加入游戏总监 Jan Theysen、QA 负责人 Orvi Thummel 以及高级游戏设计师 Elliott Verbiest 的行列,看他们如何通过实战测试策略,挑战愈发强悍的敌军波次,并展示该模式中全新的机制、自定义选项以及战术深度。
什么是“最后阵地”?
对于不熟悉该模式的玩家,“最后阵地”将三名玩家集结在一起,共同抵御 20 波难度递增的敌军进攻。每位玩家将操控一名强大的指挥官,并配备可自定义的武器、护甲和技能组合。
然而这一次,指挥官们不再是孤军奋战。《战锤40K:战争黎明4》的新特性在于,每位指挥官都能带领最多四支随从部队进入战场,从而开启了比以往更多的可能性。
在整场战场报告中,我们见证了开发团队尝试各种不同的战术方案。由于部署点数有限,玩家需要仔细权衡指挥官的装备配置以及参战部队的选择。无论是侧重于强大的指挥官技能,还是依赖更多的部队与可部署防御工事,找到正确的组合是撑过后期波次的关键。
不仅仅是生存
虽然抵御每一波进攻是主要目标,但“最后阵地”同样挑战玩家如何最大化得分。得分由三个核心要素决定:波次清理速度、指挥官存活时长,以及玩家在战场上对战略要点的控制效率。
守住这些要点至关重要,它们能提供宝贵的补给,用于治疗受损的小队。由于资源有限且敌军攻势愈发猛烈,玩家必须在防守目标与保全部队之间寻找平衡。
在比赛过程中,团队面临了多种挑战。随着 20 个波次中出现的敌方阵容和战术各不相同,灵活调整策略至关重要。即便对于开发团队来说,撑过全部 20 个波次也绝非易事!在第一次尝试中,他们就因为敌军力量的不断增强而陷入苦战。看来是时候再来一局了……
每一局游戏都会奖励玩家经验值,用以解锁新的装备技能和单位。成长系统并非单纯增加指挥官的基础数值,而是提供了更多自定义战术的选项,让你能在团队协作中发掘出全新的组合。
在开发人员第二次重返战场时,我们看到了这些改进带来的成效——他们根据之前的经验调整了装备和策略。你觉得你能坚持多久?观看上方的完整战场报告,看看团队的表现吧!
重返战场!
【来源:steam】


