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我们每个月都迫不及待地想要重点推荐那些吸引我们眼球,并且有潜力让您在《太空工程师》中的时光变得更加有趣和独特的模组与蓝图。
这是我们十月份的焦点推荐!🤩

欢迎来到 Pelagia。这是一个火山世界,是无数从地底熔岩中新生岛屿的母星。它的海洋覆盖了几乎整个表面,只被少数岛链和群岛陆块打破——因此得名 Pelagia。
一颗直径 500 公里、拥有 10G 重力的巨大类地行星。您是否有足够的技巧和耐心逃脱它的魔爪?噢,空气动力学模组和低温冷冻重生模组也加入其中,为您增添额外的挑战!
用于“Real Orbits”模组的原始星系世界,行星经过调整以防止重力井重叠。您不需要安装 Real Orbits 也能使用此世界。其他行星处于默认位置(据我所知,如有错误请纠正),并已替换为兼容地形改造的变体。
欢迎来到打捞者公会行星 Osara(发音为 O-sara)。它拥有一座名为 Darksun 的地下城市,由打捞者公会建造,作为防御轨道攻击的终极堡垒。进入内部的唯一途径是通过一个地下电车站。

一个用于模块化遭遇系统 (MES) 的遭遇模组。一种昆虫类蜂巢种族 Xel'thar(派系标签 XELT),在太空中和行星大气层中猎杀玩家。每一艘船都是使用原版方块预制的,并带有有机装甲。
欢迎来到破碎天堂 (Shattered Paradise)!筹备已久!此模组使用 MES(模块化遭遇系统)为您带来各种基于行星的遭遇战。此模组难度极高!
专为机甲工程师、SETB 和 AWS 联合兵种活动准备的第一次世界大战堑壕战地图。三个对立的战壕,在无人区设有一座废弃堡垒。冲锋吧,将敌人从这片土地上赶走!
简而言之,竞争性殖民 (Competitive Colonization) 是三维四子棋(连字符真多!)。没有 X 和 O,而是有两个竞争派系:绿色和黄色。每个派系轮流“征服”一颗行星(实际上只是按下给定行星上的一个按钮)。
此模组需要 MES(模块化遭遇系统)。没什么好说的:它会频繁地在周围生成“格洛克摄像头”,你可以摧毁它们,也可以置之不理。

用钻头挖掘隧道或露天矿坑,然后派出平地机。将其安装在漫游车上,开启并驾驶:它能铲平凸起,填平凹陷,留下您的轮式车辆真正可以使用的道路。
每次通行都会从侧面平整道路,并保持其上坡或下坡的坡度,因此山坡依旧是山坡,车辙则会消失。沿同一路线再次行驶,路面会变得更平滑。
每次通行都会从侧面平整道路,并保持其上坡或下坡的坡度,因此山坡依旧是山坡,车辙则会消失。沿同一路线再次行驶,路面会变得更平滑。
机甲建造者 (Mech Builder) 旨在帮助玩家建造机甲而无需担心物流问题。该模组为您处理一切,让您可以专注于定制和创造力。
建造一座工业奥术发电厂:开采稀有燃料,维护其密封,通过模块化布雷顿循环回收热量并存储电力。当密封失效时,请为核心保留一条逃生路线。
连接两个静态网格,使它们共享电力、传送带和终端访问权限,就像两个锁定的连接器一样。网格可以以任何角度和高度放置,间距最大可达 25 米,这是转子、合并块和连接器无法胜任的地方。
两个网格之间的灵活连接:两个相对的耦合装置在一个公共点锁定在一起,并像球形接头一样固定住。网格围绕该点自由转动,但每个方块到该点的距离保持不变——适用于拖车、货车、被拖货物以及任何必须跟随而无需刚性连接的物体。
受《Warfare 3》预告片启发的力场机库门。始终气密。始终显示力场。具有额外的可伸缩“门”纹理,因此可以打开和关闭。
纳米钻探系统可在方块周围的可调工作区内进行任何位置的挖掘和收集,使用一群纳米机器人代替钻头。没有任何东西接触岩石。两个新方块,一个小型网格和一个大型网格,基于长期运行的纳米机器人钻探脚本构建。
添加了一个受动画系列《星际大和号》(宇宙战舰大和号)中出现的护盾启发的护盾。它与 Vanilla+ 和 WeaponCore 兼容。内容:UNCF 波动力场护盾发生器和加米拉斯 Migo-Vezar 护盾发生器。
《太空工程师》的 T2-T5 工业和战斗进程。更高级别需要更多材料和合适的动力或燃料。
一系列磁性板状方块,旨在模仿您构造物的手部。当抓取表面或关闭时,手部会闭合。
这是削弱版:建造昂贵。一个装满纳米机器人的方块,可以自动处理其区域内的所有物体。
一个为《太空工程师》从零开始构建的步入式反应堆核心:一根发光的玻璃柱从您站立的甲板上升起,底座周围有控制台,您可以将其从 1 GW 扩建到 15 GW。该核心以满功率燃烧来自 Nukeguard 聚变动力系统的氘胶囊,或以 60% 的功率燃烧铀锭。
用于 2:1 斜面船体的大型网格机库门。选择 2、4 或 6 个方块的开口高度,并提供标准的地面安装版和反向天花板安装版。每个完整的立柱都会缩回到一个装甲底座单元中。
Akhinnae 帝国的食品、农业和医疗制造。最初的 11 个餐包已发展成为我剧本中的帝国食品生产系统,包括农作物、中间配料、饮料、医疗用品和功能性厨房设备。
你的敌人是赛博格吗?尖耳朵、绿血的马基雅维利主义者?额头起皱的战士?这就是适合你的武器包!受《星际迷航》启发的束能武器,为《太空工程师》从零打造。
《太空工程师》的磁悬浮列车:在节点之间铺设平滑轨道,在网格下方放置悬浮引擎,并像轮式车辆一样从驾驶舱驾驶它——或者让自动驾驶仪在车站之间运行。网络联机尚未经过测试!
单一库存。可扩展的物理存储。没有货柜终端的墙。货柜阵列管理器 (CAM) 是《太空工程师》的模块化货运存储系统。CAM 不会让每个存储方块拥有自己的库存,而是使用 CAM 阵列控制器中的一个真实库存。
为所有 H2 和 O2 储罐添加一个滑块,允许您更改它们的填充水平。滑块仅在启用创意工具时可见。
隆重推出我最新的时尚作品:Tristari 引擎。这款引擎是一个顶级的动力源。不过使用时请注意电力消耗。
这是 CHKN CO 道路标志模组!此模组为您的道路、城镇、基地和高速公路添加了美国和欧洲的道路标志。共有 88 种标志设计,包括限速、停车标志、让路、单行道、逆行、禁止进入、停车、人行横道、道路施工、警告标志等等。
一系列由内部钢板制成的方块!这些方块比普通轻型装甲更轻且更脆弱,重量仅为 3 公斤,完整度 (HP) 为 15 点,而普通轻型装甲重量为 20 公斤,完整度为 100 点。
允许您在任何标志上书写任何字母 (A-Z),最多 24 个字符。

观察您的建筑随着天气积满灰尘和积雪,看到损伤反映在皮肤本身,并看着废弃的残骸生锈和腐烂。动态皮肤系统提供了一个游戏系统,该系统会根据各种标准和上下文动态改变方块的皮肤,旨在实现沉浸式的半现实体验。
跳跃驱动器不再传送您。取而代之的是超级巡航,就像《精英:危险》中的移位驱动器一样:您以高达 100 公里/秒的速度亲自飞行,转向并在您想要的地方脱离。
《太空工程师》的 360° 第一人称合成视觉和战斗 HUD。SVS 没有将信息限制在传统的平面 HUD 上,而是将导航、瞄准、威胁、船舶状态和联系信息置于 3D 空间中飞行员周围。
EarthWorks 为《太空工程师》带来了实操地形作业。挖掘实际的体素材料,搬运它,将其存放在有用的地方,并使用铲子或镐将粗糙的地面平整为更易于操作的斜坡。这是一个早期的公开 ALPHA 版本:手持工具可以使用,但模组仍在进化中。
SkyLink OS。为您船舶和基地提供的触摸屏计算机。支持多人游戏和专用服务器。
此模组会导致玩家在 G 力过大时失去知觉,或者导致飞机损坏。它时刻计算影响网格任何部分的 G 力,并使用高度简化的有限元分析计算每个方块的 G 力极限,以计算您的网格在各种 G 力源下的结构完整性。
《太空工程师》的滑翔机机翼。包括用于助推的定制烟花。非常适合游戏早期的机动性,用于查看遭遇、侦察或获取未知信号。
将您的轨道炮转变为高速地质侦察发射器!OZ 矿石探测器为您的重型和轻型网格轨道炮配备了远程地震侦察能力。将穿透探测器发射到遥远的小行星中,监控实时遥测数据,并自动接收颜色编码的 GPS 航点,详细说明所有发现的矿藏。
当您在重生漫游车/舱和未知信号上放置任何方块时,自动认领它们。不再有合并块或奇怪的问题。
想用新的 DLC 方块更新旧船,但讨厌手动更换每个方块的想法?此模组将使更换方块变得轻而易举!它能立即交换一种方块类型,同时保持旋转和颜色。
这是原版模组的更小版本(665 MB => 4.5 MB),适用于服务器和磁盘空间较小的人。包含 iHacker、iHacker PRO、iHacker PRO MAX、iHacker PRO MAX ULTRA+ 和 iHacker 电池。
此模组充当原版战斗系统与防御护盾模组之间的桥梁。它允许防御护盾模组拦截原版武器发射的所有类型的弹丸,而无需 WeaponCore 模组(否则 WeaponCore 会替换原版战斗系统)。
为您的《太空工程师》脚本提供物理媒介。使用普通数据板保存、携带、复制和加载可编程方块脚本。PBDC 为原版可编程方块(包括其换肤变体)添加了盒式磁带库存和控件。
为起落架添加无线充电选项。
显示系统地图和当前天体。行星矿石扫描:800 米半径,32 米采样。显示检测到的材料、距离和估计深度。
动态跳跃驱动器监控系统。自动监控船舶的跳跃驱动器。实时显示运行状态、充电水平和可用能量。
AutoArm 是我处理《太空工程师》中机械臂的方法,结合了最小的手动设置与可配置的机械臂行为。使用命名的底座和头部方块快速设置机械臂。从一个可编程方块 (PB) 管理同一构造上的多个机械臂。
此脚本检查船舶的重量和向上推进器,向您显示您可以处理多少重力、可以携带多少额外货物,以及在您的大气推进器失去动力之前您可以飞多高。
战斗期间:一位专业、纪律严明的军事副驾驶。空闲时:有点心不在焉,容易感到无聊,与船员有俏皮的互动,并且会因为麦克风没关而感到尴尬。
观察并管理您船舶或基地的电力:电池、太阳能电池板、风力涡轮机、H2 引擎和反应堆。当电池电量不足时,它会开启备用电源(H2 引擎或反应堆)。当电量充足时,它会关闭备用电源。
用于 PvP 的可编程方块战斗脚本。从编译的那一刻起就武装并射击,具有智能的基于威胁的瞄准、不可预测闪避的随机 360 度轨道飞行、更聪明的撤退、防御护盾调制管理器,以及带有真实 3D 投影锁定框的干净 GFXX HUD。
适用于《太空工程师》可编程方块的可配置 LCD 和驾驶舱仪表盘脚本。HELM 将 LCD 和驾驶舱表面转变为遥测仪表盘。在可编程方块的自定义数据中定义屏幕、面板、仪表、颜色和方块绑定。
Inventory Plus 是一个轻量级、性能优化的库存管理脚本,可自动对物品进行排序,学习自定义物品分类,并将实时状态数据输出到 LCD 屏幕。
SAC - 系统自动化协调器。版本 0.6.0 | 《太空工程师》可编程方块脚本。高性能库存、生产和物流自动化。

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