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《凶影疑云》版本更新 - V41.04 - 摄像头图像保存系统优化

导语
《凶影疑云》V41.04更新:摄像头图像保存系统彻底优化,修复监控录像、安全激光等20+漏洞,提升侦探体验!

各位侦探们好!

我们为大家带来了全新的更新,包含大量修复内容。具体详情如下:

  • 彻底改造了摄像头图像保存系统;游戏内拍摄的照片现在在加载存档时应完全准确,因为我们已改用将图像数据保存到磁盘的系统。

修复内容
  • 已修复:监控录像中现在能正确显示犯罪现场警戒带的外观。

  • 已修复:蹲伏状态下进行角色视线检测时,玩家角色现在会再次可见。

  • 已修复:在老鼠/非老鼠模式间切换时,玩家碰撞体大小可能无法正确设置(可能导致奇怪的蹲伏移动)。

  • 已修复:监控摄像头未能正确捕捉某些门的状态。

  • 已修复:安全激光系统无法正常检测市民/玩家的漏洞。

  • 已修复:警报触发时生成的哨戒枪在应处于激活状态时可能显示为未激活。

  • 已修复:可能包含物理对象的门现在在固定更新循环中动画化,以避免物理异常。

  • 已修复:栏杆上某些情况下的z-fighting问题。

  • 已修复:修复了垃圾未被识别为垃圾时的比较错误。

  • 已修复:四处查看的最高级别贿赂现在始终有效,但贿赂成本已提高,且之前的贿赂几率调整得稍难一些。

  • 已修复:多个有效访客通行证未显示多个状态图标。

  • 已修复:状态效果进度条宽度与其父图形不匹配的小视觉故障。

  • 已修复:卡在餐车内时重新定位现在有效。

  • 已修复:建筑重命名时不再丢失点击上下文。

  • 已修复:编辑城市时,建筑名称现在会立即反映在输入字段中。

  • 已修复:市民跑上楼梯时有小概率会传送上楼。

  • 已修复:Unity引擎安全漏洞问题(影响2017年以来所有Unity游戏,Unity最近已修复)。

  • 已修复:在城市编辑器中使用游戏手柄导航时摄像头移动无响应。

【来源:steam】

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