·手柄篇 :
三家的手柄造型上可谓各有千秋,不同流派和风格,带给玩家的丰富多彩的游戏体♂验。

HTC VIVE的手柄上有和头显类似的复眼纹路,头部环状,手握部分正面是圆盘控制键,反面有扳机,提供射击等动作。

OCULUS TOUCH手柄能够追踪手腕和手臂的移动,增强了交互体验,除了摇杆和按键,还多了个用于抓握的手环,TOUCH手柄的追踪能力强并且造型让人耳目一新。

PSVR的摇杆造型实在有点羞羞,上端球形结构加上下端的圆柱体,鲜艳的球体色彩也像极了情趣用品,也许会大受女性玩家的喜爱。

·总结篇:
HTC VIVE的高价格和沉浸式体验使它区别于其他VR设备不能单论美丑的看待它,这款设备在目前市场上本身的地位就意味着高大上,也许与其从眼镜的外观评判它的造型缺陷,更应该把它看作一个科技发展的新事物。

HTC VIVE观感图:

OCULUS没有HTC VIVE的最强体验,没有PSVR聪明的设计美学,外形上中规中矩地接近现代电子产品的造型,平面、有棱有角,挑不出毛病也说不上独特的一款。

OCULUS RIFT佩戴效果:

总体来说PSVR是一款造型温柔不失逼格的VR设备,相信颜控们不会失望,如果你是索尼粉身兼VR粉更不能错过PSVR这款性价比极高的产品。

PSVR的整体佩戴效果:

目前,VR正朝着普及和不断地技术突破迈进,希望在注重游戏体验的同时,造型设计能够更加灵活和人性化。玩家在体验游戏的同时也许正被许多人围观着,有一个美观的VR头盔对于玩家而言也是一种需求。

【编辑:李狗蛋】

