大国崛起:1949:
以第二次世界大战后,中国解放战争为背景的回合制战棋游戏。1946年战争爆发,国军总兵力400余万,收编日伪军200余万,特务100余万,美英驻军30余万, 空军20万,海军3万。 总计军马近800万。 共军纸面兵力127万,各路民兵,运输队约300余万,但冷兵器装备率达90%。 双方差距悬殊。 在美国,苏联的冷战格局下, 国共内战终于爆发。 玩家将扮演人民解放军,从中原突围、苏中七战七捷,到孟良崮、豫东鏖战,再到辽沈、淮海、平津三大战略决战,你将亲历力量此消彼长的全过程。随着战役推进,敌军有生力量不断被歼灭,而我军在战斗中壮大,兵力、装备逐步逆转,最终挥师渡江,500万精兵强将,解放全中国。 游戏采用传统战棋网格战场,敌方 AI 会复刻历史上的战术思路,多路合围、重点突击。 每一场战役都还原真实兵力配置,你需要在有限兵力下取舍战术,以少击多,围歼敌军主力。 支持关卡存档、战局复盘,我军损失后会永久离队。
大国崛起:1953:
20世纪50年代,朝鲜半岛的烽烟,是中国冷热兵器交替时代最后的一次试炼。 1950年6月战火初起,朝鲜人民军挥师南下,一度将韩军压缩至釜山一隅,仁川登陆之后战局陡转,14国联军长驱北进,兵锋直抵鸭绿江畔。危局之下,中国人民志愿军跨过鸭绿江,奔赴异国战场。 无制空权,无装甲,后勤时刻暴露在联合国军空军之下。志愿军将士依托穿插迂回、近战夜战的战术,在局部战场集中优势兵力,一次次粉碎敌人的攻势。 五次战役,战线反复拉扯,转入阵地相持之后,坑道为盾、炮火渐强,在谈判桌上以打促谈。 这不是一场简单的兵力较量,而是中西百年之战的一个终结。
玩法介绍: 回合制战棋,重现朝鲜半岛 1950–1953 的残酷博弈。一边是掌握空中、装甲、火力优势的联合国军,一边是依靠山地、夜战、穿插集群战术的志愿军与朝鲜人民军。补给、地形与时机决定胜负,你可以扮演中国志愿军与朝鲜人民军、在长津湖的严寒伏击,或是在三八线转入坑道相持。
大国崛起:1945
以中国抗日战争为题材的战棋游戏。
【来源:steam】


