
预计更新时间:11 月 8 日中午 12:00,北京时间。
各位好!本轮将迎来两名新神职:通过猜测附身者职业发动驱邪的「道人」,以及能够魂魄出窍、隐秘侦查的「走阴人」。同时,我们对纸灵、会议记录与游戏性能进行了调整。
新神职:道人
- 从第三轮开始,首次成功完成祭拜或祈愿后,觉醒「驱邪」。每局只能使用一次,重复祭拜不会补充次数。
- 觉醒后,可在会议中选择一名其他存活玩家,猜测其具体的附身者职业。猜对,对方死亡;猜错,道人自己死亡。
- 默认按 E 打开选择菜单,支持改键。PK 发言期间可以使用,进入 PK 投票倒计时后不能使用。
- 刺杀与驱邪共用公开演出和旁观提示,不直接向其他玩家公布发动者或猜测的职业。道人是否觉醒,都属于神职,均可被鬼刺客猜中。
新神职:走阴人
- 白天和猩红梦境中均可魂魄出窍,身体留在原地,控制其他玩家看不见的魂魄进行侦查。
- 魂魄以狼人狂暴后的速度移动,可观察、听声音、穿过人物,并带有仅自己可见的照明;不能穿过场景障碍或使用传送镜。
- 走阴期间不能说话、使用道具或进行交互,不能切换跑步或蹲伏。没有脚步声和喘息声,不额外消耗理智,理智仍按本体状态结算。
- 每次最多持续 30 秒,再次按技能键可立即回魂;昼夜切换不会结束走阴。回魂后进入 60 秒冷却,会议期间暂停冷却。
- 身体仍会受到攻击!本体受击、被封印、成功移魂或被正式操傀等情况会打断走阴,回魂不会解除已有负面状态。
纸灵改良
- 纸灵现在可用于在猩红梦境中伪装成纸人:变身后会复制附近纸人的外观与初始姿势;
- 白天和猩红梦境中均可使用,持续 30 秒,移动速度略有提升;再次按道具使用键可提前解除。每份纸灵仅可使用一次。
- 特殊纸人的纸灵每局最多掉落两份,无法在商店购买。
- 鬼新娘召唤的纸人无法强迫纸灵转向、停步或受惊,也无法监视、透视纸灵;撞上召唤纸人仍会损失理智并减速。其他透视、低理智暴露和阴阳师识魂仍然有效。
会议记录与复盘
- 会议记录按每次会议分组,合并显示同一目标的投票与弃票,并在最后列出该次会议结果。
- 结算复盘、专门观战者,以及完成死亡或驱逐后观战交接的玩家,可查看已完成 PK 的投票去向和弃票明细;存活参赛玩家不可查看这些明细。
- 补充平票、没有提名、自爆,以及刺杀或驱邪导致游戏结束等会议结果,避免记录缺失或重复。
画质与性能优化
- 全局光照调整为「关闭/低/中/高」四档,低档与中档保留动态全局光照,提供不同的画质与性能取舍。
- 单独调整全局光照时,不再连带修改特效质量。
- 优化人物与怪物的远近细节切换、角色表情处理、闲置演出角色、隐藏界面及灯笼更新,减少探索和会议中的不必要开销。
- 调整神职技能图标与冷却遮罩的显示比例。
其他调整与 BUG FIX
- 猩红梦境期间,地面道具与地面碎片统一不可拾取;背包内已有道具仍按各自规则使用。
- 修复女鬼攻击时可能选中非瞄准目标的问题,优先选择直接瞄准的有效目标。
- 修复声音设置中麦克风输入源列表可能为空的问题,并补充运行中设备变化后的刷新与恢复处理。
- 修复腐化晶核可能重复播放痛哼、混入施法者痛哼的问题。
- 修复古宅首次进入时可能有雨声和地面湿润、却不显示雨滴的问题。
- 修复进入地图后,加载界面可能长时间等待的问题。
- 修复纸灵与场景纸人重叠时,天亮后可能未正确分离的问题。
感谢大家的反馈!欢迎体验新神职与纸灵的新玩法,也请继续告诉我们遇到问题时的地图、身份和操作过程,帮助我们完善游戏体验。
【来源:steam】


