当三国遇上VR! 给你一个单杀周瑜的机会

千游斩

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东坡居士曾写过一首《念奴娇 赤壁怀古》,“遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发。 羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。 ”书写的即是赤壁之战这段历史。赤壁之战不仅是以少胜多的经典战役,更使得三国鼎立局面正式形成。

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国内VR游戏公司WISECAT就将这段历史为背景,推出了自己旗下的VR新游《Battle of Red Cliffs VR(赤壁之战)》。游戏于11月2日正式上线,支持HTC Vive 与Oculus Rift。因为VR游戏中三国题材的游戏实属少数,所以当赤壁之战穿越到VR之时,VR君决定到游戏中来体验一番。

满满中国风的VR游戏

作为一款以三国为题材的国产VR游戏,中国风一定是必不可少的主题。游戏中随处可见的古代中式建筑、高台、船舶,船员和人物高度还原的衣物服饰,甚至是手持的各种武器,都印刻这满满的中国元素,无不透露着这是一款made in China的VR游戏。

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并且令人欣喜的是,游戏中的画面与宣传图上别无二致,简直是一波良心的素颜宣传。所以大家大可可以放心地去欣赏这款游戏的宣传图。

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武器种类多 弥补玩法不足

其实就玩法来说,这款游戏并不复杂,无非就是在每个关卡依靠各种武器和一通猛如虎的操作将BOSS击倒即可进入下一关。这款游戏最大的亮点就是在这“各种武器”上,玩家可以体验到不同武器,每件武器本身也都有自己的交互方式。

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这是游戏中最基本的剑与盾牌,除了能进行攻击和防御之外,还可以通过格挡进行反击。

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除了普通的弓箭射击外,还能将箭头沾上火,完成火箭攻击

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可以将人挑起并甩出的长矛

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可近战可远投的双斧

以上所呈现的这些武器都是我在前两关体验得来,在之后的关卡中还会有新的武器出现。除了种类多之外,游戏的打击感也相当不错,当你用武器攻击敌人的不同部位,例如头盔与手臂,会有不同的物理反馈。只不过武器之间可能存在操作的难易差距,例如双手飞斧的命中率就实在有些感人。

小心撞墙小心手柄

在下载游戏之前我曾看到这样一条评论:“没有防撞墙提示,容易把手柄砸烂”。原本我还半信半疑,在体验过后深有感触。

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虽然游戏采取的是定点传送的移动方式,但在原地打斗的时候其实是需要小范围身体的移动,以此来躲避敌人的攻击。

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例如在面对关卡二地大boss许诸时,由于一切防御盾牌都无法抵挡许诸的攻击,所以你就需要依靠柔软的腰肢来进行闪躲。这时就需要你有一点的移动,并且弯腰低头等动作,如果游戏的区域太过狭小就非常容易撞到周围的环境了。

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可以看到我的视线几乎地面上划上来的

单纯到不行的AI

体验过程中我感受到的最大的问题就是AI的行为路径太过固化了。先不说小兵会从固定的地点以固定的方式出现,这个问题在其他游戏里也经常出现。而在面对与每关boss的单挑战时,我依然感受到了设定的单纯。

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每个关卡的最后,会有张颌、许禇、夏侯惇、周泰、太史慈、周瑜作为BOSS身份登场。在每次挑战boss前,游戏都会给你一个贴心的锦囊妙计,让敌人的致命伤瞬间暴露在你面前。然而也正是因为此,游戏似乎变得有些简单了。因为果然抵挡住两次连续攻击后,敌人就会像中风了一样,立马停滞,然后任你宰割。

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停顿后的姿势居然有点嘻哈

总结

7.3分/10分

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作为一款国产VR游戏,从画面和制作上并不像以往的一些游戏留给我们的都是粗糙的记忆,甚至可以看出为了打造中国风的画面而下了不少功夫。武器种类上的丰富稍稍弥补了玩法的简单,打击感上也有不错的体验。但敌人AI方面显得有些过于单纯了,如果能加强一些或许会让游戏变得更加有趣。

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