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《格陣工坊》游戏规则与 UI 界面更新

导语
《格陣工坊》大更新:初始HP提升至35,主菜单、卡牌、图鉴UI焕新,多项Bug修复与操作体验优化,快来看完整改动!
游戏规则与 UI 界面更新

▶ 游戏规则

● 玩家初始 HP 由 30 提升至 35。

相较于传统 CCG 卡牌游戏,格阵工坊的场上单位更多,单位也更容易留在场上。因此,我们调高了玩家的基础 HP,希望让对局节奏更加平衡。

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▶ 用户界面

经过一段长时间的重新设计,我们在过去几个月逐步更新了卡牌、主菜单、图鉴与卡包界面。虽然仍有一些地方需要打磨,但整体视觉风格已大致统一。接下来几天,我们也会陆续推出小型补丁,改善操作上不够顺手的地方。

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▶ Bug 修复

● 修复“传奇弯刀”在对局回放中无法正确播放的问题。

● 修复制作卡牌或观看精彩回放时,卡牌选择器可能卡在画面上的问题。

● 修复对局控制面板背景图缺失与阵营图标消失的问题。

● 调整战斗结束后击飞演示动画的位置。

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▶ 用户体验改善

对局界面

● 重制落子特效。

● 重新设计敌我单位的归属标识,通过不同形状与更鲜明的颜色,让双方单位更容易辨识。

● 表情按钮现在独立显示于控制面板上,不再需要点击人物头像。

卡牌编辑

● 扩大卡牌展示空间,并支持使用鼠标滚轮快速翻页。

● 新增更直观的费用分布图。

● 新增排序功能。

卡包

● 开启卡包时,卡牌稀有度的展示动画更加明显。

【来源:steam】

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