《Azusa RP Online》版本更新 - v3.0.0 - 神明复活机制与多职业系统
《Azusa RP Online》v3.0.0更新:神明复活机制、多职业系统、界面重制!体验怀旧角色扮演,探索新首领与神明仪式。

在过去一年里,我一直在努力将游戏的核心体验带回这次复兴版本中。随着时间的推移,让Azusa变得特别的许多元素已经改变——这次更新专门献给我们最怀旧的玩家!
让我们从界面改动开始!
游戏界面已完全重制,以接近我们Steam发布时的原始版本——但进行了关键改进以适应当前游戏玩法。
现在更加注重故事和规则标签页,最重要的是,为角色扮演构建了现代化的聊天系统。这个新聊天系统专注于角色内对话,显示个人资料图片并使用简洁、沉浸式的角色扮演布局。
职业系统的逻辑已经重新设计。现在,您从选择初始职业开始——每获得1000点总角色扮演点数(RPP),您就可以多职业选择另一个职业。
这看起来可能是个小改动,但它为角色发展开辟了更多空间,并修复了几个游戏问题。例如,当没有人担任民事角色时,城市有时会变得难以游玩。现在,两个长期角色最终可以覆盖所有关键角色。
要访问多职业面板,请打开RPP消费菜单并点击多职业。

现在访问农场或进行中的机器(例如,试图偷窃生长中的作物)需要农民知识。这不仅防止了轻易盗窃,还修复了一个已知的漏洞。
现在可以从蔬菜中重新获得种子——右键单击蔬菜将其分成两颗种子。
此外,牛和其他大型动物现在可以被驯服和喂养(使用玉米或小麦),这大大增加了它们掉落的食物和皮革数量。
(房屋损坏、马匹老化、马车、NPC等)
我们修复了几个已知的时间相关问题,并恢复了原始的游戏内时间速度:
2游戏年 = 1现实天。
被摧毁的房屋现在会留下一个"废墟"地块,可以点击查看是谁摧毁了它。
首领已经回归——他们的力量现在根据全球玩家平均水平调整!
外面小心!

现在有一个复活神明的机械系统!神明再次成为分发精英(黄金)盔甲的存在。
要进行神明复活仪式,特定神明的前5名追随者之一必须在达到1000 RPP后坐在该神明的宝座上,然后执行仪式。
这将把玩家带到梦境世界,在那里他们将见证一波宇宙能量引导至一个梦境婴儿。醒来后,他们将获得一个可能的神明容器婴儿——一个在地图上持续存在并保持在他们保护下的物品,直到交给一个孩童玩家。
那个孩子就可以作为神明容器游玩。如果他们在其他可能容器之前以足够的RPP达到成年,他们将升华为那个神明,获得神圣命令和能力。
在25岁及以上时,如果容器保持存活且足够强大,他们将获得他们的神威!
初始神明宝座:
宙斯 – 圣殿顶部
赫拉 – 赫拉克勒斯神庙
哈迪斯 – 深林中隐藏的大教堂
波塞冬 – 阿斯加德城堡
争夺奥林匹亚盔甲的战斗现在只在可能的神明容器复活时发生。
当所有神明都处于休眠状态时,世界进入一个没有大战的和平时代——一个被称为Azusa的时代。
我们对RPP进度速度进行了小幅调整,创造了更平滑和更平衡的成长。早期将设置较低的上限,以确保第一周有稳定、公平的开局——让角色自然融入。
稀有遗物如封印之书和献祭匕首现在由首领掉落,而不是手动生成!
调整了元素技能的伤害计算。
赞助人只能选择与他们参加的元素锦标赛相关的盔甲。
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