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《戰意》无标题

导语
《战意》11月5日赛季更新!免费领专属军魂、限定时装【引魂行者】,短弓新史诗图纸上线,更有补给令兑换海量物资,将军速来!

将军们好!

我们将在北京时间11月5日14:00-17:00(UTC+8)进行赛季维护更新,预计维护时间为3小时,维护结束后将发放战火币*8000,战功*300,锻兵令*15维护补偿,请将军安排好自己的游戏时间。

为将军奉上本次维护的更新内容:

一、本次更新重点
  • 【阿兹特克:神降之日】赛季军魂挑战开启,完成挑战任务可免费获得神圣鹰战士·昼卫、暗影豹勇士·夜卫、剃头者·刃齿专属军魂及历史赛季军魂自选箱;

  • 【天方奇谭】活动限时开启,本次升级为两轮棋盘,可获得基础款武将时装【引魂行者】及升级款【引魂行者·烬花】;

  • 季中福利开启:累计登录、累计消费活动及季中福利礼包限时上线;

  • 新锐/老将/同袍补给令兑换活动上线,将军可通过匹配对局获取补给令,兑换统御军魂、铸魂V阶军魂、史诗武将图纸等军备物资;

  • 短弓新史诗图纸【惊鸿逐影】图纸上线,可锻造出【逐影】;

  • 修复并优化【湖中之城】地图,优化PVE匹配机制,排位赛开放停止攻城功能。

二、活动内容
1.【阿兹特克:神降之日】赛季军魂挑战活动开启!强力兵团专属军魂免费拿!

活动介绍:

通过【F5】即可查看【军魂挑战】活动。完成【军魂挑战】任务,可获得全新赛季军魂以及【历史赛季军魂自选箱】。

奖励介绍:

第一阶段奖励:神圣鹰战士·昼卫:【仪式性战争】所带来的战俘转化从6:2提升至4:2;

第二阶段奖励:暗影豹勇士·夜卫:【仪式性战争】所带来的战俘转化从8:2提升至6:2;

第三阶段奖励:剃头者·刃齿:【炎阳风暴】攻击目标数+1,破格挡值提升250点;

第四阶段奖励:历史赛季军魂自选箱*1;

第五阶段奖励:历史赛季军魂自选箱*1;

第六阶段奖励:历史赛季军魂自选箱*1。

规则介绍:

至多可完成30个挑战任务,每完成5个挑战任务,可解锁1个阶段奖励。

特别说明:

1)军魂挑战有20个挑战任务;

2)【铁火契约】持续期间的将军可额外解锁10个挑战任务;

3)军魂挑战任务无法通过金币代劳完成任务。

活动时间:

挑战任务可完成时间:11月5日维护后~11月19日维护前。

奖励可领取时间:11月5日维护后~12月3日维护前。

2.【天方奇谭】活动限时开启,武将时装【引魂行者】限时获取!

活动介绍:

将军将会在一张棋盘上进行点亮游戏,当成功破解了一行或一列时将会获得对应的奖励。每解锁一行或一列时,点亮进度将会提升,当点亮进度达到一定等级时可获得累计进度奖励;

本次活动奖励升级,将共有两轮棋盘可以点亮,解锁完第一轮棋盘所有格子时,会解锁第二轮棋盘,两轮棋盘奖励不同;

点亮分为【随机点亮】和【定向点亮】:【随机点亮】,每次随机点亮5个区域(可能出现重复,每次点亮均可获得银币若干);【定向点亮】,点亮一个指定区域;

将军可通过完成每日任务获得【随机点亮】点数,也可通过使用金币直接购买【随机点亮】点数;

当随机到已经被点亮的区域时,会获得1个【定向点亮】点数,100个【定向点亮】点数可进行1次定向点亮;

每日任务数量为3个。每日24点新增一次免费的任务刷新次数(不叠加),任务面板需要手动刷新。后续的刷新需要消耗金币,每天最多付费刷新三次,每次刷新价格会小幅提升;

活动持续两周,第三周不可完成任务,但仍可使用剩余点数继续进行点亮,也可通过金币直接购买【随机点亮】次数;

活动结束后,未使用的点数会被自动回收。

奖励一览:

行列解锁奖励:古战场手札、淬炼之石、乌金屑等奖励

奖池进度奖励:

第1轮奖池进度奖励:基础款武将时装【引魂行者】、无垢之魂;

第2轮奖池进度奖励:升级款武将时装【引魂行者·烬花】、史诗锻造图纸自选箱。

活动时间:

每日任务持续时间:

11月5日维护后 ~ 11月19日维护前。

活动页面持续时间:

11月5日维护后 ~ 11月26日23:59。

3.季中福利,多种福利活动限时开启!

累计登录活动

活动内容:

活动期间登录即可领取【铁火商盟折扣券(8折)】*1

活动期间完成累计登录共可领取【淬炼之石】*50、【乌金屑】*50、高级军备箱*5、高级战火币箱*7

活动时间:

11月5日维护后~11月19日维护前。

累计消费活动

活动内容:

累计消费金币可获得【神火飞鸦·史诗】、古战场手札等好礼。

累计消费活动开放时间:

11月5日维护后~11月19日维护前。

商城礼包更新

限时礼包更新内容:

上架季中福利礼包:
百锻锭、乌金屑及锻造图纸限时折扣售卖;

售卖时间:11月5日维护后~11月19日维护前。

三、系统调整及优化
1.新锐/老将/同袍补给令兑换活动上线,助力畅玩战意无负担!
  • 新锐补给令兑换活动面向新加入《战意》的将军,所有新创建角色的将军均自动参与本活动。已创建角色的将军若在本次维护后等级低于200级,也能参与本活动。参与活动的将军可通过参与攻城战、野战夺旗和排位赛获取新锐补给令,每场战斗至少获得500战绩分则掉落1个,每周最多掉落200个,总计最多掉落1000个。新锐补给令可用于兑换重要军备物资,也可用于购买若干便捷养成权益。

    • 具体可兑换物资和权益如下:

      • 兑换至多3个统御军魂;

      • 兑换至多8个任意自选铸魂V阶军魂;

      • 兑换数十个寻访限定军魂、兵团专属军魂、铸魂IV阶军魂;

      • 兑换至多20个史诗武将图纸自选箱、5个无垢之魂、40个史诗军魂凝识、100个百锻锭、600个古战场手札,以及大量特级图纸、锻兵令、器械、锻造材料。

      • 一键解锁最高5星的指定兵团,最多可一键解锁13个兵团;

      • 一键将最高5星的兵团提升至满级,最多可一键满级13个兵团;

      • 一键将任意兵团提升至满潜能,最多可一键满潜6个兵团。

    • 每位参与活动的玩家将会立即获得30个新锐补给令(计入掉落上限)。

    • 新锐补给令达到掉落上限后,在将军消费完毕全部新锐补给令时,新锐补给令兑换活动将会结束。如果将军达到1000级,新锐补给令兑换活动也会结束。

  • 新锐限定英雄兵团特权将会和新锐补给令兑换活动一同开放。参与新锐补给令兑换活动的将军可持续享受英雄兵团权益,邀请至多3队满级、可任意更换强力军魂的英雄兵团协助自己征战沙场。在累计获取的新锐补给令达到上限后,或将军达到1000级后,英雄兵团特权将会收回。

  • 老将补给令兑换活动面向连续30天以上未登录后回归《战意》的将军。在原有的英雄兵团特权基础上,在每次回归游戏后的30天内,参与活动的将军可通过参与攻城战、野战夺旗和排位赛获取老将补给令,每场战斗至少获得500战绩分则掉落1个,每周最多掉落160个。老将补给令可用于兑换重要军备物资,也可用于购买若干便捷养成权益。每次回流期间具体可兑换物资和权益如下:

    • 兑换1个任意自选铸魂V阶军魂;

    • 兑换2个任意自选铸魂IV阶军魂;

    • 兑换至多10个寻访限定军魂和兵团专属军魂;

    • 兑换至多3个史诗武将图纸自选箱、1个无垢之魂、8个史诗军魂凝识、10个百锻锭、100个古战场手札,以及大量特级图纸、锻兵令、器械、锻造材料。

    • 一键解锁最低2星、最高4星的指定兵团,最多可一键解锁3个兵团;

    • 一键将最高4星的兵团提升至满级,最多可一键满级3个兵团;

    • 一键将任意兵团提升至满潜能,最多可一键满潜2个兵团。

  • 同袍补给令兑换活动面向除“新锐”和“老将”以外的全体《战意》将军,永久开放。参与活动的将军可通过和不同类型的其他将军组队参与攻城战、野战夺旗和排位赛,并至少获得500战绩分,来获取同袍补给令。

    • 同袍补给令具体获取规则如下:

      • 和500级以下的将军组队,每场战斗掉落5个;

      • 和回归将军组队,每场战斗掉落3个;

      • 和同家族的将军组队,每场战斗掉落1个;

      • 教官和自己的学员组队,每场战斗掉落1个;

      • 以上不同掉落内容可叠加,每场战斗最多掉落5+3+1+1也即10个。

    • 同袍补给令可以兑换重要军备物资,具体如下:

      • 兑换1个统御军魂;

      • 兑换1个任意自选铸魂V阶军魂;

      • 兑换2个任意自选铸魂IV阶军魂;

      • 兑换至多5个寻访限定军魂和兵团专属军魂;

      • 兑换至多10个史诗武将图纸自选箱、100个古战场手札以及大量锻造材料。

  • 将军同时只能参与一个兑换活动。对于同时满足多个兑换活动的将军,参与活动的优先级为:新锐>老将>同袍,只有在高优先级活动结束后才能参与低优先级的活动。

2.短弓全新史诗图纸【惊鸿逐影】上线!
  • 【惊鸿逐影】图纸可锻造出【逐影】。

基础玩法

  • 【普通射击】第三段【强化射击】后循环释放【强化射击】。

特殊词条

  • 【穿花避锋】

    • 【穿花步】释放后获得20%减伤,并在3秒内快速衰减;

    • 【穿花步】释放后获得25%减伤,并在3秒内快速衰减;

    • 【穿花步】释放后获得30%减伤,并在3秒内快速衰减;

    • 【穿花步】释放后获得35%减伤,并在3秒内快速衰减;

    • 【穿花步】释放后获得45%减伤,并在3秒内快速衰减。

  • 【索敌夺力】

    • 【套索】命中敌人扣除240体力值;

    • 【套索】命中敌人扣除280体力值;

    • 【套索】命中敌人扣除320体力值;

    • 【套索】命中敌人扣除360体力值;

    • 【套索】命中敌人扣除400体力值。

  • 【垫步锐矢】

    • 【垫步】释放后2秒内,【普通射击】伤害提升10%;

    • 【垫步】释放后2秒内,【普通射击】伤害提升20%;

    • 【垫步】释放后2秒内,【普通射击】伤害提升30%;

    • 【垫步】释放后2秒内,【普通射击】伤害提升40%;

    • 【垫步】释放后2秒内,【普通射击】伤害提升50%。

  • 【连射积势】

    • 每次释放【强化射击】提升2.5%伤害,最大提升25%,持续1.5秒;

    • 每次释放【强化射击】提升3%伤害,最大提升30%,持续1.5秒;

    • 每次释放【强化射击】提升3.5%伤害,最大提升35%,持续1.5秒;

    • 每次释放【强化射击】提升4%伤害,最大提升40%,持续1.5秒;

    • 每次释放【强化射击】提升5%伤害,最大提升50%,持续1.5秒。

  • 【回马续势】

    • 【回马箭】每命中一个敌人减少1秒冷却时间;

    • 【回马箭】每命中一个敌人减少1.2秒冷却时间;

    • 【回马箭】每命中一个敌人减少1.4秒冷却时间;

    • 【回马箭】每命中一个敌人减少1.6秒冷却时间;

    • 【回马箭】每命中一个敌人减少2秒冷却时间。

  • 【衔技重刃】

    • 【近战普攻】伤害提升60%,且技能衔接第三段【近战普攻】;

    • 【近战普攻】伤害提升70%,且技能衔接第三段【近战普攻】;

    • 【近战普攻】伤害提升80%,且技能衔接第三段【近战普攻】;

    • 【近战普攻】伤害提升100%,且技能衔接第三段【近战普攻】;

    • 【近战普攻】伤害提升120%,且技能衔接第三段【近战普攻】。

3.停止攻城相关优化
  • 【排位赛】开放停止攻城;

  • 停止攻城功能的开放时间从游戏开始后9分钟提前到8分钟;

  • 停止攻城功能的使用要求中,己方兵力从不得高于300修改为不得高于350,双方兵力差从不得低于200修改为不得低于150。

四、其他调整及优化
  • 优化了战场内语音系统;

  • 修复了【湖中之城】出生点反向及阶段旗帜越位问题;

  • 优化了【湖中之城】地图性能,并对兵团寻路逻辑进行了优化;

  • 优化了PVE匹配机制,一定程度上缩短了组队人数满足进入要求后的匹配等待时长。

【来源:steam】

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