【英雄没有闪】遗物升级先后顺序
揭秘【英雄没有闪】遗物升级最优顺序!红色攻击优先,战力加成高达206倍,避免平均升级陷阱。竞技场碾压必备技巧,下面为大家带来遗物升级攻略。

建于大部分攻略很少有提及遗物升级顺序的,这边我给大家整理了一份资料,之前发的一份没解释清楚,存在很多疑虑,这边重新给大家详细解析下。
首先,看表,左侧第一竖列为遗物加成类别,被动的是需要指定条件后才会加成的,按照优先顺序,分为红,橙,黄,绿,青,灰6档。
红色攻击在战力加成里面为独一档的存在,战力加的最多,在同样的资源下,升一级是紫色防御的206倍,也就是说你红色攻击用20升一次的战力需要紫色防御升20*206(前提是升级的资源不变),如图所示,当红色升级所需资源为5120的时候,升级紫色防御约等于获得同样战力。
如果上面的叙述大家已经清晰了,那么可以按照图片了解到,当红色区域达到80消耗的时候,再开始升级橙色区域,这样消耗约等于同等战力。
同理,当红色区域所需升级资源达到320的时候,再开始升级黄色区域属性,可达到同等资源约等于同等战力。
之前我在攻略里也看了很多,但是很少说到遗物升级顺序的,就算有,也就是带过一句,说什么平均升,我目前就一直是平均升的,但是加的战力让我感觉有点不理想,所以特地存了几天的资源,把所有的属性全部点了几遍。
得到的结论就是,如果按照平均升,橙色区域和黄色区域还好点,绿色区域之后的收益太低了,尤其是灰色区域,那些用掉的资源虽然不多,
但是全部累加起来还是可以升个几次红色攻击的吧,你想下红色攻击的战力加成是灰色的200倍左右,少加了多少战力,虽然战力代表不了一切,但是可以打竞技场可以碾压啊,组队匹配更容易啊
最后浅谈下升星的先后顺序,这里基本上指的是紫色遗物和黄色遗物,不要觉得攻击加成是最多的,闪避防御这种百分比的加成比单独加攻击的会高出很多,这个暂时没有数据支撑,
但是我试了大部分的,主要还是要看升星提升的被动词条,那些加特殊属性的会比单独的血和攻击高很多,比如闪避,荆棘,暴击之类的。



