探寻1988时代记忆《泡沫冬景》印象壕礼遇
《泡沫冬景》是由旅人计划发行,Nekoday制作,知名剧作家片冈智撰写剧本的80年代印象AVG.讲诉了中国的落榜少年,与日本乡村少女,大环境的无奈,无法互诉的语言,却相遇在了1988年的东京。看似繁华的幕后,无情的更替着旧时代的痕迹。
《泡沫冬景》是由旅人计划发行,Nekoday制作,知名剧作家片冈智撰写剧本的80年代印象AVG.讲诉了中国的落榜少年,与日本乡村少女,大环境的无奈,无法互诉的语言,却相遇在了1988年的东京。看似繁华的幕后,无情的更替着旧时代的痕迹。
带你回到1988年

在游戏的主视觉宣传图我们可以看到左侧挂上了迈克尔杰克逊“BAD”演唱会开幕的横幅。这并非游戏制作组的杜撰,1988年正是迈克尔杰克逊“BAD”全球巡回演唱会第二轮开始的时候,并且在日本多个地方都有巡回演出。
灵感来源现实,游戏链接1988

提起1988年,你脑海中第一个想到的会是什么?
可能大家在被突然问及对这个时间的概念时都是一片空白的。
《泡沫冬景》这部作品的背景正是发生在1988年,如果玩家缺乏对那个时代的认知与感受,那么游戏想要传达的东西,必然是无法完整的传递给玩家的。
于是制作组将1988年的实物搬进了游戏之中,让我们一起来看看吧~
钢笔

男主的背景是一位1988年来自中国的青年,他随身携带的钢笔原型正是取材于90年代随处可见的老牌英雄钢笔。
日式电话亭

由于故事主舞台发生在日本,那必然是少不了对日本90年代事物的刻画,1988年随处可见的日本电话亭也被原原本本搬进了游戏之中。
朝日啤酒

1988年正值这款“superdry”朝日啤酒大火的时期,游戏中对真实的朝日啤酒几乎进行了完完整整的复原(这款朝日啤酒从1987年诞生至今都沿用了这款包装)
据悉,游戏近期还将开展以“1988年”为主题的相关活动,活动奖品除了游戏周边,更有switch及外设大礼,身临最动人的游戏故事,快来开启你的1988旅程吧。
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