易观数据深度解析:中国手游的“危”与“机”
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一边是满满的掌声与赞许,一边是优秀的数据和业绩,中国手游在最近一段时间风头无两。在最近易观发布的《2013Q3移动游戏发行商竞争格局》报告中,数据显示中国手游已经占据了19.4%的全平台发行市场份额。
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一边是满满的掌声与赞许,一边是优秀的数据和业绩,中国手游在最近一段时间风头无两。在最近易观发布的《2013Q3移动游戏发行商竞争格局》报告中,数据显示中国手游已经占据了19.4%的全平台发行市场份额。而分析则认为,中国手游依靠自身对游戏的甄选能力、快速导量的发行能力、大营销的推广能力和游戏精细化的运营能力,成功发行《武侠Q传》、《怪兽岛》等多款超千万级和《风云天下》、《武侠》和《抢你妹》等数款数百万级流水产品,为其拿下国内发行商的头把交椅打下了基础。
发行+自研:中国手游打出的成功组合拳
基于与主流渠道的深度合作、对市场时机的把握、深挖产品数据,中国手游在发行上精于游戏的甄选和优化修改,Q3推出了4款月流水过千万的精品产品。当然,仅有一批质量出色的产品是不够的,在发行上,中手游除了依托发行精品游戏之外,在推广营销上也摸索出了一套可行的方法。除了同数百家手机厂商预装、MTK芯片级预装支持、应用商店、广告平台、网盟、运营商保持长期合作,形成互补关系之外,也开展一系列创新的营销方式,例如携手飞流和国内知名音乐组合羽泉,借势“我是歌手”火爆之势快速开启《龙之召唤》“娱乐化”营销;在推出《武侠Q传》及《怪兽岛》两款明星产品时采用移动端热门APP的开机启动图广告,借力《怪兽大学》上映之际巧妙推出《怪兽岛》一线院线贴片广告,并同时配以微博微信营销、明星代言赞助、明星演唱会、事件营销等多样化营销手段;联合中国最大移动电视运营商华视传媒对《快乐斗地主》进行地铁全媒体覆盖宣传等,针对不同产品选择的精准化营销收到奇效。
中国手游CEO肖健曾表示,“发行商已成为移动游戏市场的驱动力”,而实际上,中国手游并没有全部“押宝”发行,而是选择了“发行+自研”并重的发展思路。因此,除了在发行产业链中独领风骚之外,中国手游在自研上也显示出了如鱼得水的姿态。肖健认为,要试图将所有类型的产品做全是很难的,因此需要根据自身基因来确定擅长的产品类型。而中国手游选定的产品类型就是竞技类棋牌游戏和MMORPG,此前有消息称,中国手游旗下自主研发的“快乐”棋牌系列产品目前月流水已超3000万,DAU超过160万。在MMORPG类型的重度产品上,中国手游则也推出了《战谷》、《降魔神话》等作品。
居安思危:中国手游面临之“危”
尽管目前中国手游在国内移动游戏行业中尚处于领先地位,但所谓“高处不胜寒”,中国手游同样也面对着重重的严峻挑战。
仅从发行产业链上看,依照易观此前公布的数据可以发现,2013年Q2到Q3的各家发行商的市场份额就有着巨大变化,中手游、昆仑等份额获得快速提升,而机锋、蜂巢的份额则已经缩水。同样展望Q4,现在的领先者在Q4能否守住自己的优势呢?中手游、触控、昆仑等一线发行商都需要应对这一难题。
而在研发上,现状也同样严峻。有许多评论都认为,手游研发已经进入洗牌期,同时手游产品也是呈现出供过于求的情况,因此产品之间的博弈也无法避免。目前国内手游界更有产品同质化、抄袭山寨严重等现象,也让进一步加剧了竞争。
而中国手游CEO肖健也曾直言,“手游门槛越来越高,主要表现为推广渠道成本越来越高、产品数量越来越庞大、产品同质化越来越严重。手游已不是每个研发公司都玩得起的。”
艾瑞咨询日前发布的《2013-2014年中国移动游戏竞争格局》报告一文中,用“暴雨将至”来形容目前国内的移动游戏圈。“市场高速发展下随之而来的必然是猛然加剧的市场竞争”,原文如是说。艾瑞认为,国内手**业的竞争目前还体现在了全球化、资本化、版权化和全产业链化上。
毫无疑问,手**业的肉搏已经无法避免。
思则有备:中国手游把握之“机”
正所谓居安思危,思则有备,有备则无患。在危机和挑战面前,往往也暗藏着无数机遇。
10月25日,中国手游宣布任命应书岭为集团总裁,将主管集团的发行业务线。CEO肖健表示: 此项任命是为了进一步加强中国手游在手**业中领先发行商地位的重要人事安排。同时透露,将于12月份正式开启海外市场的发行业务。不难猜测,除了要进一步巩固在国内手游市场的地位之外,进军海外则是中国手游抓住的一个重要机遇。
据了解,中国手游除了依托原有的“卓越游戏”、“极智游戏”、“豆玩游戏”三个游戏发行团队之外,还组建了一只海外发行团队,都分别配备有独立的游戏发行体系、营销体系、技术体系和运营支撑体系,以面对未来可能出现的海外出口井喷而做出了较为充足的准备。应书岭认为,市面上好的海外发行团队,能使产品营收达到国内市场营收的2倍。他表示,中国手游完全有信心也有能力,在未来海外手游市场上达成2亿月流水的目标。
除了决定开拓海外市场之外,中国手游所坚持的发行+自研路线,一定程度上也降低了未来的风险,正如肖健此前在采访中所提到的,将棋牌类和MMORPG做深、做透,而其他热门游戏类型则寻求独代合作,都是稳重求进的举措。艾瑞咨询的评论认为,在产业链中的最核心自研、发行、运营三个环节之中,能够形成两两组合或者三位一体的都具备更强的竞争力与发展潜力。据闻,中国手游将于近期正式发布一个亿元级别的,针对手游及周边的专业化投资基金,基于“自研+发行+孵化基金”,中国手游已经具备了较高的产业链完成度,艾瑞预计中国手游在2014年的手**业中将具备了较强的竞争力。而中国手游在未来能否把握住自己的优势,抓住先发机遇,也将成为关注的焦点。
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