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《群星》群星开发者日志第439期 万象拼图 自我之道与典范领袖

导语
《群星》开发者日志439期:新起源万象拼图带来额外国民理念槽,自我之道精神修炼叠加加成,典范领袖与死亡教团新信条曝光,速看新机制!

【译者注】本篇开发者日志介绍了尚未正式发布的开发中内容,文中涉及的新机制、名称及数值均可能在正式发布前调整。尚无正式中文译名的内容均采用暂译,最终内容与译名请以游戏正式版本及其官方中文本地化为准。

我们已经在前几期开发者日志中介绍了意识形态的核心机制。今天,我们要看看一个能容纳更多不同观点的社会、一项致力于自我提升的国民理念,以及几位几乎不愿妥协的领袖。

如果你错过了此前几期日志,不妨先读一读、、,了解一下背景。准备好了的话,我们就开始吧。

万象拼图

这并不是预设帝国,只是用来演示的。我们还用修图软件换上了另一艘“审判长”(Inquisitor)舰船,给大家先睹为快。

《意志力》(Willpower)的第三个、也是最后一个起源,同时也是最直截了当的一个:万象拼图(Great Mosaic)。

多一个国民理念,也多几种不同意见。

【图中文字译文】万象拼图:这个文明因多元而繁荣,从广博的传统中汲取力量。共同的目标将他们凝聚在一起,他们带着这份共同的潜力,走出母星,迈向群星。

效果:初始人口同时信奉主流与非主流思潮。修正:国民理念槽位 +1;思潮吸引力(所有思潮)+1。

《群星》里有那么多国民理念可选,有时候,你就是想再多选一个。“万象拼图”让你执掌一个思潮多元的社会,并在游戏开局时额外获得一个国民理念槽位。要让所有人的心思与信念保持一致,会比平时更困难一些,但你也会有更多塑造帝国的工具。没错,研究“星系管理”之后,你就能同时拥有四个国民理念了。

和“繁荣一统”一样,“万象拼图”是一个侧重机制的起源。它没有专属剧情,也没有后续事件链;重点在于,你会如何利用这个额外的国民理念来打造帝国。

游戏开局时的派系分布。

大约十年之后。

派系面板顶部的栏位会显示近期各类人口思潮的增减情况,让你更容易看出哪些信念正在壮大,哪些正在衰退。

这个帝国当然是极端唯心主义帝国,而这也带来了一项全新的极端唯心主义国民理念:自我之道。

自我之道

修炼,成就更好的自己。

【图中文字译文】自我之道:真正的启悟需要修炼精神。唯有潜心冥想,才能释放整个社会真正的潜能。

效果:开局拥有“精神修炼”局势及同名修正;解锁“冥想”决议。修正:星海殿堂建造花费 -25%;备选科技 -1。游戏开始后,无法手动添加或移除此国民理念。

内阁席位“至高导师”(High Guru,由行政官担任)提供:精神修炼局势速度 +3%;人口维护费 -2%。

每次完成“精神修炼”局势,都可为帝国范围的“精神修炼”修正增加一项效果:提高每月凝聚力、公民人口幸福度、稳定度或有效内阁官员技能,降低领袖维护费,延长领袖寿命;“死亡教团”还可提升祭献法令的效果。

“自我之道”(Path of the Self)让你的帝国能够追求精神上的圆满,通过反复修炼,不断积累加成。修炼的方向与程度,都由你来决定。

修炼进行中。

【图中文字译文】局势方案依次为“自由修炼”“修心”“修身”和“精神阉割”。我们的目标是提升精神,获得启悟,与宇宙融为一体;我们采用的方法,是在开悟的死亡司祭指导下进行冥想。

“精神修炼”(Spirit Cultivation)局势会在游戏开局时启动,并在整局游戏中反复进行。完成一轮,选择一项加成,然后开始下一轮。每一轮精神提升所需的进度,都会比上一轮更多。

不同的修炼方案。

【图中文字译文】修心:为“冥想”决议增加效果——每 100 人口提供 +0.03 局势进度,人口舒适度用量 +100%;局势速度提高1;研究人员维护费 +10%。

修身:为“冥想”决议增加效果——每 100 人口提供 +0.03 局势进度,人口住房用量 +100%;局势速度提高1;劳工人口资源产出 -10%。

精神阉割:局势速度 +4;研究速度 -25%。

你可以选择专注于修心、修身,或者修……精神阉割。精神阉割总是管用。

修心可以提升凝聚力、幸福度与稳定度;修身则会为领袖带来各方面的提升。精神阉割,两者兼得。

你可以让整个殖民地投入专门的冥想,从而加快修心或修身的进度。

冥想:一项效果会动态变化的星球决议。

【图中文字译文】“冥想”的基础效果为唯心主义思潮吸引力 +25%、殖民地意识形态传播范围 +15%;具体效果受“精神修炼”的局势方案影响。原动图的另外两种状态,分别显示人口舒适度用量 +100%和人口住房用量 +100%。

决定让哪些殖民地进行冥想时,你最好谨慎一些,因为所有参与冥想的人口,其舒适度或住房用量都会翻倍。

即使没有选择特定的修炼方案,冥想也很有用:它可以提高思潮吸引力;对于拥有意识形态的帝国,还能扩大意识形态传播范围(Ideological Reach)。

修身。

【图中文字译文】我们的精神得到了升华。在最为开悟的死亡司祭指引下,雅纳里社会的精神修炼达到了新的高度。圆满与洞见,已遍及我们的文化。在这启悟的时刻,我们应当将神圣的力量投入某个具体目标,造福整个雅纳里帝国。

动图展示的三个选项及效果:“以真理与洞见治理”——有效内阁官员技能 +1;“为领袖注入新的力量”——领袖寿命 +5%;“让逝者为我们发声”——祭献法令效果 +10%。

大多数修炼加成都可以叠加,不过其中一部分存在上限。“有效内阁官员技能”等级加成只能选择一次。当某个选项不再出现时,就说明你已经把这一方面修炼到极致了。

修炼有成。

【图中文字译文】图中已积累的“精神修炼”加成:公民人口幸福度 +6%;稳定度 +3;有效内阁官员技能 +1;领袖维护费 -5%;领袖寿命 +5%。

在开悟领袖的指引下,我们的精神修炼达到了新的高度。圆满与洞见,已遍及我们的文化。

你可以在其他派系修正旁边,查看自己已经积累的修炼加成。

几项偏重精神信仰的国民理念,还能解锁特殊的修炼选项。我们用来演示的帝国采用了“死亡教团”,所以连我们自己的祭献效果,也能拿来修炼提升。自我提升,形式多样。

为死亡教团订立教义

既然已经修炼好了自己,接下来就给星系里的其他文明也找点信仰吧。

我们的帝国同时采用了“死亡教团”和“帝国信仰”,因此有两项特殊信条(Tenets)可供选择。

特殊信条,一次就来两个。

【图中文字译文】动图展示了两项特殊信条,以及一项其他可选信条的提示信息。以下均为强度 1 时的效果。

“祭献主义”(Sacrifism):没有什么比依照神圣仪式赴死更为光荣。帝国修正:祭献法令中的每次祭献,都会提高额外获得意识形态强度的概率(图示数值为 +0.1);人口舒适度用量 -5%。

“至高意志”(Supreme Will):统治者的智慧不容置疑,每一位居民都必须无条件服从。帝国修正:死之王每一级技能,使岗位所产生岗位维护费:-0.25%。

“神圣谏言”(Sacred Counsel):面对任何问题,都应先向信仰寻求指引。帝国修正:唯心主义行政官可担任任何非太空城邦专属的内阁职位;有效内阁官员技能 +1;主流思潮吸引力 +15%。

采纳这一意识形态的帝国,也会获得祭献本国人口的能力——就像你教给他们的那样。来嘛,大家都这么干。

由于我们的意识形态属于唯心主义,因此它会被称作“宗教”(Religion)。宗教与其他意识形态使用相同的机制,只在风味呈现上有所区别,例如与思潮相关的建筑会采用“教堂”等形式。

【图中文字译文】图中的“谦卑”(Humility)信条强度为 3,修订花费为 300 影响力。帝国修正:幸福度 +20%;人口住房用量 -30%;允许使用“谦卑”生活标准。奢靡会成为灵魂的负担,简朴的生活能为精神留下更多养分。

意识形态典范领袖

当你建好星海殿堂(Galactic Hall),并采纳一种绝对思潮(Absolute Ethic)之后,意识形态典范领袖(Ideological Paragons)就可能前来效力。

这些强大的领袖代表着最极端的思潮立场,他们的忠诚也有底线:只要你采纳了任何程度的对立思潮,他们就会离开。哪怕只是普通的唯物主义,也足以让唯心主义典范领袖收拾行李走人。

西巴努斯(Sybanus),唯心主义科学官。

【图中文字译文】这位异星人身着飘逸、华丽却已磨损的长袍,周身透着宁静。她说话时沉思般的节奏,似乎连我们那飞快的机器翻译都应付不过来。

“真星指引我来到了诸位面前,先知同道们。我是西巴努斯。”

西巴努斯是一位科学官,老练类别为分析专员。其命定特质“唤醒者”(The Awakener)解锁“觉醒”殖民地决议。担任星球总督时:死亡司祭岗位 +125,死亡司祭凝聚力产出 +10%,每 100 名死亡司祭产出的社会学研究 +2,寺庙花费 -25%。担任星域总督时:死亡司祭岗位 +75,死亡司祭凝聚力产出 +5%,每 100 名死亡司祭产出的社会学研究 +1,寺庙花费 -15%。

为我们指引道路吧。

【图中文字译文】“觉醒”(Awakening):将这颗殖民地上所有非唯心主义人口,转变为唯心主义人口。图示花费为 1000 能量币、100 影响力与 1000 凝聚力。

当然,每一种思潮都有一位对应的意识形态典范领袖。他们各自使用现有《群星》肖像的变体。现在,我要试着把他们全都修到同一张图里。

在这家吃晚饭,气氛一定尴尬得要命。

下期预告

下周,我们会展示一部分“审判长”舰船外观套装。在那之后,大概就该深入聊聊野望(Ambition)了。

到时见!

【来源:steam】

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