新增白、蓝、黄、红四色召唤池:分别于角色等级 1、20、40、60 解锁,每次消耗 1、3、6、12 个召唤令。
新增红池定向保底:可选择任意红池宠物作为目标,连续 19 次未获得目标后,第 20 次必得;提前获得目标会重置进度,更换目标继承当前进度,其他池不影响红池保底。
召唤信息更加透明:可查看各池宠物、拥有数量、实际概率,以及普通独立抽取达到 90% 获得概率所需的估算次数与成本;该估算不等同于保底。
重复宠物默认保留:可主动开启本次召唤面板会话的重复自动转化,将新抽到的同名重复宠物转为同名碎片、品质精魄及洗髓丹;首次获得的宠物不会被自动转化。
新增永久收集进度:按品质展示已收集种类,放生不会抹去已有收集记录;召唤次数、目标及保底进度随存档保存。
新增资质洗髓系统:提供资质评分、普通/优秀/极品/完美评级,支持单属性锁定、批量自动洗髓、目标评分停止及保留更好结果。
优化自由资质加点:显示点数来源、可用点数及分配前后变化,拦截超出资质上限或点数不足的操作。
新增宠物升星:最高 5 星,每星提升基础攻击、防御、生命和速度 5%,最高 25%;不放大装备属性,也不增加生产速度。
新增放生回收:根据品质、等级、资质及技能情况返还材料;已升星宠物放生时,额外返还累计升星投入的碎片和精魄。
新增材料转化:同名碎片可转品质精魄,低品质精魄可合成更高品质精魄。
完善操作保护:工作中、出战中或穿戴装备的宠物不能放生;召唤转化、升星及材料转换增加锁定、容量和重复操作校验,失败时不扣除对应资源。
新增神器「长生灵玉」:每级增加 100 点生命,使用聚灵珠碎片与金币升级。
新增神器「玄天护符」:每级增加 10 点最小与最大防御,使用切割碎片与金币升级。
两件新神器均受角色等级限制,最高 100 级;同时统一神器升级配置、图标、费用与等级判断。
新增高级功法「炼心诀」「养魂诀」「踏风诀」,分别强化心魔、灵魂与速度,完善功法成长后的属性上限预留及属性刷新。
VIP 等级上限由 20 提升至 50,补充高等级配置并修复越界读取问题。
新增四套时装:「星河织梦」「赤焰天穹」「青冥夜行」「月白仙踪」,分别提供生命、攻击、速度和防御加成。
更新部分既有时装的展示名称与美术资源,统一名称、素材及效果识别,并兼容旧时装存档。
新增随穿戴变化的动态时装预览,完善新增时装属性的实际生效逻辑。
时装窗口升级为卡片式界面:加入大图预览、等级与效果说明、穿戴按钮、收藏网格、收集进度及折叠帮助。
常规地图 BOSS 增加图鉴击杀记录及时装碎片掉落,掉落提示使用对应时装展示名称。
成就扩展至 25 条成长链、200 项:保留原有 128 项的 ID、目标及奖励,新增 72 项。
成就涵盖初入仙途、征战历练、养成收集、伙伴同行、洞府百艺、长线修行六大分类,补充召唤、伙伴收集、生产成长、神器总等级等目标。
新增推荐、搜索、分类和状态筛选,默认展示每条成长链的下一待领奖阶段,也可查看全部阶梯。
新增目标追踪与玩法跳转:首页显示实时进度,领奖后自动衔接同链下一阶段。
新增实时达成提示、最近达成记录及一键领取,强化重复领取校验;历史已达标内容不会在首次加载时集中弹屏。
完善称号晋升展示、点数缺口与属性预览,并将成就待领奖、称号可升级接入通知系统。
新增统一通知中心:蓝色表示新物品,紫色表示新装备,金色表示可领取或待入库,绿色表示可操作,红色表示需要处理。
同一入口支持多色并列,首页提供颜色图例与待办概览;大额计数显示为 [c]99+[/c],悬停可查看准确数量与来源。
打开窗口不再直接清空未读:查看具体物品或装备后标记已读,并提供“当前筛选结果全部已读”和“装备全部已读”。
可领奖、可升级、背包已满等提醒由真实状态决定,不会因打开窗口而消失;旧存档现有库存默认已读,避免更新后全包刷提醒。
召唤窗口改为响应式卡片界面,新增资源展示、保底进度条、宠物头像、结果动画及音效反馈。
调整通知概览、装备已读按钮及窗口布局,改善不同分辨率下的显示效果。
接入 Supabase 后端,补充会话持久化、令牌自动刷新、静默认证及会话过期处理。
登录与注册拆分为独立入口,统一账号输入校验与错误提示,加强切换账号时的数据隔离。
新增公告中心:支持普通公告、活动预告、维护通知;展开正文后标记已读,公告修订后重新提示。
公告支持有效期过滤与本地缓存,断网时保留最近成功获取的内容并明确提示离线状态。
新增财富、等级、修为、生产四类公共排行,支持本人高亮、榜外名次、分差及点击查看玩家主页;游客可浏览公告、榜单和公开主页。
优化在线列表刷新,增加防抖、失败保留上次结果、乱序响应及切号保护;榜单为展示用途,不附带排名奖励。
新增云存档版本冲突保护:上传前比较云端版本,提供确认选择,并通过版本校验降低跨设备覆盖风险;发生冲突时暂停上传并重新比较。
云存档绑定账号与存档位,绑定信息可跨重启保留;优化自动上传防抖、分块加密上传及公开资料字段过滤。
完善礼包码兑换与到账恢复:统一输入处理,增加领取凭证、重复请求去重、确认重试、断网分页恢复及账号/存档位隔离。
礼包奖励先完整校验,再与领取记录一并保存;保存失败不提示成功,普通物品空间不足时进入暂存流程。
兼容边界:旧版已兑换但缺少可靠到账记录的礼包不自动补发,需人工核对;到账保护也不等同于跨设备绝对防重发。
副本通关奖励改为按难度倍率统一结算,难度 1—4 对应基础奖励的 1—4 倍;增加重连、返回前台及定时体力检查。
背包堆叠上限支持宠物天赋与背包扩展加成,炼丹材料按物品 ID 聚合显示。
修复马草计时器除零风险、宠物战斗技能字段冲突、技能快照隔离、部分脚本解析与混合缩进问题。
修复成就阶梯排序不稳定、公告旧响应覆盖、切号后残留旧排名、礼包异常奖励误判及云存档确认焦点与绑定问题。
补充后端配置模板、部署与公告管理工具、敏感文件导出排除,以及宠物、通知、成就、认证、云同步、社区和礼包交付等隔离回归测试。
【来源:steam】


