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风暴英雄:设计师解析新英雄 或加入PVE模式

2016-11-06 03:25:22 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

在正在举行的暴雪嘉年华活动上,《风暴英雄》公布了新英雄瓦里安和拉格纳罗斯,新的风暴乱斗模式和时空枢纽挑战活动。在新内容公布之后,17173对《风暴英雄》项目组的首席设计师TRAVIS McGEATHY和游戏设计师NATHAN LAMUSGA进行了专访。

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采访要点:

1.新英雄有新机制:瓦王可以切换姿态,大螺丝防御稳如堡垒

2.未来PVE很可能加入到乱斗中

3.不会加入地形元素,目前英雄选取率很高

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新英雄:瓦里安、拉格纳罗斯各有特色

17173记者:我们试玩了瓦里安,他的终极技能是切换战士姿态非常有意思,你们设计这个角色时是怎么考虑的?

风暴英雄项目组:瓦里安10级大招是非常重要的时间点,你可以选择三个能力,无论是做坦克还是持续输出都能满足,他可以很灵活的根据团队的需求选择自己的定位,弥补团队中的短板。

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17173记者:未来这样三选一式的设计会有更多吗?

风暴英雄项目组:目前我们设计里瓦里安是不能像WOW里战士一样切姿态的,因为这会导致一些麻烦(能随时更改补足团队短板的话太不平衡了),但我们未来确实有考虑做一些能切形态的角色到风暴中,不过不一定是战士(可以DK切脸,猎人切守护什么的)

17173记者:拉格纳罗斯的特质被设计成类似炮台的角色,虽然很强但毫无移动能力,能介绍一下你们的设计思路吗?

风暴英雄项目组:这也是设计的初衷之一,我们希望拉格纳罗斯表现出一个很强悍的防御能力,就像堡垒一样,但他的特质是有持续时间的。当他的防御任务完成时,也可以很好的配合团队去进攻。

17173记者:会不会变成有团队围绕拉格纳罗斯这一特质,比较多的打成阵地战?拉格纳罗斯有技能就推一波,没技能就猥琐防守等CD

风暴英雄项目组:每个英雄都有自己的强项和弱势,拉格纳罗斯的情况在于他需要一个很好的团队,如果他落单开特质,他的敌人可以直接不理他撤退,或者利用地图元素来打击他(比如丢核弹直接破塔)。

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17173记者:这会不会导致拉格纳罗斯比较多地出场在塔多的地图,如果是一些只有两三个塔的地图,就没有出场机会?

风暴英雄项目组:我们其实是很高兴看到有些英雄适合某些地图,这样会让更多角色都有出场的机会,而不会大家用一套适合所有地图的万金油阵容,这样能提升更多英雄的出场机会,也让战斗更有意思。

17173记者:近期加入了6个来自魔兽世界的英雄,那么下个英雄会来自其它游戏吗?

风暴英雄项目组:我们出哪个英雄,不光是考虑暴雪游戏内的数量平衡,我们也会考虑很多其他方面,比如角色人气和社区呼声。当然我们会考虑让更多其它游戏的角色参战。

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