・当名胜发展最大事件在第二次及以后发生时,简化其演出。
・调整剧本设定的“专家模式”,使“他势力邻接区域效果”的标准值随难易度而变化。
・调整计略“流言”投入军情与成功率之间的平衡性。
・调整部分功劳的效果。
・调整方策效果的平衡性,以及调整部分效果。
・调整为即使在命令书为0的状态下,亦可执行研究方策的“重定方策”。
・调整出阵时及进军相关的AI。
・调整内政、外交、计略相关的AI。
・调整为即便使用编辑功能,仍可获得奖杯/成就、古代武将等内容。
・改善部队移动时看似会产生卡顿的现象。
・修正剧本“英杰会聚”中,袁术势力的麾下武将“李丰”误设为其他武将的问题。
・修正武将被俘虏时,俘虏武将的台词演出未正常显示的问题。
・修正剧本设定的“专家模式”中,“自势力的俘虏”“他势力的俘虏”说明文有误的问题。
・修正剧本“汉室存亡”中,城市“建业”的初始士气为0的问题。
・修正武将“董旻”的个性排列顺序不正确的问题。
・修正剧本设定的“专家模式”中,难易度“超级”的说明文有误的问题。
・修正使用编辑功能编辑武将时,能让武将同时拥有个性“明敏”与“王佐”的问题。
・修正执行“擢用”时,将“不在时”设定为“等待10天/等待30天”的状态下,若对象武将身份变为在野,执行武将可能无法返回的问题。
・修正执行“运送”时,有时能将士兵数设为超出所拥有的士兵数量的问题。
・修正在特定情况下执行事件“汉中争夺战”后,城市“上庸”及所属武将可能在非预期的情况下变为刘备势力所属的问题。
・修正执行“巡视”后,执行武将的功劳可能会异常增加的问题。
・修正即使中止“运送”,执行武将的功劳有时也会不正当增加的问题。
・修正由于部分历史事件的结果,区域所属城市有时会变成预期外的城市的问题。
・修正在游玩任意剧本的状态下返回开始菜单,通过“从新开始”另外开始游玩新的剧本时,雇用武将的雇用上限可能会变为与预期不符的数值的问题。
・修正执行事件“孙坚前往长沙”后,城市“长沙”周边的土地所属可能会出现不正确的情况的问题。
・修正执行事件“设置州牧”后,所属刘焉势力的城市士气可能会变为0的问题。
・修正其他细微问题及错字等。
【来源:steam】


