《AC影》销量疲软 PS版卖7个月不敌《羊蹄山》3周
《刺客信条:影》销量疲软,PS版7个月仅240万份,不敌《羊蹄山之魂》3周250万份!育碧新作遇冷,玩家转向索尼独占武士大作。点击查看销量对比与市场分析!
研究机构Alinea Insight发布报告,分析《刺客信条:影》和《羊蹄山之魂》的销量。
Alinea Insight报道称,上市七个月后,《刺客信条:影》(Assassin’s Creed Shadows) 在PS5上的销量(240 万份)甚至低于《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei) 在不到三周内达成的成绩(250 万份)。这表明这场武士对决基本已成定局。
单看全平台表现,《影》的销量还算不错。根据我们的估算,其销量略高于 430 万份,其中 56% 来自 PS5,26% 来自 Xbox,18% 来自 Steam:

然而,背景很重要。育碧需要一款爆款游戏来重振其核心系列。但就在育碧宣布将孤注一掷押宝《刺客信条》和《孤岛惊魂》(Far Cry) 系列后不久,《影》的销售表现却显得不温不火。
与此同时,《羊蹄山之魂》却迅速而有效地俘获了《影》所瞄准的同一批受众——至少在 PlayStation 平台内是如此。而且它达成目标的速度更快,激起的热情更广泛,口碑也更强劲。玩家和评论家们纷纷称赞《羊蹄山之魂》在技术上的精湛表现、流畅的战斗系统以及将北海道独特的自然风光——包括其标志性的火山、广阔的旷野和沿海景观——转化为令人惊叹的游戏世界的卓越能力。故事围绕一位新的、饱受折磨的武士主角展开,他必须在忠诚、复仇和拯救家园之间做出抉择,这进一步提升了游戏的吸引力。
育碧的《刺客信条》新作虽然本身也获得了普遍积极的评价,但在首周销量上未能达到《羊蹄山之魂》的高度。行业分析师指出,这可能反映了玩家对《刺客信条》年货化模式的某种疲劳感,以及对像《羊蹄山之魂》这样提供新鲜设定和玩法的独家大作的强烈需求。
随着假日购物季的临近,《羊蹄山之魂》的强劲开局预示着它将在未来几个月继续主导销售排行榜。其成功不仅证明了索尼第一方游戏的强大实力,也突显了市场对精心制作、具有文化深度的单人游戏体验的持续渴望。
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