各位玩家,大家好,
第 5 赛季第二阶段将于 11 月 10 日到来,战场将迎来一张全新的步战地图、名为“赌场劫案”的限时活动、全新的战术装备以及武器改动。
以下是本次更新内容的抢先看:
新地图:欧式赌场,一张位于拉斯维加斯大道的步战地图
限时活动:可在“赌场劫案”活动赚取货币来解锁奖励
全新装备:NSW4 卡宾枪、信号干扰器及新型 MRAS 炮车
游戏质量:武器调整、多人游戏排行榜、急速大逃杀模式中的近距离语音聊天以及大逃杀任务清晰度优化
我们在《战地风云 6》中的最新地图将把你的小队投放到一个位于大型欧式度假村内部的夜间步兵专用作战区。交火将从开阔的庭院迅速转移到拥挤的赌场大厅和狭窄的走廊中,破坏效果在其中扮演着核心角色。
炸开可破坏的墙壁来开辟侧翼通道,或者就在漂流河里游玩吧。但要注意头顶,因为巨大的中央高塔可能会轰然倒塌,永久性地改变地图的战况走向。
喜欢类似“地铁行动”那样紧张且反复拉锯的步兵战斗的玩家会在这里找到相似的节奏,并结合《战地风云 6》现代化的战术破坏效果进行更新。
随着劫案活动的开启,此限时活动将在《战地风云 6》和“禁区冲突”中同时上线。被击败的敌人会掉落委托,为你提供在比赛中需完成的额外目标,如占领据点、急救队友以及探索欧式赌场地图。
完成委托将奖励你钞票(活动货币),用于兑换各种外观物品,包括武器套件、载具外观及全新“劫掠面具”士兵外观。领取奖励路径上的所有标准物品还将解锁最后一项挑战,以获得额外完成奖励。请关注我们的专属活动指南以获取完整说明。

本次更新引入三种新工具,以支援角色和为战术交战提供助力。
对于近距离交战,NSW4 卡宾枪提供了快速的操控手感,默认配备亚音速弹药,并拥有一种独特的超音速弹药选项。为了从防御端支援你的小队,可部署的 ADS-17 6GHz(信号干扰器)配备能干扰敌方雷达,并大幅降低敌方玩家共享主动侦察信息的作用范围。在街道上,玩家可以驾驶 M142 MRAS,这是一种高机动卡车,能够在快速、灵活的平台上提供毁灭性的间接火力支援。
继第 5 赛季上线后,我们的团队实装了多次热修,以解决早期的稳定性问题、战斗漏洞以及服务器不一致的情况。我们将继续根据你的反馈分析数据,以优化核心游戏系统。
武器平衡一直是社区谈论的主要话题,且根据我们最近的社区调查,它被列为玩家最希望看到改进的领域之一。我们在此次更新中针对一系列改动,旨在强化不同武器类型的职责定位,并解决高选用率配置的问题。
以下是下一次更新中即将推出的一些改动:
加长弹匣调整:SCW-10 和 KV9 上的大容量加长弹匣将受到操控惩罚。装备加长弹匣应当在持续射击能力和瞬间武器灵活性之间做出明确的权衡。
更多弹匣选项:多种武器类型中引入了额外的弹匣容量和供弹选项,以便玩家在交战节奏上拥有更多灵活性。其中包括一些轻机枪、霰弹枪等。
冷门配件强化:我们计划强化几个历史以来被忽视的枪口和弹匣配件,包括喇叭口弹匣井、易碎弹等,让你在武器工坊中有更多可行且具竞争力的选项。
M44 配件:对于那些喜欢给侧手武器增添风采的玩家,我们正在测试一些备受期待的 M44 定制光学瞄具配件。因为有时候,你就是想给一把手炮装上 8 倍镜来图个乐子。
我们将在即将到来的补丁更新之前,在更新说明中详细分享所有这些改动和调整。
随着第二阶段的到来,我们引入了一套专属的多人游戏排行榜系统,让你能清晰地了解自己在社区中的排名。你将能够在专属的生涯、游戏模式和兵种标签页下浏览排行榜。
排行榜是按赛季划分的,我们还内置了一个专属的赛季筛选器,方便你轻松对比第 5 赛季以来的排名。为了简化统计数据的浏览,我们还专门设计了一个“粘性玩家行”。这确保了你始终能够看到自己在任何类别或赛季中的确切总排名,即使你仍在努力向最高排位冲刺。
第 5 赛季推出了急速大逃杀模式,为我们带来了迄今为止最快、最具侵略性的大逃杀体验。该模式基于更快节奏、更强调近距离交战的特点而打造,随着团队对上线最初几周的游戏数据和玩家反馈进行审视,它已成为我们的主要关注点。
在接下来的补丁中,我们将为急速大逃杀模式加入近距离语音聊天功能。欢迎在功能发布后告诉我们您的想法,我们将继续跟进并根据反馈进行改进,同时不断扩大其在游戏中的应用范围。\\
我们同时还在更新游戏内抬头显示(HUD)和目标文本,让您在混乱的交火中能更轻松地追踪大逃杀委托和任务。本次更新为目标增加了更清晰的计时器、更好的指示器和更显著的通知。我们会在更新前于更新说明中分享更多详情。

继本赛季初引入载具操控与调校改动后,团队一直在密切关注社区讨论和游戏数据。在决定进一步调校前,我们正在追踪所有游戏模式中的载具存活时间、交战胜率以及护甲更换频率。
在音效方面,我们从第 5 赛季前的社区调查中了解到,游戏内音效是导致玩家挫败感的主要原因之一。我们上一次更新中针对脚步声进行了初步改进,虽然目前收到的正面反馈令我们深受鼓舞,但这方面的工作尚未完成。
我们将持续关注大家的反馈,以解决游戏中仍存在的不一致问题。
增强自定义 AI 操控性
构建者在使用 SpawnAIFromAISpawner 生成自定义 Portal 机器人时,现可选择外观变体。现有的六种兵种专属外观现在可单独选择,不再随机分配。
我们还增加了“神印狂兵”作为第七种选择。这种身负血迹和伤痕的士兵首次出现于万圣节体验中,现在可应用于您创建的任何 Portal 体验。
尸变体、阴影、低语者等等,太可怕了!
我们正在为 Portal 添加多种新特效,包括直接取自万圣节《死亡空间》体验中的视觉与音频特效。
使用 NecromorphEffects 可将士兵转变为尸变体。与最初的外观不同,您在 Portal 中不再局限于机器人或特定队伍;您可以自行决定谁会被转变。阴影轮廓(ShadowSilhouette)会将士兵完全变成黑色,既可以与尸变体特效结合使用,也可以单独使用。
我们还开放了多种用于营造幻觉和氛围的音效。构建者可以让特定玩家听到低语声、怪物噪声、超现实的环境嗡嗡声,甚至是虚假的脚步声和枪声。这些声音仅受影响的玩家能听到,从而为玩家特定的警告、幻觉、误导或其他您可以想到的内容带来了新可能。您打算如何惊吓您房间里的玩家?

10 种新画面特效
想进一步改变氛围吗?第 5 赛季增加了 10 种新的画面特效,玩家可以针对个人开启或关闭。
这些特效包括色彩校正、景深、胶片颗粒、电影质感特效、雾气、动态模糊、色调映射、晕影、白平衡,甚至还有来自万圣节体验的统一教标记。
我们还引入了全新 SetScreenEffectParameter 动作,进一步增强自定义能力。这开放了 121 个新参数 供创作者进行实验,让您能够微调数值并控制画面特效的各个部分。
这涉及许多可调参数,而在获得这种控制力的同时,也需要考虑到性能表现。某些参数可能会影响性能,尤其是频繁更改大量参数时。因此,我们鼓励创作者在测试体验时进行实验,并充分利用现有的性能工具。

无论您是在欧式赌场中进行逐室战斗,还是在劫案活动中追击目标,我们都期待看到您的精彩片段。衷心感谢大家持续提供的反馈和漏洞报告。
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战场上见。
//《战地风云》团队
这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断进行开发与更新。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。
【来源:steam】


