《CONFLICT OF NATIONS: WORLD WAR 3》更新说明2511-04
《CONFLICT OF NATIONS: WW3》更新2511-04发布!体验全新视觉升级、ASF单位平衡调整与关键修复,优化您的战略指挥。立即查看详情!
各位指挥官请注意,
本次更新带来了一系列视觉升级、游戏玩法优化和关键修复,旨在提升您在战场内外的战略体验。从改进的导弹瞄准机制和详细的研究信息弹出窗口,到重新设计的军官视觉效果和简化的UI元素,每一项改动都力求让您的指挥更加流畅和沉浸。请阅读以下完整的变化、改进和修复列表。
变化
添加了横幅,用于在移动端和新UI上突出显示并引导玩家了解新功能。
为史诗级固定翼军官Tom "Skull" Hanniker添加了独特的模型和肖像。
为军官系统添加了首次使用指南,帮助新玩家更好地理解其功能。
进行了单位平衡性调整,调整了所有学说下的制空战斗机(ASF)属性。
制空战斗机变化:
美国学说的ASF:
在已有的+10%飞机伤害基础上,再-10%动员成本
欧盟学说的ASF:
+25%地面伤害
+10%生命值
俄罗斯学说的ASF:
+1速度
+150射程
修复
修复了到达时间显示不正确的问题。现在到达时间在移动端和桌面客户端上都能正确显示实时值。
修复了桌面上通过交易或消息菜单更改关系状态时显示错误关系更新的问题。现在能正确显示关系变化。
修复了旧UI上4X场景中联盟计时器显示不正确的问题。
修复了新UI上顶部栏增益效果未正确更新的多个问题。最近购买的令牌现在会立即显示,增益顺序保持一致,基于持续时间的令牌不再显示负值,拆分后的令牌显示正确值。
修复了移动端上升级到5级的医院在省份信息中显示错误治疗值的问题。现在每日治疗值能正确显示。
修复了僵尸可能从尚未完全建成的建筑中生成的问题。现在单位只在建筑完全建成后生成,防止在重建过程中过早生成。
修复了海军预警机被错误地视为直升机的问题。海军预警机现在被正确分类为固定翼飞机,不能降落在精英护卫舰或直升机航母上。
修复了iOS上军官进度小部件滚动时会重置到特定军官特定等级的问题。现在进度等级始终能准确显示。
修复了工程队缺少补给成本的问题。
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