魔兽世界:设计师否认魔兽登陆主机!魔兽游戏总监Ion Hazzikostas专访

导语
魔兽世界总监Ion Hazzikostas专访:否认登陆Xbox主机计划,聚焦PC端简化技能,保持'易于上手难于精通'设计,PVP/MDI/RWF玩家仍面临高挑战!
近日专访了艾恩・哈齐科斯塔斯(魔兽高级游戏总监),探讨了魔兽世界社区的发展演变、魔兽世界是否会登陆主机,以及《至暗之夜》版本中的职业技能精简问题。

问到关于魔兽世界是否会登陆xbox主机平台,艾恩表示:目前没有将魔兽世界推向主机的计划。暴雪没有理由隐瞒这一消息,若有相关计划会直接公布。游戏开发仍聚焦于 PC 端体验,所有职业改动的核心都是降低复杂度 —— 毕竟魔兽世界是一款极为复杂的游戏。魔兽世界的开发目标是 “易于上手,难于精通”,艾恩认为游戏的技能上限仍会 “极高极高”。那些职业级 PVP 玩家、MDI选手、大秘境排行榜顶端玩家、RWF(世界首杀)冲榜团队,仍会是这个领域的佼佼者。他们在追求极致的过程中,仍会面临无数挑战。

【来源:公众号】

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