魔兽世界游戏总监访谈:高端玩家主导社区话语权,普通玩家难发声

2025-11-04 11:47:20 神评论
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魔兽世界总监Ion Hazzikostas访谈:揭秘高端玩家如何主导社区话语权,普通玩家发声难。探讨《至暗之夜》职业技能精简、主机版可能性及游戏演变趋势。点击了解详情!

外媒Unshackled Fury Podcast近日采访了魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas,内容涵盖魔兽玩家社区的演变、推出主机版的可能性,以及《至暗之夜》资料片中的职业技能精简。魔兽玩家社区最大的演变是什么?《魔兽世界》与玩家社区伴随互联网共同成长,讨论方式的演变塑造了暴雪与社区的沟通模式。玩家意见领袖的崛起及其重要性是暴雪必须考量的因素,这影响了社区对游戏的认知方式。在历届暴雪嘉年华中,Ion通过大量玩家交流获取反馈。在2016-2017年之前,玩家反馈通常基于个人体验,呈现高度多样性。而近年来的反馈模式变为:玩家大多表达对游戏的喜爱,但随后会列举若干问题——往往只需几个观点,Ion就能准确判断对方看过哪个视频、作者是谁,甚至预知对方接下来要说的三点内容。这并非否定反馈的价值,但其自发性和多样性已大幅减弱。以《地心之战》的大秘境改动为例:此前关于大秘境的讨论集中高端玩家群体,所有人普遍反对词缀机制,这一观点逐渐成为主流共识,甚至蔓延至根本不冲层的玩家群体。开发团队需意识到不同层次玩家几乎在体验不同的游戏。而当前该话题已几乎消失,因为它最初是由少数积极制作攻略、直播和视频的玩家群体的合理抱怨所推动的。《魔兽世界》会登陆主机平台吗?目前暂无开发主机版的计划。若确有此事,暴雪无需隐瞒。开发重心仍集中在PC平台体验,所有职业改动都旨在降低复杂度,因魔兽本身是一款极其复杂的游戏。社区中部分玩家推崇这种复杂性,但深度与复杂度存在本质区别。设计目标是"易上手,难精通",Ion认为游戏的技术天花板将"始终保持在极高水准"。"你会发现那些职业级PvP选手、MDI参赛者、M+排行榜顶尖玩家、史诗首杀竞速赛成员——依然是同一批人占据巅峰。随着他们趋近完美,游戏仍会提供无数挑战。我们已就此讨论一年:从哲学层面看,这是我们在重新审视游戏现状,明确高水平游玩所需条件,甚至厘清一个普通或英雄难度团队对成员的基本期望——比如需要安装什么插件?大秘境野队对你有什么要求?我们必须确保这些期望是合理的。"关于《至暗之夜》的职业技能精简8-10年前的上次技能精简主要聚焦于按钮数量,多数被移除的是功能性技能。后续反馈表明这反而损害了专精特色,有时甚至降低了操作上限。但当时未触及核心循环技能的简化。本次调整的核心问题是:有多少技能本质重复且通常被绑定宏使用,并不蕴含深度玩法?是否需靠Weakaura提醒每15-20秒使用一次?这究竟增加了趣味深度,还是徒增复杂度?

【来源:公众号】
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