
帝王谷启,谁与争锋!
11月19日,全新服务器「帝王谷」开启,经典服全职业重磅技改也将同日上线!热血重燃,帝王归来,一定不要错过体验!
话不多说,一起来看看本次技改具体改了哪些内容吧!
本期登场的是:战士 & 守护者
战士
01
生存天赋
近战、辅助、坦克、单体
大幅缩短战神冷却,后期不止可以当作副本主T还可以当作团队辅助,大幅加强了PVP功能性,门槛低好上手
02
嗜血天赋
近战、输出、单体
利用新版战神之悟的通用性大幅提升缩短爆发间隔,增加了技能基础和命中,后期伤害加强,是新的爆伤职业选择之一
03
狂暴天赋
近战、输出、群攻
依旧主流强势职业,狂暴姿态残血提升爆伤效果使伤害比以前更高,后期绝对的T0输出
战士 -通用技能改动
01
技能「护卫之心」:施放后自身受到伤害加深效果由30%降低至15%

旧版技能

新版技能
02
技能「战神之佑」:新增额外效果,血量低于100%时的额外提升根据姿态不同附加不同效果:
战斗姿态下,每少10%血量增加自身基础防御的10%(最大为10%血量以下时,能增加100%的防御);
血怒姿态下,每少10%血量增加自身基础生命上限5%(最大为50%),且每少10%血量额外附加每秒1%(最大10%)的最大生命回复;
狂暴姿态下,每少10%血量增加自身暴击伤害4%(最大40%)

旧版技能

新版技能
03
技能「乱舞」:攻击产生斗魂的概率增加

技能示意
04
技能「血饮斩」:吸血的自身回复效果额外附加自身最大攻击力的5%(此部分不享受其他百分比加成)

旧版技能

新版技能
战士 -生存天赋改动
01
天赋「防御战歌/灵巧战歌」:效果提升战歌基础防御提升百分比由0.5%*6提升为1%*6

旧版天赋

新版天赋
02
天赋「破坏」:猛击降低目标防御力固定值由5*5调整为50*5

旧版天赋

新版天赋
03
天赋「战斗狂人」:战斗姿态提升的防御力,百分比提升由0.9%*5调整为1.2%*5,固定值提升由9*5调整为15*5

旧版天赋

新版天赋
04
技能「破胆咆哮」:新增额外效果,降低目标基础攻击力1.5%*5,增加造成的仇恨值

旧版技能

新版技能
05
天赋「强壮」:额外提升固定生命上限200*4

旧版天赋

新版天赋
06
天赋「战神之悟」:新增额外效果,战斗姿态下战神之佑的冷却额外减少15*5秒

旧版天赋

新版天赋
07
天赋「破魔之风」:破魔斩提升附加攻击力3%*5提升为5%*5

旧版天赋

新版天赋
08
天赋「风之抵御」:被动提升风系抗性15*3调整为提升全系抗性15*3

旧版天赋

新版天赋
09
天赋「力量源泉」:新增额外效果,龙之力量额外提升自身120*3攻击力

旧版天赋

新版天赋
10
技能「生命守护」:原对目标生命上限提升效果15%/16%/17%调整为15%/20%/25%

旧版技能

新版技能
11
天赋「防御崩坏」:雷鸣斩雷鸣状态降低目标减免暴击率同时降低目标5%*3减免暴击伤害

旧版天赋

新版天赋
12
天赋「电闪雷鸣」:闪电斩、雷鸣斩、雷神之怒提升基础攻击伤害5%*3调整为10%*3

旧版天赋

新版天赋
13
天赋「专注」:新增额外效果,生命守护状态下每秒额外回复1%*2最大生命值

旧版天赋

新版天赋
14
天赋「雷神之怒」:降低目标精通数值由300调整为180,取消只有2次攻击的限制

旧版天赋

新版天赋
15
天赋「神罚」:降低目标无属性精通效果取消,替换为转换雷神之怒为群体攻击,伤害目标3米范围内最多12个目标

旧版天赋

新版天赋
16
魔之启示(65能量):生命守护生命上限效果升级成长由5%提升为10%,冷却时间降低调整至10%

旧版天赋

新版天赋
17
神之启示(65能量):生命守护生命上限效果升级成长由5%提升为10%,冷却时间降低调整至10%

旧版天赋

新版天赋
18
神之启示(100能量):新增额外效果,雷神之怒的伤害范围半径增加3米(需要学习天赋神罚)

旧版天赋

新版天赋
19
魔之启示(100能量):新增额外效果,雷神之怒的伤害范围半径增加3米(需要学习天赋神罚)

旧版天赋

新版天赋
战士 -嗜血天赋改动
01
天赋「猛攻」:增加附加攻击力百分比效果取消,替换成增加猛攻基础攻击伤害8%*5(补后续天赋血腥之舞)。新增额外效果,增加猛击暴击率1%*5

旧版天赋

新版天赋
02
天赋「斩击」:原增加猛击暴击率效果取消,替换为猛击降低目标物理抗性20*4点,持续6秒

旧版天赋

新版天赋
03
天赋「风之战歌」:新增额外效果,战歌额外增加自身命中10*4点

旧版天赋

新版天赋
04
天赋「冲锋之秘」:新增额外效果,血怒姿态下冲锋额外降低0.5*4秒冷却时间

旧版天赋

新版天赋
05
天赋「生命绽放」:血怒姿态额外提升生命上限效果,百分比提升由0.9%*5级调整为1.2%*5级,固定值由150*5调整为225*5

旧版天赋

新版天赋
06
天赋「嗜血战神」:战神之佑提升暴击伤害由10%*4调整为15%*4

旧版天赋

新版天赋
07
技能「血光斩」:流血概率由25%调整为50%,流血伤害由50*5调整成50*5并额外附加自身物理精通的10%*5。血怒姿态增加的流血概率由15%调整为50%

旧版技能

新版技能
08
天赋「血杀」:血饮斩增加自身最大血量的效果由2%/3%/4%调整为4%/5%/6%,额外附加效果血饮斩的吸血效果有概率触发暴击(独立判断,与攻击伤害是否暴击无关),概率为自身暴击率,触发暴击后的吸血数值为原数值的两倍

旧版天赋

新版天赋
09
技能「嗜血狂暴」:攻击提升提升暴击率的同时提升同数值的暴击伤害(1%/1.5%/2%每层,最多8层)

旧版技能

新版技能
10
天赋「血腥之舞」:原效果浴血状态下猛击基础伤害提升概率使目标定身效果取消,替换为浴血造成流血的同时10%/15%/20%/25%概率对目标造成1秒定身(每秒1次判定)

旧版天赋

新版天赋
11
天赋「重伤」:献祭掉血效果概率由25%*4调整为固定100%,流血在固定值基础上附加额外等于自身物理精通的10%*4

旧版天赋

新版天赋
12
天赋「致命意志」:命中提升数值由80调整为100。新增额外效果,献祭的基础释放时间减少0.5秒

旧版天赋

新版天赋
13
神之起源(100能量):原增加命中效果取消,原附加攻击力视为90%生命值的状态取消(原来没有实际意义,和70能量效果重叠了),替换为增加献祭25%基础攻击伤害

旧版天赋

新版天赋
14
神之起源(100能量):新增额外效果,血饮斩在学习天赋血杀后,若血饮斩的吸血触发了暴击,吸血数值的倍数替换为自身暴击伤害(最低为200%)

旧版天赋

新版天赋
15
魔之起源(100能量):新增额外效果,血饮斩在学习天赋血杀后,若血饮斩的吸血触发了暴击,吸血数值的倍数替换为自身暴击伤害(最低为200%)

旧版天赋

新版天赋
战士 -狂暴天赋改动
01
天赋「狂暴」:狂暴姿态额外提升攻击力固定值由30*5调整为45*5,增加效果,狂暴姿态降低闪避的数值降低20%*5(天赋满级后狂暴姿态不再降低闪避)

旧版天赋

新版天赋
02
天赋「战神狂暴」:战神之佑状态下被攻击增加战士攻击力,被攻击次数上限调整为99次,攻击力层数上限仍然是5层(原效果被攻击5次后不再提升攻击力,被攻击10次后不再刷新提升攻击力的时间,修改后只要被攻击会持续刷新攻击力提升状态的持续时间)

天赋示意
03
天赋「怒吼」:新增额外效果,威慑咆哮额外降低目标风系抗性10*4。新增额外效果,提升威慑咆哮2*4的作用范围(原人类战士为降低物理抗性,现统一为同时降低物理和风系抗性)

旧版天赋

新版天赋
04
天赋「破魔」:原破魔斩降低物理抗性和魔法上限效果取消,调整为破魔斩根据目标生命值和魔法值造成额外生命和魔法流失,若目标魔法上限百分比大于生命上限百分比则造成生命上限1%*4的魔法流失,反之则造成魔法上限2%*4的生命流失

旧版天赋

新版天赋
05
天赋「风舞」:新增额外效果,提升闪电斩附加攻击力6%*5

旧版天赋

新版天赋
06
天赋「狂暴觉醒」:因为狂暴姿态而降低的闪避减少的效果取消。额外增加效果,狂暴姿态的冷却时间减少10*2秒

旧版天赋

新版天赋
守护者
01
大地天赋
近战、坦克、输出、控制、单体
新版汹状态不管是大地系还是光明输出系均获得大幅提升,增益状态触发后输出提高到一个新的层次
02
光明天赋
近战、坦克、辅助、输出、单体
增强了辅助向光T的坦度和基础技能输出,现在不管是辅助玩法还是输出玩法都可以自由选择
03
守护天赋
近战、坦克、辅助
增强了守护系坦度,后期两大副本主坦之一
守护者 -通用技能改动
01
技能「愤怒之力」:新增额外效果,当怒达到10层时,使用愤怒之力,自动生成1层“戾”状态,基础攻击力5%,移动速度2%,施法速度增加2%,持续30秒,可叠加5层,5层“戾”状态会自动生成“汹”状态,基础攻击力50%,移动速度20%,施法速度增加20%,免疫控制效果,持续40秒,此状态下不再叠加“戾”状态

旧版技能

新版技能
02
技能「重击」:每点怒提升的1%的附加攻击力调整为2%

旧版技能

新版技能
03
技能「意志击中」:新增额外效果,无视控制释放,且10层怒时施放额外解除自身眩晕状态

旧版技能

新版技能
04
技能「嘲讽」:每点怒降低目标基础攻击力1%调整为2%

旧版技能

新版技能
05
技能「恢复光环」:恢复生命值附加守护防御力的1%

旧版技能

新版技能
06
技能「忠诚卫士」:护盾值额外附加守护防御力的100%*4

旧版技能

新版技能
07
技能「石灵护体」:无敌期间不再降低自身攻击力

旧版技能

新版技能
08
技能「守护打击」:守护状态降低自身攻击力的效果取消

旧版技能

新版技能
守护者 -大地天赋改动
01
天赋「恢复」:新增额外效果,增加恢复光环的恢复量数值等于守护防御力的0.6%*5

旧版天赋

新版天赋
02
天赋「石神之力」:石灵护体不再降低攻击力的效果取消(技能本身取消了)

旧版天赋

新版天赋
03
天赋「地灵精华」:提升地系抗性10*3点的效果调整为提升全系抗性10*3

旧版天赋

新版天赋
04
天赋「生命延伸」:提升生命上限固定值200*3调整为400*3

旧版天赋

新版天赋
05
天赋「忠诚之心」:忠诚卫士自身血量损失减少50%调整为100%

旧版天赋

新版天赋
06
天赋「大地之力」:增加重击、愤怒之力、碎石击、地罚基础攻击伤害10%/15%/20%调整为10%*3

旧版天赋

新版天赋
07
神之起源(1能量):每点怒增加地系精通15点,激活后每10点能量额外增加2点,调整为初始增加5点,激活后每10点能量额外增加3点

旧版天赋

新版天赋
守护者 -光明天赋改动
01
天赋「石神之佑」:石灵护体使队友免疫负面状态的时间由1/3/5/7秒调整为3/4/5/6秒

旧版天赋

新版天赋
02
天赋「自然光环」:提升抗性的数值由45/70/95/120/145调整为60/90/120/150/180

旧版天赋

新版天赋
03
天赋「冰火光环」:提升抗性的数值由45/70/95/120/145调整为60/90/120/150/180

旧版天赋

新版天赋
04
天赋「混沌光环」:提升抗性的数值由45/70/95/120/145调整为60/90/120/150/180

旧版天赋

新版天赋
05
天赋「光明真怒」:光明之怒对生命50%以下目标降低减免暴击率1%*4,降低被治疗效果10%*4调整为对生命值75%以下触发生效,同时新增额外效果,降低目标光明抗性10*4

旧版天赋

新版天赋
06
天赋「光怒掌握」:新增额外效果,提升光明之怒基础攻击伤害5%*3

旧版天赋

新版天赋
07
天赋「光明之怒」:提升光明系技能攻击力加成3%*3调整为提升光明系技能3%*3基础攻击伤害

旧版天赋

新版天赋
08
天赋「拯救」:防御援护期间提供的生命恢复数值由守护防御力的30%*4调整为守护防御力的50%*4

旧版天赋

新版天赋
09
神之启示(35能量):守护状态不再降低攻击力效果删除(技能本身不再降攻击力),激活后增加攻击力70点调整为100点

旧版天赋

新版天赋
10
神之启示(100能量):新增额外效果,守护打击增加20%基础攻击伤害

旧版天赋

新版天赋
11
魔之启示(100能量):新增额外效果,守护打击45%概率定身目标3秒

旧版天赋

新版天赋
守护者 -守护天赋改动
01
天赋「守护信仰」:力量守护状态下被击中增加生命上限同时增加基础防御力1%

旧版天赋

新版天赋
02
天赋「树大招风」:新增额外效果,增加群体嘲讽2*3的生效范围

旧版天赋

新版天赋
03
天赋「守护精进」:原降低减攻击效果取消(技能本身已经不降了),替换为守护打击提升自身被治疗效果5%*3,持续5秒

旧版天赋

新版天赋
04
天赋「坚韧不屈」:回复生命和魔法值由10%*3调整为固定50%,生效间隔由固定10分钟调整为10/8/6分钟

旧版天赋

新版天赋
05
天赋「硬化」:石化皮肤增加防御力数值300*4,额外增加自身最大防御力的5%*4

旧版天赋

新版天赋
以上仅为改动预览,最终内容请以游戏内实际上线版本为准
以上便是本次技改的全部内容啦!装备可以刷,等级可以肝,但并肩作战的情谊,才是神魔世界最珍贵的宝藏!
11月19日,全职业重磅技改上线、帝王谷新服同开,我们不见不散!
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