《Within the Cosmos》版本更新 - v2.1.1 - 修复贝里斯II库存丢失问题
《Within the Cosmos》v2.1.1更新:修复贝里斯II库存丢失问题,新增西班牙语和法语本地化,优化游戏玩法与错误修复。立即查看完整更新日志!
大家好!距离上一次重大更新(v2.1版)已经过去一个多月了。希望大家喜欢那次更新中包含的新内容和修复。
今天的更新标志着游戏的一个重要里程碑,因为在过去的几个月里,我一直在努力为《Within the Cosmos》添加本地化内容。在这次更新中,你会发现西班牙语和法语本地化!虽然我很想翻译成更多语言,但这些是我自己做的,因为这是我唯一会说的其他语言。
除此之外,我还修复了许多错误,并改进了各种游戏玩法元素。
以下是完整的更新日志:
添加了西班牙语和法语本地化。
解决了在贝里斯II进入通讯中心时可能清空库存的罕见问题。
修复了某些对话场景中的光标手柄问题。
更正了UESA首相对话文本与语音不匹配的问题。
编辑了UESA首相和启蒙领袖通过通讯联系玩家时的语音。
调整了语音通讯UI的大小。
修复了支线任务的路点问题。
优化了支线任务的进度。
修复了角色创建时标记技能加成未正确更新的问题。
改进和优化了手柄控制。
支线任务现在在满足特定条件时会失败。
添加了目标UI在10秒后淡出或无限期停留在屏幕上的选项。
修复了‘武器箱’错误打开的问题。
调整了克罗诺斯附近一个屏幕的扭曲宽高比。
修复了贝里斯II部分墙面网格的UV问题。
调整了抑制器的掉落率。
修复了珍珠城一个墙面网格的纹理错误。
修复了冲刺时无法使用‘复仇者’武器瞄准的问题。
修复了菜单中某些文本字符显示错误字形的问题。
修正了乌鸦士兵的错误士兵名称。
修复了与塞拉对话时的手柄问题。
修复了玩家靠近时某些启蒙士兵的瞄准问题。
修复了‘输入中...’提示的文本消息UI对齐问题。
修复了‘刀刃’武器的工具提示,现在正确列出其与近战技能的关联。
修复了阿米斯科技总部计算机终端中的拼写错误。
修复了新避风港终端中缺失的文本。
将强盗敌人名称从‘安卓’更正为‘强盗’。
更新了手柄输入UI以准确反映更改。
洞穴背景音乐现在受音乐音量滑块影响。
洞穴环境音现在受环境音量滑块影响。
将粉碎机重装效果添加到音效音量滑块。
将技能降低音效添加到音效音量滑块。
添加了缺失的‘存储设施’位置触发器。
在地堡的开放区域添加了终端。
警长安德森的计算机现在需要黑客技能。
如果玩家没有相应的软件,则移除装备径向菜单中的‘夜视’UI。
修复了当物品放置顺序错误时,径向装备菜单不允许玩家装备/使用物品的问题。
感谢你们每一个人相信这个项目并支持我。《Within the Cosmos》还有更多内容即将到来,我期待在时机成熟时与大家分享接下来的内容!❤️
- debdev




