《地下城与英雄》评测:热血地下城 格斗无极限
17173 新闻导语
横版动作类游戏历史由来已久,从红白机到街机再到如今的手游,经久不衰。恐龙快打、三国战记、惩罚者等经典格斗游戏更是无数人的热血回忆,经典的人物,熟悉的技能,dpi给我们留下了挥之不去的激情与热血。
横版动作类游戏历史由来已久,从红白机到街机再到如今的手游,经久不衰。恐龙快打、三国战记、惩罚者等经典格斗游戏更是无数人的热血回忆,经典的人物,熟悉的技能,dpi给我们留下了挥之不去的激情与热血。近日又一款横版格斗手游的出现,让小编重新体验到了似曾相识的格斗快感,带着好奇心,与大家一起领略一下《地下城与英雄》这款游戏!
《地下城与英雄》一款以动作为主题的热血手游,初入游戏便被其热血的风格、纯正的战斗体验吸引住了,游戏本身继承了街机游戏的爽快操作手感,同时融汇了网游的社交玩法,让人根本停不下来。言归正传,下面从游戏本身出发分享一下个人的试玩体验。
游戏画面:
《地下城与英雄》在画面上主打怀旧风,多变的地下城场景,代入感非常充足。四种职业设定形象也各具特色。游戏的重点是格斗,继承传统采用2D横版格斗模式,在技能衔接、连击上表现抢眼,再配合恰到好处的音效和特效,切切实实感受那拳拳到肉的打击感。
游戏音效:
作为一款动作类游戏,对音效的要求非常高,从进入游戏便是冒险征程的开始,紧迫感通过音效的传递相当到位,在不同画面中有着不同的特色体现,而在战斗场景中,各种技能都配以独特的打击音效,在连击中衔接流畅毫无违和感,能在第一时间感受到战场的紧张刺激。
游戏特色:
《地下城与英雄》游戏系统相当考究,麻雀虽小五脏俱全,PVP、GVG、PVE等等一系列内容,将动作游戏的竞技宗旨发挥到极致,而这些系统并非游戏之初就一股脑塞给玩家,需要玩家通过提升人物等级来慢慢解锁,越往后面玩,你就越觉得有趣。
既然主打动作竞技,战斗系统正是其最大的特色。延续了街机横版格斗的模式,将爽快感,打击感发挥到及至。配合虚拟摇杆设置及人性化技能按键,使得《地下城与英雄》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。无限浮空连击,别墙角打到死,各种秀操作、秀手速什么的就看大家的基本功了。
总评:
整个游戏体验下来感觉还是比较让人满意的,经典的街机风格,相信会受到许多玩家的喜爱。酣畅淋漓的战斗的确没有让玩家失望。目前该游戏iOS版已上线,还没来的及体验的玩家们可以好好的感受一下,亲身经历才会有更深的体会。
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