在时隔近 9 年后,我更新了这款游戏,旨在增加更多互动性并提升整体趣味性,让每一位购买并支持过这款游戏的玩家都能获得更好的游戏体验。
本次更新的游戏性调整如下:
增加了可近战攻击玩家的地面敌人
新增 5 个职业作为 Boss
新增会掉落并生成敌人的大门
萨满(Shaman)职业经过了彻底重做
新增伤害、特殊能力及生命值升级选项
敌人现在会随时间提升抗性和伤害
牧师(Priest)现在改为近战职业
工程师(Engineer)的护盾现在可以提升其攻击速度
地图采用程序化生成
其他更改
用户界面(UI)重制
增加了背景音乐
玩家和敌人新增视觉特效
新增两张地图
击败 Boss 并进入其传送门后将前往下一关卡
支持更多语言
希望大家喜欢这些改动!
【来源:steam】


