X14康诺顿在评分不高的情况下,同时兼顾组、三、扣、防四项能力,是很不错的压分型球员。总结下20版康诺顿的经理模式强度:
经理T3档发牌员/T2档副射手/T2档副攻手,强度类似历史普博和历史朗佐.鲍尔
作为发牌员,发牌比较听话,护球能力不错,外线单防能力在线但没有抢断能力,防守篮板不错但内防很差
作为射手/副攻手,三分和中投倾向果断,准度就是副射手水平;会叫挡拆,阵地战会有加戏硬解戏份,突破能力不够稳定;追防表现尚可但模型偏小
4突解锁护球大师、死亡缠绕,控球93,可以在超巨段位作为发牌员、副攻手启用
5突解锁大量进攻徽章和挡拆躲闪者完成小质变,控球98,可以在名人堂段位作为发牌员、副攻手混子
6突解锁所有徽章,主要是提升数值,但没有大质变
7突升级关键银色投射和防守徽章,同时有了突破隔扣能力和107三分,大质变,可以在名人堂段位作为发牌员、副攻手、副射手挂件
接下来我们不光聊主观感受,还会结合灰度服实战测试、正式服经理环境、数据倾向来详细测评
1实战表现进攻能力康诺顿能跑三分战术,打老鹰Q52PIN是中投,三分倾向比较果断,中投倾向则低很多。和竞品普博相比,投篮徽章差一个银神射手、多一个进入节奏,三分数值差不多,但较慢的投篮包限制了康诺顿的主射稳定性,一般都更建议作为副射手,45的触球倾向可以搭配大部分三分攻坚启动器


投篮包有点慢
由于会叫挡拆,康诺顿阵地战也会有一定持球硬解戏份。虽然有运球好手以及优秀的终结能力,但实战里倒没有什么亮眼的突破效果,运球和终结都是埋头强突,在本身模型并不大的情况下,基本只能靠数值去欺负一些防守漏勺,不能太指望靠他做核心硬解点

突破就是硬推强起

快攻等简单终结很硬
组织能力各发牌倾向都属于听话类型,少部分情况下会有在内线有大空位时直接突破打断,整体倾向很好,能打篮网队战术发牌
109的控球+铜护球大师徽章都给到位,运球习惯是以不易自己运丢球的胯下运球为主,偶尔有一些迟疑步运球。和竞品比较来看,康诺顿比历史普博控球更好,比历史鲍尔多出护球大师和更好的运球动作,护球能力在同评分下已经是优秀水平

FLOPPY发牌

打断战术直接杀内线,挤出空间居然打铁
防守能力外防徽章数量不如历史普博和历史鲍尔,但少的徽章基本无关痛痒,反而康诺顿银色挡拆躲闪者、防守干扰的徽章质量还更好
数值方面,关键的横移、外防、速度都在110起步,还有一手防守篮板,正好符合2/3号位追防射手的需求,不过较小的模型在实战力给干扰的范围也不大;其他防守数值就很差了,毫无力量、抢断和内防能力,以发牌和主力单防点的要求来说就不太够看了,很容易被打内线假球


小模型绕过挡拆后基本给不到干扰

内线护筐能力差

被直接挤到身后扣篮
2购买建议康诺顿和历史普博、历史鲍尔可以放到一起说,康诺顿的综合能力要更强一些,都属于纯强度没太大亮点、但有低评分这个核心优势(【19版考德威尔.普博 经理模式测评】、【20版朗佐.鲍尔 经理模式测评】)
从发牌员角度来看,康诺顿的护球和终结能力更好,外防数值徽章到位、发牌比较听话,发牌基本盘有了,但缺抢断和内防能力来提升到更高强度。考虑到5/6突徽章基本毕业的情况下,评分还能压到100以下,就算到7突,压特训后也依然是低分球员,在评分高点的阵容里可能强度一般,但在极致压分阵容里就挺不错的,可以当作超低评分版的斯普雷维尔、威尔克斯用,定位找对了,用着才不烧心
从副射手/副攻手角度看,康诺顿基本准度和追防能力都有,但老鹰跑中投、投篮包慢、模型小、又没有加分项,还需要满突使用,就没有一定要选他的理由了,毕竟5突起步的05汉密尔顿、猛龙铁林等大山还压在头上呢
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