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《RANDOM OF WARS》版本更新 - 0.37 - 战斗AI与玩法机制重构

导语
《RANDOM OF WARS》0.37版重磅更新:全新战斗AI、机器人救援、VIP撤离投票、手雷机制重构!地图编辑器新增缩放与风化装饰,体验更真实战场。立即查看全部改动!
开发工作正全面提速!以下是自10月1日以来《Random Wars》的所有改动。

机器人(Bots)
  • 全新战斗AI:机器人现在会有反应时间,能够点射、利用掩体、在掩体后装弹,并会搜索最后发现你的位置。
  • 它们的精准度取决于距离、你的移动状态以及掩体情况。它们绝不会穿墙或穿过队友射击。
  • 发现敌人时会向附近队友发出警告。
  • 机器人可以被击倒并救起,VIP机器人也不例外。被击倒的机器人若再次受伤或在30秒后将死亡。
  • 机器人会救你:当你被击倒时,呼叫医疗兵,离你最近的空闲队友机器人(60米内)会前来救治你。
  • 被击倒的机器人会掉落武器,复活后会自动捡起。
  • 机器人现在会在全地图巡逻而不是总是前往同一个地点,并且可以开门。
  • 机器人不再会对空射击,也不会在听到枪声后原地罚站。
  • 现在所有人都能看到机器人的枪口火光和后坐力表现。

VIP模式
  • 撤离投票:在拥有两个撤离点的地图上,VIP队伍在热身阶段可以投票选择A点或B点(按F1/F2)。多数票胜出,平局则随机决定。
  • 选定的撤离点会闪烁10秒并显示任务目标。另一个点将被隐藏,不再计入撤离目标。
  • 防守方不会得知选定的撤离点:他们依然能看到两个点。
  • 撤离点现在在3D标记和指南针上以A和B标注。
  • 防守方机器人会在两个撤离点之间分配,且每回合都会在点位周围采取新的防守位置。

游戏性
  • 医疗兵:现在你需要瞄准被击倒的队友(约2米内),且按住按键时视角会被锁定。
  • 被击倒的玩家现在最多可以等待30秒救援(之前为20秒)。
  • 手雷:一旦拉开插销,即使投掷动作被打断,手雷也会爆炸。如果你被击倒或阵亡,手雷会掉落在脚下。投掷过程中无法切换武器。
  • 匕首现在攻击时会带有镜头晃动效果。
  • 积分、经验值和胜利场次仅在队伍中至少有4名真实玩家时计入。少于此人数时,中途离开比赛无惩罚。
  • 访客账号:比赛结束后,系统会引导你创建免费账号以解锁武器和军衔,随后返回标题界面。

地图编辑器
  • 缩放物体:在放置或移动物体时,使用“+”和“-”键可调整大小(x0.25至x4)。按键列表已更新,且尺寸信息会随地图保存。
  • 风化外观:“物体”选项卡新增选项,可在墙上添加藤蔓(带密度滑块)、墙面涂鸦以及地面污垢(均带数量滑块)。藤蔓仅在建筑外侧生长,污垢仅出现在平坦地面,且这些装饰不会阻挡玩家或子弹。
  • 装饰物在圆形菜单中按主题分类(浴室、卧室、厨房、休息室、室外、道具等)。
  • 新增8个物体:垃圾桶、货车、叉车、立柱、2个路障、电缆和污垢堆。
  • 编辑器面板的撤销/重做及选项卡按钮不再过大。

界面与设置
  • 全游戏菜单按钮新增悬停效果。
  • 回合开始时的地图构建特效现在显示为带有细红边的黑色方块。
  • 目标横幅、“开始比赛”、撤离投票及聊天信息现在使用队伍颜色。
  • “你已阵亡”提示现在会在5秒后淡出。
  • 加载界面统一了所有文本的字体。
  • 语音音量:现在能准确调节其他玩家的语音:中间为正常,向左变小,向右变大。该设置已重置为中间值。

修复
  • 加快加载速度:修复了地图在每场比赛开始时重复加载两次的问题。
  • 修复了最大帧率、垂直同步、音量和鼠标灵敏度有时无法生效的问题。
  • 武器拔出动画不再会在低帧率下中途停止。
  • 修复了手雷投掷被击倒打断后,复活无法再次投掷手雷的问题。
  • 提高了专用服务器的稳定性。

【来源:steam】

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