1. 新增无尽模式。
1.1 解锁条件:解锁任意 3 组不同弹球组的普通难度。
1.2 无尽模式中,可消费赚取的芯片选择初始弹球(最多3个)和挡板技能(最多3个)。
2. 普通关卡调整:
2.1 过关奖励,从原本的随机抽奖,改为不同关卡获得固定种类的奖励——每关都固定获得金币奖励,并根据关卡设定,获得1条固定类型的物品奖励(比如第一关将固定获得弹球三选1)
2.2 关卡的物品奖励,有几率触发暴击,获得1条额外的物品奖励
1. 新增无尽模式。
1.1 解锁条件:解锁任意 3 组不同弹球组的普通难度。
1.2 无尽模式中,可消费赚取的芯片选择初始弹球(最多3个)和挡板技能(最多3个)。
2. 普通关卡调整:
2.1 过关奖励,从原本的随机抽奖,改为不同关卡获得固定种类的奖励——每关都固定获得金币奖励,并根据关卡设定,获得1条固定类型的物品奖励(比如第一关将固定获得弹球三选1)
2.2 关卡的物品奖励,有几率触发暴击,获得1条额外的物品奖励
【来源:steam】