《Task Force Admiral》2025秋季更新 - 中途岛之路新动态
《Task Force Admiral》2025秋季更新:中途岛之路新动态!抢先体验版2026年第一季度发布,新增动画船员、Tacview兼容性等核心功能。加入Beta测试,体验二战海战史诗!

大家好,Steam的粉丝们!
自上次更新以来已经有一段时间了。我们并没有闲着,远非如此,所以不用担心。今天我们有一些有趣的消息,以及过去几个月完成工作的几张截图。欢迎回来,让我们来看看最新的情报摘要——并为耗时这么久表示歉意!
注意:Kickstarter支持者在KS网站上有此更新的定制版本。
Kickstarter活动获得的资金使我们能够扩大人才库,从《War on the Sea》和《Sea Power》模组社区聘请了一些“现成的”时尚制作人。他们确实为我们这些老动脉注入了新鲜血液(是的,2019年现在感觉像一个世纪前),并且正在帮助提高整体节奏。请允许我通过这篇文章感谢他们所有人的贡献——特别是Ian、Reis和Skyblazer,如果你一直在非官方的SP和WotS模组服务器上活动,你肯定会对他们非常熟悉。

我们还聘请了几位专家进行短期任务,负责动画(更多内容见下文)和整体行动日志系统,首先是实现与Tacview的兼容性,然后是实际的回放系统。所有这些都是在并行进行的进展,但也要记住,我们只有一名开发人员,因此比以往任何时候都更——好事确实需要时间。
最重要的是,不要将缺乏消息视为我们闲着或什么的证据。我们只是不得不保持低调,因为我们中的几个人也处于学业的最后阶段(并将在未来几周内答辩各自的论文),同时我们还在与出版商一起制定未来的日程安排。这也意味着额外的帮助不仅受欢迎,而且实际上对保持我们按计划进行至关重要。我们的开发人员JB在最后的开发阶段之前休息了几周,我们将在11月以强大的组织和项目时间表进入。
那么我们的截止日期是什么?目前我们计划在2026年第一季度进行抢先体验发布。
为什么选择抢先体验发布?有几个原因。首先,我们欠支持者一个游戏版本,并且拥有接近承诺的内容不会有坏处(好吧,至少会有一些交付的东西...)。此外,显然,成功活动引入的新功能数量意味着游戏必须逐步进一步开发。将其作为最终产品出售在这种状态下会是欺骗性的,而EA提供了那种安全空间,一个介于不可玩和最终产品之间的中间阶段,就游戏的当前状态而言非常合适。此外,它还将允许我们随着游戏的完成逐步提高价格——那些购买抢先体验的人将比购买最终游戏的人获得奖励,就像Kickstarter支持者相比EA和1.0客户一样。这可能只是几美元的差别,但象征意义很重要。无论如何,Beta访问玩家可以更长时间地玩独占内容,所以还有这一点。

所以,我们知道你们中的一些人可能对抢先体验作为发布模式有所保留。但我宁愿关注过去做对的例子作为我们目标的一个例子。以我亲爱的《Doorkickers 2》为例。或者《Sea Power》,在强大的EA发布一年后建立了稳定而强大的追随者。所以,是的,成功故事确实存在,我们真的会努力效仿它们。显然,我们也会尽力为您提供一个可用的演示版——所有努力现在都指向发布,所以我不能保证演示版能及时登陆Steam。可能我们能够翻新珊瑚海的演示版作为一个早期的小惊喜,但那里没有承诺。
至于功能:嗯,我们专注于尽早完成尽可能多的游戏玩法功能,尽管是可玩状态,以便允许手册尽早完成。这必然也包括核心的FPS和战役体验。这是数字部分。

就优先级而言,我们现在唯一会让步的例外是动画船员。这些确实需要很长时间和一些开发资源,尽管它们并不完全是核心游戏体验的中心,但它们是一个备受期待、受欢迎的补充,在一定程度上增加了沉浸感。考虑到团队度过了一个急需但短暂的夏季休息,感觉利用那段时间通过聘请一名专门的动画师来并行开发这些是合适的,他为我们提供了顶级的原型,只要他在身边帮助,我们就会忙于将它们添加到游戏中。时间会告诉我们这些是否能及时为EA发布做好准备,但我们会尽力在合理的时间范围内提供。它们是一个相当关键的“魅力”功能,将有助于游戏的整体吸引力。

Kickstarter“动画”延伸目标火箭的第二阶段,即旗舰指挥室中的动画船员,肯定会被留到以后。同样,一些其他功能可能听起来更容易实现,但并不真正需要记录,因此不在立即的待办事项列表中——在这个类别中,博物馆和历史资料浮现在脑海中。起初这是一个必要的邪恶,但这并不使我们对在更长期内实现它的承诺变得不那么真实。我们只需要先让一个功能齐全的游戏运行起来,然后才能花更多时间在非游戏玩法内容上。所以我们所有的精力都集中在让中途岛成为现实,至少在航母方面。你最终会得到一个数十艘船和 literally 数百架飞机相互冲突的场景——一个我们迫不及待要实现的令人愉快的混乱。它将尽早提供给Beta玩家,有一个完整的、令人愉快的阵容,由Buffaloes、Vindicators、B-26s和B-17s组成,所以你们等着吧!

与此同时,这里有一些在过去几个月中发布的截图,展示了我们进展的不同方面。我相信你们中那些对二战资料了如指掌的人会知道他们在看什么。我们对投入大量研究感到非常高兴,但如果你发现错误,请告诉我们(中途岛和飞机皮肤是正在进行的工作除外,那就是^^)。













谈到B-17s,你们中的一些人可能已经注意到Microprose现在提供了一个新的Kickstarter项目。这是一个以B-17机组体验为中心的美女,具有美丽的制作价值。这不仅仅是推广一些与我们在 here 展示的内容完全无关的东西。显然,投入该设计的质量和工艺的数量可能会在一定程度上再投资于TFA的盒装版,我可能能够评估我们可以在价格方面可行的情况下采购多少。至于棋盘游戏,有什么不喜欢的?投入了大量的奉献,我仍然在脑海的黑暗角落里有那个“flattopoly”项目,我想接下来捏一下——但游戏必须先出来,所以我们会在以后回到这些恶作剧。


无论如何,目前我对此没有什么可补充的。正如人们可以猜到的,随着我们接近截止日期,更新将会更加频繁。如果你还有问题,请随时在下面发布,或加入我们专门的TFA discord,当然,如果你是一名Kickstarter OG支持者,不要忘记在那里 claim 你的特权!
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再次非常感谢您关注我们、支持我们并相信我们,并在下一阶段很快见到您。我们正在到达那里,一次努力,这都归功于您的善意和友谊。我们会在路上随时向您更新。
直到那时,顺风顺水,
干杯!


