包括开发团队成员在内,我们有时都会想重新观看一场比赛 — 无论是为了复盘自己的失误、剪辑精彩集锦,还是看看对手是否存在违规行为。然而,受项目基础设施的限制,最初我们根本无法实现对局回放系统。
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单人游戏内容也面临着类似的情况。出于相同的原因,战役和各类场景长期以来一直缺少一项非常重要的功能 — 保存游戏进度。
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包括开发团队成员在内,我们有时都会想重新观看一场比赛 — 无论是为了复盘自己的失误、剪辑精彩集锦,还是看看对手是否存在违规行为。然而,受项目基础设施的限制,最初我们根本无法实现对局回放系统。
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单人游戏内容也面临着类似的情况。出于相同的原因,战役和各类场景长期以来一直缺少一项非常重要的功能 — 保存游戏进度。
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【来源:steam】