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《阿尔比恩OL》龙焰补丁4号

导语
鼠标中键侧键终于可绑定,龙蛋掉落规则重做!高阶龙之圣域掉率提升300%,低阶降低66%,挑战高阶更划算。斧、锤、神圣法杖等多武器平衡调整,治疗药水削弱,恐熊坐骑加强。安卓/iOS移动端多项修复。现在就来体验全新版本!
龙焰补丁4号 - 版本号 32.040.1 - 2026年11月2日

按键绑定改动

传闻是真的。现在可以绑定鼠标中键和侧键了。

此外,热键现在绑定的是按键的物理位置,而不是与之关联的字母或符号。这意味着更改键盘布局时,所有已分配的热键仍保持在键盘上的相同位置。
  • 当前启用的按键配置方案里的键位将基本保持不变
  • 此补丁后,某些键盘布局的默认按键绑定位置可能会发生变化
  • 创建或重置键位绑定配置文件时,将根据美式英语 QWERTY 键盘布局应用新的默认键位绑定位置
  • 请注意,在 Linux 上,按键绑定始终基于 QWERTY 键盘布局
再次强调,鼠标中键和侧键现在都可以绑定了!

龙之圣域改动

我们现在已经有了一些时间来观察龙之圣域中的战利品掉落率,并且随着PvE调整以及玩家对战斗越来越熟悉,我们决定在此进行一些调整。

说到“目标物品”——火翼幼龙蛋——数量并未完全达到我们的预期。虽然我们很高兴这些物品开始更加稳定地掉落,但我们也认为,目前的战利品分配对更高难度的奖励还不够。

我们希望玩家觉得获取龙蛋是可以实现的,但不希望最高效的方式是选择最低等阶的龙之圣域。因此,我们将火翼幼龙蛋的总体掉落概率提高了约40%,但将总体掉落分布会向更高等阶倾斜。简而言之,这意味着等阶8的掉落几率提高了300%,等阶7基本保持不变,而等阶6则减少了约66%。

其意图是,获得这些物品最高效的方式,无疑是游玩更高等阶。理想情况下,像龙之圣域这样的团队副本应鼓励玩家在较低等阶熟悉地下城,并在他们成长到能够有实力且经济地完成的最高难度时给予奖励。

此更改仅影响龙之圣域中的龙蛋,不影响其中的其他战利品。
  • 调整了巨龙掉落火翼幼龙蛋的概率
    • 等阶6的巨龙:概率较低
    • 等阶7的巨龙:无变化
    • 等阶8的巨龙:概率显著提高
  • 改善了龙之圣域中箭头标记的可读性和可见度
  • Azaryon 的利爪横扫攻击新增了减益描述 ,并且其说明文本的持续时间已从 3 秒延长至 6 秒,以便更易于阅读
野怪改动
  • 灵魂编织者
    • 昏睡精华技能现在有1.5秒的命中延迟,并显示指示区域
    • 龙之圣域中的睡眠持续时间:2秒 → 4秒(远古之地不变)
    • 法球半径:1米 → 0.75米
  • 大型远古之地中所有首领的生命值降低40%
  • 两到三个玩家组成团队的远古之地中,野怪生命值提高了10%
  • 巨龙造成的直接伤害现在无法被反弹
其他改动
  • 两到三个玩家组成团队的远古之地中,宝箱中获得的战利品减少了约10%
  • 在探索类别中新增了阿尔比恩日志任务:‘骑乘火翼幼龙’
  • 优化天赋罗盘专长节点
  • 阿尔比恩的建筑承包商扩建了征服者大厅。
战斗数值平衡改动

斧

血腥收割的流血跳伤速度略有加快,但由于增加了一次次数,总持续时间现在稍微延长了。此外,每次伤害略有降低,但总伤害显著提高。
  • 血腥收割(赤炎镰刀)
    • 第二次挥击跳伤次数:3 → 4(每1秒 → 每0.75秒)
    • 第二次挥击持续伤害总时长:2秒 → 2.25秒
    • 第二次挥击对血量高于 40% 目标的总伤害:141 → 168
    • 第二次挥击对血量低于 40% 目标的总伤害:255 → 296
锤子

守林木桩的施法时间已大幅缩短。现在它不仅会让人感觉响应速度快得多,也会显得不那么容易被预判。
  • 撞击地面(守林木桩)
    • 施放时间:0.4秒 → 0.2秒
神圣法杖

崇高防护现在拥有更大的护盾,不仅能吸收更多爆发伤害,还能更频繁地持续存在,以配合范围治疗连招。
  • 崇高防护(崇高法杖)
    • 护盾:456.3 → 500
锤杖

该光环的穿透效果现已加入缺失的范围增幅效果(伤害部分此前已经存在)。
  • 风暴之眼(恐惧风暴君主)
    • 添加了此前缺失的范围增幅效果
铁头棒

震荡连击的前两段连击现在可施加叠加减速,以此巩固它在辅助型和坦克型铁头棒里作为控制手段的清晰定位。
  • 震荡连击(所有铁头棒)
    • 第一段与第二段攻击现在也会减速:8%,持续3秒(可叠加两次)
    • 硬直时间:0.3秒 → 0.25秒
幻形者法杖

邪恶扫击对野怪的处决伤害设有上限,原本是为了防止玩家用该机制逃课击杀首领,但旧上限数值限制过死。该上限现已显著提高,以改善其PvE表现。
  • 邪恶扫击(潜行者法杖)
    • 对野怪最大处决伤害:150 → 300
剑

使用阔刃大剑的冲锋穿过目标时造成的伤害已提高,毕竟费心思调整走位打出完整贯穿效果,本就该获得足够可观的回报!
  • 冲锋(阔刃大剑)
    • 穿越伤害:66% → 100%
开天裂地斩的鼓舞光环伤害已提高,用以奖励更有技巧的打法(前提是队友能够抓住机会利用该效果)。
  • 开天裂地斩(拥王阔刃大剑)
    • 光环伤害加成:20% → 30%
副手物品

我们已将蓝焰火炬的基础数值降低至与怨灵之链一致。能量惩罚与控制抗性降低这两个负面效果性质相近,玩家都能通过同类手段有效抵消。蓝焰火炬的物品强度上限可以更高,因此其最高强度仍略高于怨灵之链。 
  • 蓝焰火炬
    • 额外伤害和治疗:0.0177 → 0.0161
头盔

寂静的冷却时间已缩短,鼓励其作为打断技能或连招组件的使用(例如现在与趋死极点等技能的冷却时间一致)。
  • 寂静(恶魔头盔)
    • 冷却时间:25秒 → 20秒
鞋子

战争狂潮现在持续时间更长,从而延长控制免疫效果的持续时间并增加总移动距离,鼓励玩家在对抗控制技能较多的敌人阵容时使用它。 
  • 战争狂潮(守墓人长靴)
    • 持续时间:5秒 → 6秒
  • 腐烂地面(邪教徒便鞋)
    • 添加此前缺失的范围增幅效果
药水

生命值药水在所有等阶的治疗值均已降低,高等阶的降幅更为显著。由于基础生命值提升、觉醒武器的防御属性、更高的物品强度上限以及新增的走私者披风,导致他们的治疗量过高。采用防御型构筑时,所有这些因素都会叠加,带来过高的收益,因此进行了小幅削减。治疗药水应保持强力,而纯防御向单人配装的坦度会小幅下降。
  • 治疗药水
    • 物品强度500:7% → 6%
    • 物品强度600:10% → 9%
    • 物品强度700:13% → 12%
    • 物品强度800:16% → 14%
    • 物品强度900:18% → 16%
    • 物品强度1000:20% → 18%
    • 物品强度1100:22% → 19.5%
    • 物品强度1200:24% → 21%
生命守护药水的最大范围已显著提高,使远程辅助在团队PvP中能够更有效地使用它。
  • 生命守护药水
    • 距离:11米 → 14米
坐骑

大角公羊的被动技能增加了一层,因此只要你连续12秒不受打断,就能飞速冲刺!
  • 冲锋驰骋(大角公羊和精英大角公羊)
    • 每层移动速度加成:15% → 10%
    • 现在最多可叠加两次(最大速度加成:15% → 20%)
恐熊一直以来价格太高,以至于从来没人认真考虑选用。这项改动旨在提升该坐骑的基础性能,让它即便价格不菲,也值得纳入考量。
  • 配鞍恐熊
    • 基础移动速度:50% → 85%
    • 疾驰移动速度:90% → 85%
    • 新的被动效果:飞奔
      • 受到伤害后,移动速度提高40%,持续4秒
      •  冷却时间:8秒
修正

技能修正:
  • 血腥祭礼(恶魔之牙):修正技能悬浮提示内错误的施放距离
  • 爆燃(屠龙者兜帽):修复技能描述中错误的冷却时间
  • 弩炮支援(皇家头盔):修复了受影响目标下方错误显示的减速视觉特效
其他修正:
  • [移动端] 修复了查看背包中的装备时可能意外装备或卸下物品的问题
  • [移动端] 修复了尝试在迷你地图上放置地图标记时可能打开区域地图的问题
  • [移动端] 修正了单次点击可能被误判为双击的问题
  • [移动端] 修正了无法从老白化身中采集的问题
  • [iOS] 修正了将应用最小化后返回时音频消失的问题
  • [控制器] 修正在倒地时“打开聊天”选项未能正常运作的问题

【来源:steam】

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