调整:
- 前两个AI难度等级进一步降低
- Hasan:格挡后的恢复速度略微提升(仅限自身,未取消动作时)
- Samuel:格挡后的恢复速度略微降低(仅限自身,未取消动作时)
- Samuel:向防御姿态的过渡时间略微延长
- Jan:向防御姿态的过渡时间略微延长
- Sava:向前行走动画现在会随时间加速
- Sava:耐力对伤害的影响降低
- Sava:部分攻击速度略微提升
- Jacek:右侧中段防御姿态变更
- 动态肌肉调整
修复:
- 现在取消动作后会立即触发向长杆防御和腿部防御姿态的过渡,无需等待过渡动画完成
【来源:steam】


