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流放之路:降临:「流放之路2」为什么爆的野生神圣石少?问题探究!

2025-11-06 20:22:34 神评论
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探究《流放之路2》野生神圣石掉落少的原因!从稀有度、地图难度、组队和百分比等维度分析,助你提升打宝效率。下面为大家带来流放之路2攻略。

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攻略来源:踩蘑菇用户只玩召唤

无论是神圣石,或者暗金黄金护符等高价值物品,掉落频率快不快与否,与难度有关!那么,大家有没有思考过,什么是难度?它的维度又是什么?

1、稀有度

稀有度肯定是越高越好,这个是毋庸置疑的。很多人说那我堆500稀有或者700稀有,也毛都没有哇。稀有度它是其中的一个决定因素,你想一下,如果你堆了500稀有度,天天打地图等级1,你觉得GGG会给你好东西吗?除非你运气好。

流放之路:降临:「流放之路2」为什么爆的野生神圣石少?问题探究!

看上面写的,一般来说怪物的难度会随着稀有度提高而提高,那么就是说稀有度越高,难度就越高!

你会发现有个人装备很普通,他能打得过T15迷雾难度3,但是有个人稀有度500,却很吃力,原因就在于此!

所以,听我的,稀有度往上堆上去!其他因素,我还会说到。

2、地图难度

目前比较高的地图难度是16级,150疯癫或者叫谵妄或者叫亢奋,拿上你稀有度500的装备,去打这种图,满亢奋16级的,而且必须满词缀,我相信出货会不一般。

有人肯定会说,我打上面的地图,500稀有度,也是毛都没有,因为地图难度也只能算是另一个决定因素而已,况且你那么财大气粗,天天打这种图?这种图也不常见。

所以,记住,16级,150亢奋,8词缀,对于词缀我不是很有研究,有人认为带有怪物暴击爆伤的地图应该更容易出货。

3、组队

当你组队的时候,怪物的生命似乎是会增加的,我没有研究过,我说过了,以上理论都是我的个人思考,可以互相探索。

一般而言,组队的难度是要高于单人游戏,更何况有些人甚至是组5人队伍。

你想想,让5个人,每个人稀有度都是500,然后去打16级,150亢奋,8词缀的地图,那么,你能估算出这种情况下的难度是多少吗?

我相信奖励是非常丰富的,虽然我无法做到。毫无疑问,组队也只是其中一个决定因素。我们的目标就是为了创造各种高难度的叠加,产生更高的难度。

只是简单地列出了上述几种情况,你有没有注意到难度?这个它其实是有个数值的!

我们可以简单的把稀有度500,难度设置成10;8词缀150亢奋16级地图,难度设置成10;5个人组队,难度设置成10;3个叠加的时候,难度就是30了。

难度越高,出货绝对也越好。但以上3个也只是其中的3个决定因素,它可能还有其他决定难度,比如说碑牌,或者说火焰巅峰boss最高难度,等等,我们来说说最后一个很重要的因素。

4、百分比

你有没有发现,刚开服的时候,什么镜子,什么黄金护符,是个人就能掉,而随着游戏的推进,掉的量就变少了。而且经常有人在帖子里面说到,是不是概率暗改了,这几天消切预兆都没了,是不是呢?

是不是游戏暗改呢?不是,而是百分比!

当游戏开服时,大家算是同一起跑线,几乎所有玩家的难度数值是差不多,都没到异界的差距,区别只是地图等级、身上稀有度,还有组队,那么大家获得高价值物品的概率相差无几。

但是随着时间延长,10000个人,有100个先到了异界,他们的难度值肯定是比一般人高,那么掉落的东西就不同于一般人,神圣石或者高价值物品,他们更容易获得。

当你身上稀有度300,打15级普通地图,掉落很不错,是因为目前你站在了金字塔的顶尖,你可能就不想更新装备,想养老。但是呢,随着时间的推移,慢慢很多人都把稀有度提到400或者更多,你开始发现你的祭坛不出好东西了,那是因为同种难度情况下,人越来越多了,概率被其他人分走了。

这种情况同样适用于厕所。

综上所述,游戏程序后台有一个难度数值,当你的难度数值越高时,掉落也更好,而难度又是很多因素综合作用的结果,比如稀有度、地图难度、组队、碑牌、boss难度等级等等方面。

当然,卷到最后,一无所有。因为最后大家的难度都差不多,分到的东西就少了。所以,这个游戏想通过打宝出货,就要和时间赛跑,游戏开局就投入一些钱,让自己的装备站在金字塔顶端,就可以一直吃肉到游戏后期。

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