本次更新的重点是主岛道路与建筑的全面翻新, 全新的开局场景和新手教程,
野外与医院旁出现的"潜伏尸潮",
以及角色存档与世界存档分离.
新增电动叉车, 自动驾驶测试车和地图导航点. 同时汇总了 10 月 25 日以来各次补丁的全部内容.
🏙 主岛美术与布局翻新----道路连接到各地点的大门, 不再穿过建筑; 城镇街区更规整, 街边新增停车计时器, 路牌, 配电箱, 自行车架和可搜刮的回收箱; 停车场, 军事基地重新设计; 沥青路面加入失修效果, 下雨后坑里会积水; 车辆残骸和集装箱的影子随日照方向变化.
🛬 开局降落场与新手教程----新建标准模式世界会出现新手教程, 出生点布局也为教程做了优化.
🧟 潜伏尸潮----医院附近和野外会出现成片躺在地上的丧尸, 发出声响或攻击会惊醒它们. 惊醒过的潜伏尸潮会标记在 PDA 地图上, 清除后标记变灰. 旧存档同样会生成.
💾 角色存档与世界存档分离----角色可以带着背包, 装备和技能进入其它地图, 读档时可以选择进入世界的角色.
🚗 电动叉车与自动驾驶----新增电动叉车, 可以升降货叉, 铲运地面物品和尸体; 新增卡丁车和双座卡丁车; 新增自动驾驶测试车, 在地图上选择目的地即可自动驾驶.
🗺 地图与导航----新增地图导航点; 点击小地图可直接打开 PDA 地图; 位于地下时, 地图会显示当前地下层的结构和上下楼出入口.
此外还有商人交易界面改版, 奔跑方式与丧尸夜间奔跑设置, 狗用挂包扩容, 特斯拉枪连锁闪电, 以及大量修复和性能优化.
主岛建筑, 道路, 人行道和水泥地面贴图优化.
新建地图: 道路连接到各地点的大门, 门前留出空地, 不再穿过建筑.
新建地图: 城镇街区更规整, 门前小径加宽; 街边新增停车计时器, 路牌, 配电箱, 自行车架和可搜刮的回收箱.
新建地图: 停车场重新设计, 有车位线, 绿化带和夜间照明; 军事基地重新设计, 加入围墙, 检查站, 岗楼, 照明塔和直升机坪.
沥青路面加入失修效果, 下雨后坑里会积水.
车辆残骸和集装箱的影子随日照方向变化; 斗篷布料物理效果优化; 角色站着不动时, 脚下的草保持压倒.
爆炸后地面会留下灼烧痕迹.
新增音效: 燃烧, 酸蚀, 感电状态, 制作完成, 子弹跳弹等.
新增新手教程: 新建标准模式世界出现新手引导.
新建地图: 出生点布局为教程做了一些优化.
角色与世界存档分离: 角色可以带着背包, 装备和技能进入其它地图; 读档时可以选择进入世界的角色.
提示框和确认框换上新界面.
地图备份不完整时不再上传到 Steam 云, 避免云端存档残缺.
新增潜伏尸潮: 医院附近和野外会出现成片躺在地上的丧尸, 发出声响或攻击会惊醒它们.
惊醒过的潜伏尸潮会标记在 PDA 地图上, 清除后标记变灰; 旧存档同样会生成.
尸潮寻路会识别门的开关状态, 优先寻找入口; 入口全封时会集中破坏最薄弱的围墙.
游戏设置新增"丧尸夜间奔跑": 开启后丧尸和尸潮在夜间(20:00 - 06:00)移动速度提高 30%, 默认关闭.
修复尸潮丧尸走到体素墙北侧时, 显示在墙顶上的问题.
新增电动叉车: 引擎工厂, 军工厂和货运中转站各停放一台, 可以升降货叉, 铲运地面物品和尸体.
新增自动驾驶测试车辆: 病毒实验室停放一台, 城镇路边偶尔也会出现. 在地图上选择目的地即可自动驾驶, 优先走大路并避开障碍, 按方向键随时接管.
叉车和原型车使用汽车电瓶供电, 噪音很小; 旧存档同样会生成.
新载具: 卡丁车和双座卡丁车.
骑自行车时可以开关手电筒和夜视仪, 手电筒照向骑行方向.
新增地图导航点: 在 PDA 大地图上右键设置导航点.
点击小地图可直接打开 PDA 地图.
位于地下时, 小地图和 PDA 地图显示当前地下层的结构和上下楼出入口.
队友不再抢先搜刮尸体和容器, 只从玩家搜过的容器里搜寻必需品; [自行收集物资]的队友不碰刚死不久的尸体, 物资除自己急需的装备外都放进共享背包.
降低拿走队友自带物品的友好度消耗.
NPC 烤火取暖时会伸手烤火, 哈气, 搓手和原地跳动, 不再干站着.
宠物昏迷时的哀叫次数减少.
狗用挂包容量提高: 挂包技能 1/2/3 级分别为 6×8, 8×10, 10×12 格, 已装备的挂包自动扩容.
修复队友逃跑到屏幕外后卡住, 原地不动的问题; 修复玩家读条或鼠标停在界面上时, 持枪 NPC 全部停火的问题.
修复地图上宠物头像不显示的问题.
特斯拉枪加强: 连锁闪电, 电弧会从命中的目标跳向附近的敌人.
翻滚距离技能加强: 三级分别增加 35%, 65%, 100% 翻滚距离.
蜘蛛机器人和机甲被击毁时, 插在身上的箭可以回收.
修复插在头部的箭矢很难拔下的问题; 修复使用手柄近战攻击树木, 墙壁等物体时经常不造成伤害的问题.
游戏设置新增"奔跑方式": 键鼠操作时可选按住, 按一下奔跑, 或奔跑和行走切换.
采矿激光器和特斯拉枪的挖掘速度不再随帧率变化.
修复开镜瞄准时鼠标划过界面会退出瞄准的问题; 修复开镜后用滚轮缩小时, 镜内边缘出现乱码的问题.
修复右键投掷手持的燃烧瓶等投掷物后, 角色锁住不能移动的问题.
商人交易界面改版, 加入商品分类和排序等功能.
游戏设置中的音效音量和BGM 音量改为 0~100% 滑块调节.
点击熔炉等的原料栏或燃料栏空格, 可以直接选择物品放入.
粉碎机: 物品栏分为上方拆解区和下方红色销毁区.
键位一览改为按当前的按键设置显示.
[处决]栏装备匕首时, 屠宰尸体直接使用该匕首.
修复超宽屏下暂停菜单显示不全, 点不到退出按钮的问题.
修复偶发字体模糊的问题, 修复新建游戏界面文字互相重叠的问题.
修复部分旧存档导致存档列表显示异常的问题.
鱼罐头产量提高: [金枪鱼罐头]和[大马哈鱼罐头]5 罐, [红焖鲶鱼罐头]4 罐, [鲑鱼罐头]和[什锦淡水鱼罐头]3 罐, [油浸小鱼罐头]2 罐, 所需空罐按比例增加.
普通丧尸屠宰掉落的[突变组织]略微增加.
[电击围栏]每段耗电从 300W 降低为 100W.
MOD: 替换原版枪械的 MOD 武器保留拆解功能; MOD 编辑器可以为远程武器设置拆解产物; 在线流浪者不再携带 MOD 物品.
修复[结构]建造的二楼及以上, 玩家能穿过墙壁或悬空护栏的问题; [结构]建造只能在地表使用, 修复在地下建造会扣除材料却看不到的问题.
修复自动存档过程中存取容器物品, 读档后物品消失或重复的问题.
修复没有使用 MOD 的存档读档时误弹[MOD 缺失]提示的问题.
修复拆解物品时, 返还的空瓶偶尔装着净水的问题.
修复建筑内长草, 以及城镇草地出现斜向空白带的问题.
优化移动时加载区块和 NPC 外观刷新造成的卡顿.
修复物品提示, 抓钩, 救援, 排除武器故障, 建筑加载等偶发报错.
在游玩中碰到问题,也可以通过游戏内置的反馈中心, QQ群或邮箱反馈给开发者.
游戏内置的反馈中心是最优先的反馈方式, 除了问题描述, 它还附带发生问题时的游戏日志, 对于排查问题更有帮助.
玩家群 : 724634630
开发者邮箱 :
再次感谢大家的支持和反馈.
谢谢大家 开发者 酱油
【来源:steam】


