腾讯用米老鼠案例回应索尼对《荒野起源》抄袭指控:角色知名度不等于拥有商标权
腾讯用米老鼠案例回应索尼抄袭指控,强调角色知名度不等于商标权!《荒野起源》与《地平线》版权争议升级,法律攻防细节曝光。
近日,腾讯为其即将推出的动作冒险游戏《荒野起源》(Mortilum Light)陷入的一场版权争议作出公开回应。面对索尼互动娱乐对其“抄袭《地平线》系列”的指控,腾讯在最新提交的法律文件中展开强硬辩护,并罕见引用了迪士尼经典形象“米老鼠”的商标案例,试图打破索尼方面的诉讼攻势。

左边为《荒野起源》女主,右边为地平线女主
这场风波始于今年早些时候,索尼方面声称,《荒野起源》在角色设计、世界观设定及玩法机制上与旗下热门作品《地平线:零之曙光》存在高度相似性,涉嫌侵犯其知识产权。而腾讯则坚决否认相关指控,并指出索尼试图通过法律手段垄断某种游戏类型的通用惯例。
在10月29日提交给美国法院的一份动议中,腾讯再次强调,索尼所提出的侵权行为大多尚未发生,甚至可能永远不会出现,因此案件本身缺乏足够的审理成熟度。此外,腾讯还进一步澄清,公司内部高管或开发人员并未出席2024年3月于旧金山举行的任何项目推介会,诉讼对象存在根本性错误。
《地平线》女主角埃洛伊(Aloy)
尤其值得关注的是,腾讯在此次抗辩中引入了一个颇具颠覆性的论点——关于游戏角色外观是否能构成商标权的问题。针对索尼对《地平线》女主角埃洛伊(Aloy)形象的商标主张,腾讯明确表示:
“知名度不等于商标权。一个角色在玩家群体中的辨识度,并不能自动赋予其作为商品来源标识的法律地位。”

为了增强说服力,腾讯甚至援引了广为人知的“米老鼠”形象作为佐证:
“即便米老鼠在全球范围内拥有极高辨识度,但其不同版本的形象并未被统一注册为单一商标。迪士尼多年来分别注册了多个外观各异的米老鼠形象,这才是合法保护的做法。”
腾讯借此指出,索尼对于埃洛伊外观的描述既模糊又多变,远未达到可作为稳定商标使用的标准。只有当某一角色形象在游戏之外持续、明确地作为品牌标识使用时,才有可能获得商标法的认可。
目前,该案件已进入关键阶段。由于原定主审法官的日程冲突,原计划于2025年底召开的禁令听证会已推迟至2026年1月15日举行。与此同时,外界也注意到,《荒野起源》在Steam平台上的宣传页面已经低调处理,不少视觉素材在诉讼曝光后进行了调整和替换。



