《英雄联盟手游》Faker和TheShy联动皮肤即将上线!6.3c版本明天更新,8位英雄技能调整
《英雄联盟手游》6.3c版本明日更新!Faker与TheShy联动皮肤即将上线,8位英雄技能调整,格温、厄加特等英雄增强,装备符文平衡优化,最新版本内容抢先看!
与传奇选手Faker和TheShy
联名皮肤
致敬传奇计划正式启动!与传奇选手Faker和TheShy的联名皮肤即将在手游峡谷上线,敬请期待!


图片来源:b站ChowZ潮鸡
总结:目前官方还没透露获取渠道,各位先别急着抽橙色原石,万一是抽奖呢!
6.3c版本更新内容
更新日期:2025年11月6日9:30-12:00
提醒:内容将在整个版本周期内陆续上线。
英雄调整
格温(后期伤害增强)
核心调整:3 技能 “断续疾走” 的强化普攻伤害,从10+15%法术强度提升至 10+18% 法术强度。
调整目的:解决后期团战表现未达预期的问题,直接增强后期伤害能力。

厄加特(前期压制力提升)
1 技能 “腐蚀电荷”:
基础伤害从 25/85/145/205 上调至 40/95/150/205。
2 技能 “净除”:
伤害从 6+20/27.5/35/42.5% 攻击力提升至 10+20/27.5/35/42.5% 攻击力。
调整目的:强化前期对线压制力与持续作战能力,让对线期更具优势。

墨菲特(单人路前期能力补强)
基础属性:
基础攻击力从 52 提高至 58,直接增强普攻输出。
3 技能 “大地震颤”:
基础伤害从 50/100/150/200 上调至 60/110/160/210。
攻击速度降低效果从 30/35/40/45% 提升至 35/40/45/50%。
调整目的:改善单人路弱势问题,让坦克定位的他前期有足够近战对抗能力。

奥瑞利安・索尔(操作上限与发育速度提升)
2 技能 “星穹流丽”:
法力消耗固定为 80(原 80/85/90/95),降低技能使用成本。
飞行时星河冲荡伤害从 110%/115%/120%/125% 提升至 115%/120%/125%/130%,增强拉扯伤害。
3 技能 “星芒凝汇”:
敌方英雄在黑洞内时,每秒提供星尘从 1 个增加至 2 个,加速技能强化进度。
调整目的:让熟练玩家更易发挥拉扯优势,同时加快发育节奏。

劫(前期生存与清线能力优化)
基础属性:
基础护甲从 35 增至 40,基础魔法抗性从 38 增至 40,提升前期生存能力。
1 技能 “影奥义!诸刃”:
对沿途其他敌人的伤害,从 42/72/102/132+66% 额外攻击力上调至 49/84/119/154+77% 额外攻击力,增强清线效率。
调整目的:缓解中路对线发育压力,帮助更快度过弱势期。

沃里克(伤害强度回调)
1 技能 “野兽之口”:
伤害加成从 130% 攻击力降低至 120% 攻击力。
调整目的:
削弱过高的伤害能力,避免对手难以对抗的情况。

魔腾(前期打野强度平衡)
基础属性:
基础攻击力从 58 下调至 54。
调整目的:
平衡其领先其他打野的清野效率与抓人能力,降低前期压制力。

佐伊(前期对线强度降温)
基础属性:
基础攻击力从 58 降至 54,削弱普攻基础输出。
被动 “烟火四射”:
基础伤害从 16~128 调整为 9~128(后期不变,前期降低)。
2 技能 “窃法巧手”:
基础伤害从 25/35/45/55 下调至 20/30/40/50。
调整目的:
调整佐伊前期对线伤害过高的问题,让对手更易在对线期对抗。

维克兹(新手引导优化)
核心调整:
推荐加点从 “主 1 副 2” 改为 “主 2 副 1”。

玩法调整
装备:约德尔-苦痛面具
苦痛:
●每秒造成伤害:0.6%~2.0%敌人最大生命值 >>> 0.3%~2.75%敌人最大生命值
苦痛炼狱:
●伤害:40+5%法术强度 >>> 20+4%法术强度
装备:辉耀美德
指引之光:
●自身获得最大生命值提升:12.5% >>> 10%
符文:致命节奏
●每层提高攻击速度(近战):10%~18% >>> 8%~16%
●每层提高攻击速度(远程):4%~13% >>> 3%~12%
符文:奥术彗星
●基础伤害:23~100 >>> 18~95
符文:先攻
●造成额外真实伤害:8% >>> 7%
问题修复
问●修复了佐伊窃法巧手会掉落已下架装备附魔技能碎片的问题。
●修复了战场商店防御页签魔抗分类里错误地出现了辉耀美德的问题。
●修复了辛德拉终极技能斩杀效果导致公理秘术符文数据统计错误的问题。
●修复了凯隐暗裔化身终极技能的回复效果没有受到公理秘术增幅的问题。
●修复了沃里克终极技能的回复效果没有受到公理秘术增幅的问题。
●修复了佛耶戈终极技能对主目标的伤害没有受到公理秘术增幅的问题。
●修复了黑暗收割偶尔出现触发次数异常的问题。
游戏模式调整
符文大乱斗
回音一击
调整冷却时间:3秒 >>> 0秒
问题修复
修复无休回复频繁触发的音效问题
修复元素之怒部分情况下进入冷却却无触发的问题
修复叠角龙无法叠加心音轻弹的问题
修复破败之触无法触发易损的问题
修复了破败之触的持续伤害不会触发持续转化回血的问题
修复持续转化对小兵生效的问题
修复了暗夜猎手在部分情况下的触发问题
优化元素之怒特效表现
优化破敌禁法特效表现
双人竞技场
血契狂戮
该符文的无限叠加全能吸血的问题已修复,因此重新上架这张符文卡。
这货不是防御塔
生命值:英雄额外生命值+200/lv >>> 英雄额外生命值+120/lv
攻击力:100%攻击力+60%法术强度 >>> 70%攻击力+50%法术强度
锻造器
优化了锻造器的随机规则,现在纯物理英雄将不会随机到法术相关的属性,一些法师和辅助英雄可以随机到物理相关属性。
问题修复
修复了部分拥有护甲穿透的装备没有额外提供150生命值的问题。
修复了部分法术装备没有额外提供7%暴击率的问题。




