数毛社锐评AC影NS2移植:光照缩水细节阉割!
数毛社锐评《刺客信条:影》NS2移植版:光照缩水、细节阉割!分析画面妥协与性能取舍,育碧移植成果如何?点击查看详细评测。
据Twisted Voxel报道,前一段时间,育碧公布了《刺客信条:影》登陆NS2的一支宣传片,视频当中展示了部分实机画面。
视频欣赏:
技术媒体数毛社Digital Foundary近日在一期博客节目中提到了这支实机影片,并评价称虽然育碧这次的移植在平台性能限制下依旧展现出了令人印象深刻的成果,但同时也不可避免地存在多项画面妥协。

Digital Foundry的分析师Oliver Mackenzie指出,在所有现有画面中“都没有光线追踪的可见迹象”。他进一步解释称,村落间的户外区域“显得有些平淡,缺少自然光线的层次过渡,并在阴影区域呈现出明显的蓝色调”,这很可能是因为使用了“烘焙式全局光照”而非动态光线追踪照明所导致的。
考虑到Switch 2在掌机模式下的主频更低,取消光追特性似乎是确保稳定运行的必要取舍。从目前的表现来看,本作的光照系统似乎主要依赖预计算探针,这种方式虽然实用,但可能会导致整体环境光显得更加平面化,尤其在自然场景的户外区域表现尤为明显。

除了光照以外,Digital Foundry还观察到了一些额外的画面降级。高端平台上用于让角色动作更流畅的“逐物体动态模糊”(per-object motion blur)在Switch 2版本中被移除。阴影与雾效也都有所缩减,整体画面质量看起来略显压缩——不过这也可能是预告片视频编码导致的,而非游戏本身的问题。

尽管存在这些取舍,分析师仍形容整体视觉表现“总体上颇具吸引力”,并称赞育碧在平台受限的情况下,依然设法保留了游戏的核心氛围与艺术风格。
Digital Foundry的John Linneman评论道,虽然光线追踪的缺席在阴暗的室内场景中尤为明显,但游戏“乍看之下仍然令人印象深刻”,一旦完成优化,应该仍能提供出色的视觉体验。不过,他也认为此次宣传素材仅以低分辨率形式发布,是一次“展示上的失误”——毕竟如今玩家普遍期望次世代平台能提供4K、高码率的影像内容。
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