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杖剑传说:平衡之美,到底美不美?丨斗士:怎么就盯着我一个人砍啊?

2025-11-07 08:30:37 神评论
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杖剑传说平衡之美更新后PVP环境大变!贤者崛起,斗士削弱,自动保护成版本真神。下面为大家带来杖剑传说平衡之美攻略

大家好,昨天更新之后,相信大家上线之后都体验了。发现游戏中pvp的玩法和以前发生了很大的变化。杖剑传说史上最大更新包,请查收!

有的玩家觉得自己似乎变强了,但是有的玩家觉得自己突然之间变弱了,那么带来这个影响的,主要是新上线的平衡之美系统以及属性的调整。

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那么接下来,小站就给大家仔细的分析一下新环境对职业强度有哪些影响,新的职业强度又如何。

一、新环境的影响

1.伤害下降首先,绝大部分人都能直观感受到的,就是伤害的下降。伤害下降主要的原因有两个:(1)平衡之美降低伤害

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这个伤害属于是所有人都会被压制的效果,品质越高,衰减越多,这个看似是大家都减少了伤害,延长了战斗回合,看似是对所有人都一样的调整。但是实际上对短期生效的职业,技能都是一种削弱,而对一些慢热的技能,就是一种加强。举个例子:1.斗士的不屈,贤者的复仇,术士的泡泡盾,这些效果在越短的战斗时间里,效果越强,战斗回合延长之后就是削弱。2.术士的生命之律,贤者的草人,骑士的碎星斩,神圣节奏,这些cd长,需要时间慢慢叠层的技能或秘法,因为战斗节奏的延长,含金量则迅速上升。(2)会心伤害削弱

还有一个导致大家的伤害迅速下滑的原因,则是会心伤害的调整。会心抵抗原来只能抵挡会心率,而现在可以1:1抵消会心伤害(会心伤害最低削减到30%)。

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在更新前,暗星爆裂的三段伤害,会心是411w,不会心则是227w。

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更新之后,会心是215w,不会心是151w。

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会心的伤害削减了接近50%,不会心伤害则削减了30%。如果依赖会心打伤害的玩家,除了平衡之美的削弱,还会再吃到一次伤害削弱。考虑到这一点影响,官方同步下调了怪物的会伤属性。

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这点对平民来说算是利好,很多平民玩家会心率不够,打不出会心,现在相对比较容易打出会心,但对于氪佬来说,会心基本都能溢出,会伤实打实的减少了一点。2.坦度变化因为伤害的降低,所有人的坦度整体肯定是上升的,但是,坦度的变化其实对于不同职业来说,是有所区别的。首先,对于格挡流的骑士和斗士来说,因为精准可以1:1减少格挡减伤后,格挡流的坦度一定程度上是被削弱了。

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相较而言,格挡斗的坦度其实是下滑最厉害的,道理很简单,因为骑士有格挡意识这个技能,所以精准调整之后对骑士(装备成型的高练度骑士)的影响其实不大,就像是两台车,一台车速100km,一台车速200km,同时减速50km,越慢的车,减速的比例越大。而且,值得一提的是,以往针对骑士的方法,就是堆超高的精准,但这种属性往往会伤不高。现在会心抵抗又能削减一手,变相提高了骑士在格挡被破的情况下的坦度。

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当然,说到坦度变化,就不得不提到,这次版本更新后,催生出的版本真神——自动保护。

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因为伤害降低,坦度提高,虽然自动保护的护盾也被平衡之美降低了数值大约下调到了30%,但是,因为回合数的提高导致总体触发次数的大幅上升,大家伤害也被降低,两者叠加之后,让自动保护这个词条的强度大幅提高。不过做词条的玩家们要注意,这个词条不排除后续被削弱的可能(小站感觉被削弱的可能性非常大)。尤其是,对于格挡骑士、斗士,以及带生命之律的术士,可以说这个技能等于额外一条命。最新加强的风系术士,在这个词条面前,就好像一个新兵蛋子。3.其他属性调整(1)治疗调整贤者的治疗量提高,斗士不屈,骑士复活的治疗量却大幅缩水,这点简直匪夷所思。更新前:

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更新后:

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(2)召唤物属性调整召唤物的血量上升,贤者的宠物不会死于aoe了,经常可以同时存在2个水妖,然后水妖的治疗量还上调了,奶的血量也不少。二、职业强度变化目前整体测试下来,目前各职业pvp的强度排序基本如下:高格挡骑士(自动保护)≥转攻/负面+精准贤≥高精准会伤术士>高格挡骑士(没自动保护)>格挡+会伤斗(且有自动保护)>常规会伤贤者>常规术士>常规斗士在目前的平衡之美下,贤者因为超模的数值,秒人能力下降了一些,但是坦度却提升了不少,以前因为怕被秒,不好带上场的2CD大招灵魂收割,现在也能放出来了。

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而且,在复仇状态下,伤害似乎并没有多少削弱,除了高格挡骑士,其他职业哪怕是有不屈的格挡斗,也扛不住贤者大人的一套丝滑小连招。所以目前在属性搭配合理的情况下,贤者大人是当之无愧的top1。骑士:

对于骑士来说,这次的更新调整其实并没有带来太大的影响,虽然受到精准的影响,坦度有一定的下滑,但是技能方面得到了一轮的加强。算是有得有失。只要格挡不被破,骑士的强度还是非常的稳定。

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术士:

这次的更新算是大幅度提高了术士的pvp能力,生命之律配合闪避,大幅度提高了术士的容错。

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风系的加强,多段流配合光能灼射的致盲,让术士在面对没有自动保护的近战职业的时候,可以形成较强的压制力。

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只要等到自动保护削弱,或者对技能组进一步开发,术士还有继续提升的空间。

斗士

至于斗士,可以说是在这次更新中被砍的遍体鳞伤。

因为此前的PK环境,太容易被秒杀,所以大部分的斗士要同时兼顾格挡以及会伤或会精。大部分的主流pk斗士都是格挡斗为主,会心伤害也就不会太高。这次的两个调整相当于把斗士的两条腿全部打折。如下图,会心伤害和减伤格挡都报废了。

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斗士目前的主要输出技能,破碎连舞,火刀,风刀,全部都是多段伤害。又被自动保护完美克制。

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而且这些属性的养成都是依赖于装备词条的这样子的调整,对于花费了大量的资源洗练装备的斗士,一时间也不知道如何做出应对。

所以这两天收到了不少斗士大佬一怒之下退坑卖号。比如这个43w氪的格挡斗大哥,直接选择卖号跑路,大家可以了解一下。

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后续几天,小站会把各个职业的技能搭配全部测试一遍,给大家带来最新的各职业技能搭配和角色养成攻略。敬请期待!那么今天的分享就到此为止了~如果有任何疑问,可以进群咨询~

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