《剑**本资料片毒经心法加成属性前后对比
【17173独家授权发布,未经原作者允许严禁转载】
剑网三新版本“世外蓬莱”资料片在测试服上线有一段时间了,今天笔者带大家领略新版本的毒经心法加成属性与95级客户端的数据对比。
其中,毒经心法数据变动来源于体服的一念同学(微博@念十一丶),属性计算数据理论支持来源于z大长微博及数据教学贴(微博@唐简-)。
体服十一重心法属性加成与正式服十重属性加成数据图
“会心,会效,命中,无双,急速,破防,御劲,御劲减会伤,急速的计算方式依然是线性,即:属性百分比=属性等级 / 属性系数
对于化劲,内防,外防,招架,闪避属性而言,其计算方式不再是线性,而是属性百分比=属性等级/(属性等级+属性系数)”
以上文字摘自z大唐家堡吧技术贴《95级非线性属性的计算方式》,另外感谢z大对初窥数据党的毒小经计算失误的斧正。
由于此处笔者只简要探究本次毒经新版本十一重心法属性加成与原有相比效果如何,在此暂且不探讨属性等级与属性百分比之间的最大收益问题。
体服与95级正式服数值压缩对比
1.线性计算收益变化
内功攻击:原373点变为775点(提升为原有的2.08倍)
命中等级:原63点变为397点,经属性压缩比例换算后,相当于原有97.543点(提升为原有数据的1.548倍)
每点根骨额外提高的破防点数:原0.09变为0.19,经属性压缩比例换算后,相当于原有的0.045点(压缩为原有数据的0.5倍)
2.非线性数据变化
95级属性数据:化劲系数732.375 内防系数1846.05
原化劲=244/(244+732.375)×100%=24.99%
原内防=35/(35+1846.05)×100%=1.86%
由z大表格,百级化劲系数为38.845×100=3884.5,内防系数为69.428×100=6942.8
则更改后化劲=1295/(1295+3884.5)=25.00%
更改后内防=221/(221+6942.8)=3.08%
以上为本次毒经心法数据加成对比的全部内容。感谢一起参与测试的小伙伴(作者:@佬鳞,供稿:@明开丶),后期我们将为大家带来更多的测试内容,敬请期待!
- 1《生化危机8》中的迪米特雷斯库夫人为里昂的“渴颜”热潮铺平了道路
- 2完美世界:《异环》全球首日流水超 1 亿元,核心指标优于《幻塔》同期水平
- 3《007》新作口碑爆了!年度最佳有力竞争者
- 4索尼新作又搞同性恋被喷!玩家盘点“女同角色”吐槽
- 5《Diablo 4》Lord of Hatred DLC 结局解析——接下来会发生什么?
- 6DNF:开价3个亿!鬼剑士又一套T0时装爆火,但只需要2000万金币平替!
- 7【魔兽世界】雷火一则公告,让时光服这四件装备价格暴涨,伟大再次重回7000G
- 85月新游推荐:从秋名山飙车到体验詹姆斯邦德;权游MMO值得玩吗
- 9正惊GIF:别硬撑了!绝佳身材美女一只轻抚长腿,不舒服就去休息吧
- 10《魔兽世界》新版本爆料:新团本BOSS!还有全新养成玩法




