我们很荣幸《原基》(Primordia)能入选由 Amanita Design 和 Rusty Lake 联合举办的展示活动。
我喜爱 Amanita 的游戏已有近四分之一个世纪了(早在 2003 年就玩过 Flash 版的《银河历险记》(Samorost)),当然,《机械迷城》(Machinarium)也一直是我和女儿们的最爱。我的大女儿(在我刚开始开发《原基》时出生,她还想出了“奇怪的机器人,走开,回阴森的地方去!”这句台词并为其配音)曾坐在我的腿上,看着我编写游戏剧情,也曾坐在那儿玩过《LOOM》和《机械迷城》。在被“机械迷城”卡关几次后,她还为妹妹写了一些提示,而小女儿是在我们完成《原基》制作前夕出生的。(这些提示充其量只能说是模棱两可!)
几年后,在《原基》、《机械迷城》、《LOOM》和《破碎时光》(Broken Age)陪伴下长大的小女儿,追随了姐姐的脚步,尽管我一直无法确定这些到底是《原基》的提示,还是她为新游戏设计的草图。


鉴于这一切,当《原基》入选本次展示会时,我们感到无比兴奋。无论是通过这样的展示会,还是通过玩家试玩或是口口相传,我们总是乐于见到《原基》迎来新的粉丝。正如我们多年来所做的那样(我想我在 Kickstarter 上资助了大约 250 个项目……),我们也乐于帮助推广和支持其他独立冒险游戏。希望这次展示会能提醒大家,尽管几十年来一直有关于该类型游戏消亡的报道,但这仍然是一个充满活力、蓬勃发展的游戏类别。
为庆祝本次展示会,我们还期待将“原声带”作为免费下载内容添加到 Steam 上!令人兴奋的时刻!
【来源:steam】


