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《轮回保险公司 R.I.P.》版本更新 - 1.0.4 - 新角色艾斯登场

导语
《轮回保险公司 R.I.P.》1.0.4版本更新!新角色艾斯登场,天才驾驶员机枪重甲火力全开;无尽征途新增虚空尖塔地图,多重体验优化与问题修复,立即查看更新详情!

各位精英干员,大家好!

以下是本次更新的具体内容:
新角色

奶嘴还没放下,火力已经拉满!轮回保险公司的最年轻王牌驾驶员正式报到,让我们欢迎新专员——艾斯!

  • 艾斯

    • 武器:机枪 | 防具:重甲

    • 艾斯出生就是个天才:语言系统尚未加载,火力系统直接满级。别的孩子还在学走路,他已经驾驶重装机甲踏上战场,用密集的弹幕和震耳欲聋的轰鸣打招呼。至于逗他开心这件事,我们建议保持安全距离——他一笑,机甲可能就齐射了。

无尽征途
  • 无尽征途模式将新增虚空尖塔模式地图,在无尽征途的不同轮次中按照一定的规律随机出现

    • 在无尽征途模式中完成虚空尖塔地图时,将与尖塔相同,可以通过Sona获得强化主神科技的次数

  • 无尽征途模式得分计算公式优化,现在通过的轮数将对总得分产生更大影响

优化体验
  • 新增全角色在被选中时的动画表现

  • 角色属性面板新增属性改变时的颜色变化

  • 优化任务界面的交互表现效果和任务排序

  • 优化区域调查界面的交互表现、音效和手柄操作体验

  • 筛选界面优化装备默认排序逻辑,新增交互音效

  • 优化战翼模组安装界面的交互表现和手柄操作逻辑

  • 优化主神科技图鉴和强化科技界面的手柄操作逻辑

  • 调整个别任务的多语言翻译以减少任务描述不够清晰的问题

  • 移除手柄在工匠进行分解和使用契约、在商店进行全部出售,以及与之相关的二次确认操作后,焦点会被强制移动至背包第一格的设定

  • 新增角色移动的脚步音效

问题修复
  • 修复任务“武装5个角色,每个角色都装备齐全”的任务实际需要6个角色装备齐全才能完成的问题

  • 修复背包空间没有足够多时,连续领取包含装备的任务奖励时,有可能导致装备领取失败的问题

  • 修复打开战翼模组列表时,点击背包按钮无法立即切换到背包的问题

  • 修复在筛选列表中拖动交换装备位置,会导致仓库内的装备位置互换的问题

  • 修复在筛选列表中取出装备,装备详细信息未正确切换至当前聚焦的装备的问题

  • 修复在筛选状态下,鼠标聚焦至背包装备时,错误地显示存入背包样式的问题

  • 修复在筛选状态下,背包已满的情况下取出装备的提示文本不正确的问题

  • 修复手柄在筛选状态下从最后一行取出整行装备时,焦点会被移动至错误位置的问题

  • 修复区域调查界面内不同调查任务显示的图标不正确的问题

  • 修复虚空尖塔中科技强化成功率为0时,强化效果文本丢失的问题

  • 修复在战斗后和Sona/后勤终端交互时,打开主神科技图鉴会导致界面错误重叠在一起的问题

  • 修复手柄在战斗后交互出现二次确认提示时,按B选“否”会同时触发角色冲刺的问题

  • 修复战斗后和Sona/后勤终端交互时,投掷手雷/释放战术技能/冲刺等操作依然能响应的问题

  • 修复业绩排行榜显示轮数比实际多一轮的问题

  • 修复主神科技3选1界面的科技插槽数量在部分情况下未及时更新的问题

如果你在游玩过程中遇到任何问题,欢迎加入我们的官方讨论社群,在那里你可以和其他玩家一起讨论游戏。

QQ:961696080

Ver 1.0.4

版本日期:2026.11.3

【来源:steam】

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