你被Unity查水表了吗?

2025-11-04 17:28:53 神评论
17173 新闻导语

Unity查水表事件解析:安装费争议、团结引擎收费政策及法律风险分析,帮助开发者应对Unity正版化维权措施。

 

最近不少人被Unity“正版化”——从让运维到老板都两眼一黑的“合作价”到向核心发行渠道商店发函要求下架,一套丝滑小连招让2025Q4的各家都头疼不已,纷纷互相打听应该如何采取有效的应对措施。当然,业内的法务和律师们也不免坐在一起为自己邮箱里挤压的咨询邮件互通有无和头脑风暴——包括已经“退出中国”的Unity目前的收费模式是否合理合法、又是否已经有相关诉讼,结果会是如何.......本着多一事不如多一事的乐子人精神,为了给各位打嘴仗多一些素材,今天咱们就来简单盘一盘这件事情的来龙去脉。

一、可能的缘起——众矢之的“安装费”

“安装费”是Unity在2023年9月搞出的骚操作。彼时Unity大改收费政策,要求按游戏下载量逐次收费,但具体的计算方式含混不清,对于友商亲切帮刷下载量等行为更是语焉不详。该政策一经发布就迅速被冲,欧洲游戏开发者联合会(EGDF)、英国独立游戏开发者协会(TIGA)等组织公开表示谴责,认为Unity涉嫌垄断;更有部分利益相关者表示,将针对Untiy此举提起集体诉讼。

EGDF发布的公告(节选)

TIGA发布的公告(节选)

部分表示抗议乃至声称起诉的推文

迫于各方压力,Unity最终在2024年9月12日取消了这笔费用。表面看上去,这似乎是一场开发者们“勇者斗恶龙”的凯旋,Unity赔了口碑又折人心。但不幸的是,咱国内的情况看起来更复杂一点:

两年以后,中国的游戏开发者们不但没解决这个负债的算式,反而发现,自己甚至突然被unity“抛弃”了...

并且在同一时间,很多开发者陆续密集接到了unity的投诉函(不是说以前没有的意思),内容上基本上也和原来差不太多,大概是(机翻):

致:XXX公司

感谢您对 Unity 的支持!

最近我们注意到贵公司正在使用的 Unity 软件可能存在以下一个或多个不当行为:

(1)未订阅正确的软件版本;

(2)未订阅购买与贵公司使用规模相一致的 Unity 软件产品。

我们需要指出,截止到目前为止,我们尚未确认到与贵公司使用规模相一致的授权数量记录。

我们在此善意提醒贵司,未经授权许可使用 Unity 软件严重违反了《中华人民共和国著作权法》、《计算机软件保护条例》等法律法规,严重损害了 Unity 作为软件著作权人的合法权益。

Unity 在此郑重声明:如果盗版软件或个人版软件(PE)的使用单位不通过协商的方式解决相关软件版权的使用问题,或者坚持使用盗版软件或个人版软件的公司对其行为不予以整改,Unity 将通过法律途径予以处理解决,以维护自身的合法权益!

如您认为我们对贵司目前的软件使用状况所持的疑虑存在任何的误解或者贵司希望和我们沟通协商解决存在的问题,请及时与我们联络。我们期待您在收到本邮件的 3 日内给予我们正式回复。我们希望贵司在实现软件正版化的前提下创作出更多优秀的 Made with Unity 作品。

谢谢。

合规部

好消息:没有真的被抛弃

坏消息:留你在通讯录只是为了爆金币....

这还没完,unity找你要完了钱,然后呢?

二、Unity的政策,关我团结引擎什么事?

目前,由于最新的Unity 6已在中国区下架,相关业务也由团结引擎接手(至于特供版都包括什么,那就是另一个故事了)。而这一转变所在的区间——2023年低到2024年中旬——恰好是Unity实施“安装费”的节点。

于是,在如今团结引擎专业版订阅方案里,我们仍然能找到这样的明细——激活费,单个5分钱人民币,上限为年流水2.5%。

团结引擎官网目前的订阅方案

当然了,“安装费”基础,价格就不基础。现在的定价也是对标涨价后的Unity。别忘了,当年跟着“安装费”取消政策一并推出的就是订阅价格的增长:

Unity 2024年9月12日的主要更新内容

以及,咱团结引擎没有Unity 6,所以“Unity 6个人版初始屏幕可选”,关我们团结引擎啥事?

更加重磅的还得是团结引擎的用户协议。我们注意到,团结引擎的用户协议在今年6月30日更新了一版,主要内容就是强调“怎么收费”:

再看看具体条款,就差把“别想白嫖”几个字写脸上了:

字有点多,咱们来拆解下。这里主要涉及三个概念,核心是构建Unity一脉相承的“根据开发者体量,免费→付费”的层递逻辑。这些术语简单说就是:

层级资格(Tier Eligibility):看看公司的“实力”在最近12个月到达了哪个“门槛”,进而确定免费还是付费、付多少费。

财务阈值(Financial Thresholds):也就是所谓的“门槛”。个人版150万人民币[YH5] 以下、专业版150万-1000万人民币、工业版1000万人民币以上。

财务规模(Total Finances):这部分看着复杂,实际非常简单粗暴。说白了就是——只要是个公司,大概率就不可能用个人版。

不信?来看看都包括什么,以下三选一:

(1)企业注册资本、融资资金、员工工资、租赁办公室等商业资产全部计算在内的总和;

(2)年收入,不是单指您的项目收益;或者

(3) 非营利实体的预算。

就这第一项,基本是把公司框死了。来,打开企X查搜一下,贵司注册资本写了几个W?这还不够,那再加上公司从上到下全部员工的工资看看?还达不到,再算算您租办公室花了多少?什么,您说集团布局、灵活用工?哎,抱歉,关联公司这里也要一并算进去的哦亲。至于第二项——自家流水心里有点数不?要是这个数也达不到,公司默默无闻、看着也没什么“油水”,那被上门收保护费的概率或许也就没那么高了。

(其实“财务规模”的定义在Unity的用户协议里也有。但与团结引擎不同的是,人家一没把这块写在主协议里,而是出现在《Industry Terms of Service》这份补充协议中;二是没出现这类恨不得把孩子奶粉钱都算进去的表述,相应条款仅描述为“总收入和资金(gross revenues and funding)”)

对了,还有个限制条件需要敲黑板——使用团结引擎必须“内部对齐”,公司内部不允许出现不同版本的混用。人也好、项目也好,必须“整齐划一”,不能缝缝补补又一年,老是动那些降本增效的小心思。

此外,团结引擎的用户协议还贴心地赋予在座各位一项报告义务:如果公司体量越过上一级门槛,必须主动报告,并且在团结引擎要求的时候自证清白。如果白嫖被发现,团结引擎有权采取包括暂停账户在内的各种技术措施。

至于怎么去水印?咨询有惊喜。

而在点击后,提交前,又会让你同意一遍Unity和团结引擎两家的双协议:

反正无论如何,这协议你大概率都点过了、同意了。

三、未来将会如何?

从公开渠道检索来看,海外在2023年的一批讨伐声浪后,暂未出现更多监管机构针对Unity涉嫌垄断的调查新闻或者消费者团体发起的集体诉讼,也暂未检索到Unity起诉开发者的案例。不过,考虑到Unity为确保其“免费→付费”的递进模式不被白嫖、一开始就在用户协议里做好了布局这一点,相关纠纷未必以软件侵权这一种形态出现,而是有可能以合同纠纷的形式产生——毕竟在你发送商务信息、使用Unity软件等诸多场合,就已经勾选了对方的用户协议。而根据目前的文本,Unity的中英文协议均将管辖约定为不同地区的国际仲裁,团结引擎则约定由团结引擎公司所在地法院起诉。结合团结引擎在2025年6月30日更新的版本中强化“防止白嫖”条款的事实,我们认为,虽然如此强硬的制式文本效力或许有待商榷,但不排除未来Unity一方会加大维权力度,频繁上门查水表的情况发生。

其实,在堪称绞肉机的出海竞争环境下,一方面游戏大部分的收益都化作了买量大海中激起或多或少水花的石子,一方面本身还要面临被某些应用商店莫名其妙的SPAM化的风险。运营中或开发到一半的项目,几乎就是很多小团队从老板到清洁工,下个月的房贷车贷甚至是拼好饭的基础,而一个大前提是,一个游戏引擎为开发基础的团队几乎不可能立马转到其他商业化引擎来实现项目的继续开发和成本的综合控制。可能也就是算到这一点,游戏引擎在这个冬天向中国的开发者们集中发起了维权。

更合理的磋商报价,更有温度的谈判方案,可能不但能实现维权目的,也能真正实现长远的社区经营效果。

“With you at every step”,unity在2024年的这个口号,总不会说的是法律诉讼的每一“step”吧.........

https://www.egdf.eu/egdf-unitys-install-fees-are-a-sign-of-looming-game-engine-market-failure/?utm_source=chatgpt.com

https://tiga.org/news/tiga-unity-should-reconsider-its-runtime-fee-plans-and-the-competition-and-markets-authority-should-promote-greater-competition-in-the-game-engine-space?utm_source=chatgpt.com

https://store.unity.cn/tuanjie-licenses

https://unity.cn/tuanjie/legal/terms-of-service

根据团结引擎定价公告,这一价格应该是与国际版20万美元定价持平,加算汇率取整。

https://developer.unity.cn/projects/67f4fa33edbc2a001ec2d485

【来源:公众号】
关于Unity,团结引擎,安装费,正版化,游戏引擎,收费政策,用户协议,开发者,法律诉讼,订阅方案的新闻
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