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《深空当铺可能是偷的》地下交易所交易机制

导语
《深空当铺可能是偷的》地下交易所怎么玩?清洁工运营、14项交易、限时促销、声望与掉落表全解析,助你高效换物!下面为大家带来地下交易所交易机制攻略。

《深空当铺可能是偷得》地下交易所由清洁工运营,玩家可将指定物品留在垃圾桶过夜并支付服务费完成交易。下面为大家带来地下交易所交易机制,一起来看看吧。

地下交易所交易、机制与详细掉落表。

概述

地下交易所是由清洁工运营的一项服务,玩家可以把特定物品留在垃圾桶过夜并支付清洁服务费,以此完成交易。

若开局选择销赃人初始专长或索耶船员初始特长,地下交易所会在第 1 天开放;否则在索耶存活的情况下于第 25 天开放。

通用机制

地下交易所共有 14 项交易,其中 7 项永久开放,7 项为限时促销交易。每周一会选出 3 项促销交易在接下来一周内开放,其余促销交易不可用。已开放的交易每晚可各完成一次,所得物品会在次日早晨出现在垃圾桶中。每完成一项交易可获得 0.1875 点黑市声望,若一晚完成全部 10 项可用交易,最多可获得 1.875 点。

每项交易都设有优先级,优先级更高的交易会先发生并优先取走所需物品。在原版游戏中,这一点只对梦尘与奥克西莫注射器/走私者湾这两组交易有影响,因为它们是仅有的投入物品重叠的交易。交易所得物品只有在全部交易完成后才会放入垃圾桶,因此无法用于其他交易。

永久交易

以下 7 项交易始终可用。

3:1 净水器

• 内部名称:filter_barter

• 优先级:1

• 支付:3 个净水器(任意耐久度)

• 奖励:1 个净水器(满耐久度)

2:1 模块

• 内部名称:module_barter

• 优先级:1

• 支付:2 个带有[模块]标签的物品

• 奖励:1 个模块

机制

先进行 1% 的判定,成功则给予封顶神经核心;若失败,则按下表进行抽取:

权重 模块类型 100 性能 100 效率 100 品质 33 超频 33 节能 33 精炼

获得的模块不会带有任何效果,且不能与用于支付的两个模块类型相同,预判定所得除外。

2 梦尘换随机合法货物

• 内部名称:dream_dust_barter

• 优先级:2

• 支付:2 瓶梦尘

• 奖励:1 份随机合法货物(见机制)

机制

将两瓶梦尘的纯度值分别向下取整后相加,所得数值在下文称为纯度总和(puritySum)。若纯度总和小于 60,则不会获得奖励;否则按以下顺序逐项判定,直到有一项成功为止:

15% 概率获得 1 个净水器(满耐久度) 15% 概率获得 1 份生肉(小) 15% 概率获得 1 块金属锭(普通纯度) 若纯度总和 ≥ 120,1% 概率获得 1 个自充电能量电池 若纯度总和 ≥ 120,1% 概率获得 1 枚拾荒者代币 8% 概率获得 1 份电子零件(普通),纯度总和 ≥ 120 时为 2 份 5% 概率获得 1 把厨房刀,纯度总和 ≥ 120 时改为 1 把切肉刀 8% 概率获得医疗用品(普通),纯度总和 ≥ 120 时为 2 份 2% 概率获得避孕药(街头标准),纯度总和 ≥ 120 时额外获得 1 盒 REX 避孕套 若未被 commissary 禁入,10% 概率获得 1 张食品券(80 信用点)(正品) 若纯度总和 ≥ 120,4% 概率获得能量电池(100 kJ) 10% 概率获得血袋,纯度总和 ≥ 120 时为 2 个 否则获得 1 份泥炭,纯度总和 ≥ 120 时为 3 份

由于从上述内容不易看出获得某一特定物品的概率,下表给出每种物品的实际百分比概率:

掉落物 纯度总和 < 120 纯度总和 < 120,被 commissary 禁入 纯度总和 ≥ 120 纯度总和 ≥ 120,被 commissary 禁入 净水器 15% 15% 15% 15% 生肉(小) 12.75% 12.75% 12.75% 12.75% 金属锭 10.8375% 10.8375% 10.8375% 10.8375% 自充电能量电池 - - 0.6141% 0.6141% 拾荒者代币 - - 0.6080% 0.6080% 电子零件(普通) 4.9130% 4.9130% 4.8152% 4.8152% 刀/切肉刀 2.825% 2.825% 2.7688% 2.7688% 医疗用品(普通) 4.2940% 4.2940% 4.2085% 4.2085% 避孕用品 0.9876% 0.9876% 0.968% 0.968% 食品券(80 信用点) 4.8393% - 4.743% - 能量电池(100 kJ) - - 1.7075% 1.8972% 血袋 4.3554% 4.8393% 4.0979% 4.5533% 泥炭 39.1983% 43.5537% 36.8815% 40.9795% 指挥钥匙卡换 2 张钥匙卡

• 内部名称:commandKeycardBarter

• 优先级:1

• 支付:1 张一次性钥匙卡(指挥)

• 奖励:2 张一次性钥匙卡(从安保/工程/医疗中随机选择,允许重复)

2 毒物换能量电池

• 内部名称:posion_barter

• 优先级:1

• 支付:2 个带有[毒物]标签的物品

• 奖励:1 个能量电池(电量不定)

机制

电池的电量由每个毒物各自纯度的一半向下取整后相加得出。若毒物没有纯度(目前仅可能出现在模组物品上),则改用包含违禁品加价与事件修正的完整数值。电量会被限制在 0 到 100 之间。

2发弹药换食物

• 内部名称:bullet_barter

• 优先级:1

• 支付:2件带有[弹药]标签的物品

• 奖励:2份以上食物(数量随弹药违禁等级提高)

机制

给出的食物数量最低为2份,并会按每件弹药的违禁等级增加(合法=0,低=1,中=2,高=3,严重=4)。每份食物都独立按以下顺序判定,直到有一项成功:

20%概率获得猫巧克力棒 20%概率获得泥炭 20%概率获得汽水 20%概率获得皮尔克 否则获得银河混合

与合法货物换梦尘的交易一样,这会产生非常不均衡的分布,如下表所示:

食物 概率 猫巧克力棒 20% 泥炭 16% 汽水 12.8% 皮尔克 10.24% 银河混合 40.96% 改造走私者湾

• 内部名称:smuggler_barter

• 优先级:10

• 支付:1个走私者湾+8个奥克西莫注射器

• 奖励:1个走私者湾(改造版)

说明

走私者湾及其中的内容会被删除,并替换为一个空的走私者湾(改造版),因此不要将任何在意的物品留在用于交换的走私者湾中。走私者湾(改造版)(以及放入其中的任何物品)永远不会被清洁人员移除。

【来源:游民星空】

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