《漫威复仇者联盟》未达销售预期 表现差致SE损失6200万美元

导语
近日外媒曝《漫威复仇者联盟》的销售情况未达到预期,成为SE该财季亏损主力,SE该财季亏损达6300万美元。如大家所知,《漫威复仇者联盟》自发售起就饱受诟病,糟糕的优化和遍地BUG,再加上单薄的玩法,该游戏在发售仅一月的时间就流失了大半用户。尽管一直在进行修复和更新,但是这并不能挽回它惨淡的销量。

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近日外媒曝《漫威复仇者联盟》的销售情况未达到预期,成为SE该财季亏损主力,SE该财季亏损达6300万美元。如大家所知,《漫威复仇者联盟》自发售起就饱受诟病,糟糕的优化和遍地BUG,再加上单薄的玩法,该游戏在发售仅一月的时间就流失了大半用户。尽管一直在进行修复和更新,但是这并不能挽回它惨淡的销量。

纸面上看,《漫威复仇者联盟》很容易制胜,这个游戏有着3A级的预算,充分利用了世界上最大的IP之一,又有漫威品牌一些人气最旺的知名角色。然而即使是纸上最好的东西也不总是能转化成成功,看起来SE的这款超级英雄游戏就是如此。尽管前期销量看起来并不是太糟(首月数字版销量为220万套),但距离它所需要的还差很远。

根据SteamChart统计,《漫威复仇者联盟》PC版当前游玩人数只有763人,24小时最高人数只有964人,历史最高纪录也不过2.8万人。

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