《坦克世界》插件已经严重影响游戏,官方一点手段都没?早就说了,挂就是VVG自己搞的,赚多道钱的老套路
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揭秘《坦克世界》插件泛滥真相!官方为何放任锁弱点、超视距等外挂?严重影响游戏平衡,玩家如何应对?下面为大家带来反外挂攻略。
大家都很讨厌插件,像我们正常时候锁定都是车子中心,但是锁子是锁定弱点,如果你车体动了,他会从一个弱点转移到另一个弱点,而且是很平滑的移动过去,这个对于人不可能,因为人移动会有抖动。官方不能有这样检测机制吗?

平移发现没有什么抖动,通过这个抓不行吗?然后游戏协议里面不能加一个发现任何异常截取游戏画面,然后变成铁证?我不是太懂,就是突然想到这个,有没有懂得,实现这个很难吗?我觉得发现任何数据有问题,协议可以截屏,而且只是游戏画面,这个应该没关系吧。这样不是特别好抓了?现在就是抓的都是一小批人,放走一大群人,官方是因为对方充值了?
最影响平衡的是超视距预警、压树、开炮留影和激光炮线,会玩的人能极高地提高输出效率和减少掉血机会。锁子影响不是特别大,提高四五百草履虫的输出机会。对千效以上的还没手瞄快。刚打出来的79碰都不想碰,以为一身重甲怎么也能挡一半的伤害,现实却是被炮炮穿头皮上观察塔,实在想不通几百米的距离,大家都是静止状态,我是玩4005习惯了缩圈后还稳了一秒才开炮,打了5炮只中一炮他凭什么打得这么准。
开个全加观察的重甲td在对方没眼车的情况下人都没见着就被中坦远距离无伤打死,最关键只有首下一个弹孔,现在只喜欢玩极近距离交火的城市图。这种图锁子基本上没啥用。昨天打诶里哈罗夫,我在山上魏,超视距盲对面山上的草,为了避免被盲,特意找了个有草的地方,距离草旁边十几米的地方,才开的炮,结果可能某一炮盲中了对面,结果人家立马回炮,一炮就是打到我了,超视距啊!我赶紧挪了个地方,就看到刚刚的位置,又被人盲了二炮,这个要不是有插件,怎么可能往我那个位置盲的。
处理个鬼啊!有次玩79在没被点亮的情况下,被超远距离的五重打了两炮,第一炮以为是盲射碰巧,但马上又中了一炮就感觉不对了,一看只有一个弹孔,截屏保存。向右移动一点第三炮又中了,再看弹孔还是只有一个,再次截屏然后举报,结果别人啥事没有。策划和运营团队有几个真玩自己的游戏的?都是混日子有一天算一天的,遇到事情全靠毛子解决,自己啥也不会。早就说了,挂就是wg自己搞的,赚多道钱的老套路了。有些人太天真,一点脑子也没有,总以为wg清纯无辜的跟少女一样。
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