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《军团战争TD2》版本更新 - v12.10 - 自动发送2.0上线

2025-11-06 02:52:01 神评论
17173 新闻导语

《军团战争TD2》v12.10更新:自动发送2.0上线!免费周末70%折扣,1v1活动赢精华,Twitch掉落奖励,新法术和平衡调整。立即体验!

预计补丁发布时间:11月10日星期一

免费周末

本周末《军团战争TD2》将免费畅玩,并在Steam上享受70%折扣,从11月6日星期四太平洋时间上午10点/中欧时间19:00开始。这是我们史上最大折扣!

通过在Reddit、Discord、Twitch等平台分享帮助我们宣传,我们希望让更多人沉迷游戏热情欢迎更多玩家加入我们精彩的社区。我们还将举办大量活动和奖励来庆祝!

开发者 vs. 主播表演赛

观看活动: 本周六11月8日太平洋时间上午8点/中欧时间17:00

  • 第一局:4v4开发者对战主播,收入与休闲模式和PvE

  • 第二局:4v4开发者和主播混合组队,收入与休闲模式和当前轮换游戏模式(塔防除外)

开发者队由Lisk、Jules、Drachir和Dani代表

主播队由Doofusmcdooface、ToHoCo、fine和DarknessBroly代表

在表演赛期间观看任意主播1小时即可获得随机卡牌!

向过去一个月观看时长前十的军团主播致敬

1v1特色活动

队友拖后腿?在11月14-16日举行的1v1活动中展现你的实力。从11月14日星期五太平洋时间凌晨2点/中欧时间11:00开始。

  • 基于技能匹配:与技能水平相近的玩家对战。

  • 可见评级:用于匹配和炫耀权利。

  • 活动积分(EP)排行榜:通过玩游戏获得EP。更强的对手让你获得更多EP。你不会失去EP,所以尽可能多玩来攀升!

  • 奖励:

    • 前十名: 25,000精华

    • 前100名: 15,000精华

    • 前1,000名: 10,000精华

    • 达到400 EP: 5,000精华

现在完成游戏的额外EP根据波次数进行缩放,以提高公平性,不惩罚玩长游戏的玩家。此外,故意输掉游戏的玩家不会获得EP。

Twitch掉落

观看《军团战争TD2》主播,收集奖励!活动从11月6日持续到16日。详情请见:

  • 观看1小时获得 5,000精华!

  • 观看3小时获得随机卡牌!

  • 观看6小时获得 1,000高级精华!

  • 观看10小时获得随机秘密卡牌!

卡牌掉落和精华加成

11月6日至16日期间卡牌掉落率显著提高,精华获取翻倍!

即将推出:军团连帽衫(限量版)

  • THE LEGION HOODIE将于11月21日星期五开始销售,仅售21天!

  • 12月12日后,它将永久消失

  • 包含一张7,200高级精华(价值50美元)的优惠券

  • 售价59.99美元,全球发货

  • 在此注册,销售开始时接收邮件:

新星杯

  • 每月2v2锦标赛,奖金池875美元,4-5个分区

  • 仅限11月新星杯,每个分区的冠军和第一分区的亚军将获得免费限量版军团连帽衫(如果无法运送到您的国家,将替换为50美元的高级精华)

  • 下一届新星杯是11月22-23日!加入 参与并接收锦标赛通知。查看所有往届新星杯:

重大更新

新功能:自动发送2.0

自动收入:与之前启用"自动"相同。现在还会显示它将发送哪些佣兵

保存:与之前禁用"自动"相同

自动强力:自动花费秘银购买强力佣兵

  • 根据对手的阵容发送佣兵

  • 显示它将发送哪些佣兵

  • 在战斗阶段"收入前"发送,包括第21波

  • 在建造阶段"收入后"仅在你已经发送或排队了强力佣兵时发送

  • 之后切换到保存

此功能推荐给初学者和不习惯手动选择佣兵的玩家。此外,对经验丰富的玩家也很有用,他们仍然会手动强力发送,但现在可以放心地让自动强力处理剩余的秘银。它也有助于传达你打算强力发送的意图,以及对经典模式玩家在第21波以上时有用。

新军团法术:超级核心

选择一个单位,每波获得4%攻击速度、生命偷取和法术吸血。

新折射:歼灭者加特林机枪和巨型歼灭者火神炮

别担心,它们不会产生额外的秘银 ;)

游戏平衡

阅读更多关于我们的,并使用 查看主宰、单位和法术的胜率和选取率!查看Jules过去一个月的。

双倍下注

双倍下注损失乘数:基于评级从2.1到2.4 → 2到2.3

数据显示双倍下注略弱。此更改使双倍下注在平均上力量中性,如果你擅长预测获胜机会则为正。

出售

出售百分比:60% --> 70%

几年前,我们将出售百分比设为60%,但从未完全评估这是否是正确的数字。本次补丁我们将其增加到70%,以允许更多创意策略。70%仍然相当惩罚性,这是有意为之,以奖励提前规划和转移黄金,并避免过于混乱的游戏。

赏金

  • 佣兵金币赏金减少50%

  • 青蛙赏金减少80%

  • 破坏者金币增加约10%

此更改使佣兵在赏金与力量比方面更接近波次。守住 vs. 漏掉佣兵现在不那么摇摆。如果你成功突破对手,你获得的奖励更少,但反过来,如果你的发送未能突破对手,它不会那么灾难性,因为它喂养对手的金币更少。总的来说,漏掉佣兵的惩罚适度减少,漏掉波次的惩罚略微增加。

赏金一直是社区的反馈点,所以我们正在密切关注这一点,并将根据需要做出进一步更改。

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【来源:steam】
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