龙焰补丁4号 - 版本号 32.040.1 - 2026年11月2日
按键绑定改动
传闻是真的。现在可以绑定鼠标中键和侧键了。
此外,热键现在绑定的是按键的物理位置,而不是与之关联的字母或符号。这意味着更改键盘布局时,所有已分配的热键仍保持在键盘上的相同位置。
- 当前启用的按键配置方案里的键位将基本保持不变
- 此补丁后,某些键盘布局的默认按键绑定位置可能会发生变化
- 创建或重置键位绑定配置文件时,将根据美式英语 QWERTY 键盘布局应用新的默认键位绑定位置
- 请注意,在 Linux 上,按键绑定始终基于 QWERTY 键盘布局
龙之圣域改动
我们现在已经有了一些时间来观察龙之圣域中的战利品掉落率,并且随着PvE调整以及玩家对战斗越来越熟悉,我们决定在此进行一些调整。
说到“目标物品”——火翼幼龙蛋——数量并未完全达到我们的预期。虽然我们很高兴这些物品开始更加稳定地掉落,但我们也认为,目前的战利品分配对更高难度的奖励还不够。
我们希望玩家觉得获取龙蛋是可以实现的,但不希望最高效的方式是选择最低等阶的龙之圣域。因此,我们将火翼幼龙蛋的总体掉落概率提高了约40%,但将总体掉落分布会向更高等阶倾斜。简而言之,这意味着等阶8的掉落几率提高了300%,等阶7基本保持不变,而等阶6则减少了约66%。
其意图是,获得这些物品最高效的方式,无疑是游玩更高等阶。理想情况下,像龙之圣域这样的团队副本应鼓励玩家在较低等阶熟悉地下城,并在他们成长到能够有实力且经济地完成的最高难度时给予奖励。
此更改仅影响龙之圣域中的龙蛋,不影响其中的其他战利品。
- 调整了巨龙掉落火翼幼龙蛋的概率
- 等阶6的巨龙:概率较低
- 等阶7的巨龙:无变化
- 等阶8的巨龙:概率显著提高
- 改善了龙之圣域中箭头标记的可读性和可见度
- Azaryon 的利爪横扫攻击新增了减益描述 ,并且其说明文本的持续时间已从 3 秒延长至 6 秒,以便更易于阅读
野怪改动
- 灵魂编织者
- 昏睡精华技能现在有1.5秒的命中延迟,并显示指示区域
- 龙之圣域中的睡眠持续时间:2秒 → 4秒(远古之地不变)
- 法球半径:1米 → 0.75米
- 大型远古之地中所有首领的生命值降低40%
- 两到三个玩家组成团队的远古之地中,野怪生命值提高了10%
- 巨龙造成的直接伤害现在无法被反弹
其他改动
- 两到三个玩家组成团队的远古之地中,宝箱中获得的战利品减少了约10%
- 在探索类别中新增了阿尔比恩日志任务:‘骑乘火翼幼龙’
- 优化天赋罗盘专长节点
- 阿尔比恩的建筑承包商扩建了征服者大厅。
战斗数值平衡改动
斧
血腥收割的流血跳伤速度略有加快,但由于增加了一次次数,总持续时间现在稍微延长了。此外,每次伤害略有降低,但总伤害显著提高。
- 血腥收割(赤炎镰刀)
- 第二次挥击跳伤次数:3 → 4(每1秒 → 每0.75秒)
- 第二次挥击持续伤害总时长:2秒 → 2.25秒
- 第二次挥击对血量高于 40% 目标的总伤害:141 → 168
- 第二次挥击对血量低于 40% 目标的总伤害:255 → 296
守林木桩的施法时间已大幅缩短。现在它不仅会让人感觉响应速度快得多,也会显得不那么容易被预判。
- 撞击地面(守林木桩)
- 施放时间:0.4秒 → 0.2秒
崇高防护现在拥有更大的护盾,不仅能吸收更多爆发伤害,还能更频繁地持续存在,以配合范围治疗连招。
- 崇高防护(崇高法杖)
- 护盾:456.3 → 500
该光环的穿透效果现已加入缺失的范围增幅效果(伤害部分此前已经存在)。
- 风暴之眼(恐惧风暴君主)
- 添加了此前缺失的范围增幅效果
震荡连击的前两段连击现在可施加叠加减速,以此巩固它在辅助型和坦克型铁头棒里作为控制手段的清晰定位。
- 震荡连击(所有铁头棒)
- 第一段与第二段攻击现在也会减速:8%,持续3秒(可叠加两次)
- 硬直时间:0.3秒 → 0.25秒
邪恶扫击对野怪的处决伤害设有上限,原本是为了防止玩家用该机制逃课击杀首领,但旧上限数值限制过死。该上限现已显著提高,以改善其PvE表现。
- 邪恶扫击(潜行者法杖)
- 对野怪最大处决伤害:150 → 300
使用阔刃大剑的冲锋穿过目标时造成的伤害已提高,毕竟费心思调整走位打出完整贯穿效果,本就该获得足够可观的回报!
- 冲锋(阔刃大剑)
- 穿越伤害:66% → 100%
- 开天裂地斩(拥王阔刃大剑)
- 光环伤害加成:20% → 30%
我们已将蓝焰火炬的基础数值降低至与怨灵之链一致。能量惩罚与控制抗性降低这两个负面效果性质相近,玩家都能通过同类手段有效抵消。蓝焰火炬的物品强度上限可以更高,因此其最高强度仍略高于怨灵之链。
- 蓝焰火炬
- 额外伤害和治疗:0.0177 → 0.0161
寂静的冷却时间已缩短,鼓励其作为打断技能或连招组件的使用(例如现在与趋死极点等技能的冷却时间一致)。
- 寂静(恶魔头盔)
- 冷却时间:25秒 → 20秒
战争狂潮现在持续时间更长,从而延长控制免疫效果的持续时间并增加总移动距离,鼓励玩家在对抗控制技能较多的敌人阵容时使用它。
- 战争狂潮(守墓人长靴)
- 持续时间:5秒 → 6秒
- 腐烂地面(邪教徒便鞋)
- 添加此前缺失的范围增幅效果
生命值药水在所有等阶的治疗值均已降低,高等阶的降幅更为显著。由于基础生命值提升、觉醒武器的防御属性、更高的物品强度上限以及新增的走私者披风,导致他们的治疗量过高。采用防御型构筑时,所有这些因素都会叠加,带来过高的收益,因此进行了小幅削减。治疗药水应保持强力,而纯防御向单人配装的坦度会小幅下降。
- 治疗药水
- 物品强度500:7% → 6%
- 物品强度600:10% → 9%
- 物品强度700:13% → 12%
- 物品强度800:16% → 14%
- 物品强度900:18% → 16%
- 物品强度1000:20% → 18%
- 物品强度1100:22% → 19.5%
- 物品强度1200:24% → 21%
- 生命守护药水
- 距离:11米 → 14米
大角公羊的被动技能增加了一层,因此只要你连续12秒不受打断,就能飞速冲刺!
- 冲锋驰骋(大角公羊和精英大角公羊)
- 每层移动速度加成:15% → 10%
- 现在最多可叠加两次(最大速度加成:15% → 20%)
- 配鞍恐熊
- 基础移动速度:50% → 85%
- 疾驰移动速度:90% → 85%
- 新的被动效果:飞奔
- 受到伤害后,移动速度提高40%,持续4秒
- 冷却时间:8秒
修正
技能修正:
- 血腥祭礼(恶魔之牙):修正技能悬浮提示内错误的施放距离
- 爆燃(屠龙者兜帽):修复技能描述中错误的冷却时间
- 弩炮支援(皇家头盔):修复了受影响目标下方错误显示的减速视觉特效
- [移动端] 修复了查看背包中的装备时可能意外装备或卸下物品的问题
- [移动端] 修复了尝试在迷你地图上放置地图标记时可能打开区域地图的问题
- [移动端] 修正了单次点击可能被误判为双击的问题
- [移动端] 修正了无法从老白化身中采集的问题
- [iOS] 修正了将应用最小化后返回时音频消失的问题
- [控制器] 修正在倒地时“打开聊天”选项未能正常运作的问题
【来源:steam】


