《肆虐》关于其他剧集的情况
《肆虐》重制版宣布开发第2集!基于原版内容,新增太空重力玩法。了解最新开发进展与未来计划,立即加入愿望单!
我们正式进入最后冲刺阶段!距离发售还剩... 看了眼标题画面 18天,所有bug都在修复中,最后的内容正在开发,最后的润色也在进行。一切进展顺利,我们都非常自豪!
随着一切接近尾声,我们自然开始展望未来。接下来我们要做什么?更重要的是,你们希望我们接下来做什么?这是我们非常关注的问题——毕竟,最终决定权在你们手中。
首先,请允许我坦诚相告。当我们最初宣布有两个《Wrack》项目在开发时(《Wrack》重制版和《Wrack:Reclamation》),我真心以为大家会对《Reclamation》更加兴奋。出乎意料的是,情况完全相反:绝大多数兴趣都集中在《Wrack》重制版上——我们会为它制作新地图吗?会开发更多内容、更多剧集吗……等等。
也许这个卖点太难接受了。重制版的重制版?!听起来很混乱。无论如何,我们继续走这条路似乎不太合理。为什么要再次彻底重启游戏——尤其是在当前形势如此好的情况下?!为什么不……继续前进呢?事实证明,有一个非常明确的方法可以实现这一点。

最初的《Wrack》被构想为三集游戏。作为一家新工作室,我们最终因尝试制作过多内容而严重分散了精力。天啊,即使是现在,我仍然担心制作这么多内容……但再多做一两集?!算我一个!
所以这就是新计划:我们开始制作《Wrack》第2集!!我们仍然有原版《Wrack》第2集作为基础(我最近玩了一遍——它很粗糙),还有一堆为旧版《Reclamation》制作的内容——敌人、武器等等。我们将开始筛选有效内容,并在此基础上继续开发。
……但是,如果我们要扩展《Wrack Remake》,超越原版《Wrack》的范围……它就不再是重制版了,对吧?事实上,这真正是一个旨在 reclaim( reclaim)原版《Wrack》应有面貌的项目——一个三集的科幻动作冒险游戏。
这就是为什么我很高兴地宣布,《Wrack Remake》现在……
疑问解答!我相信一定会有疑问——我当然没有所有答案。但我会先回答几个问题:
我们从第2集开始。目前没有第3集的计划。
我不知道它将如何分发(DLC、独立游戏、免费扩展包)。
新内容没有发布日期。
它将主要以太空为背景,带来酷炫的重力玩法!
还没加入愿望单?趁热打铁!
谢谢!!
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