修复了一个 bug:教学提示卡在 1.4.10 里实际只在屏幕上停留一两帧——上一版说「很多玩家看不到引导」,根子在这里,当时修的开关没治好显示时长。抱歉,这次真正修好了。
教学提示相关的一批问题:选卡后返回时卡片残留、死亡结算页卡片跨局不消失、部分情况下该补的提示永远不补,均已修复。
修复了一个 bug:成群刷出时被降级的个体错误保留了降级前的血量与攻击,个别小怪因此莫名耐打。
修复了一个 bug:巨钳鮟的转向被渲染覆写,几乎永远把正面朝向您,正面减伤因此全程生效、绕后攻击形同虚设。现在它的转向遵循正常行为逻辑,侧翼战术有效。
修复了一个 bug:漩涡眸的引力拖拽方向反了,会把您推开而不是拽向它。
修复了一个 bug:熄灯潜行时敌人本应朝您最后出现的位置开火,却仍能实时追踪您。
修复了一个 bug:熄灭之核会高频无规律闪烁。
修复了一个 bug:较深巨物入场时的「睁眼」亮点固定在屏幕中央、与头部位置脱开。
修复了一个 bug:高分屏(150% 缩放等)下热泉特效明显偏小。
修复了一个 bug:光效自动降档后即使机器跑得动也不会再升回来,只有重启游戏才能恢复。现在每次开局或改动画质/光效设置都会重新给一次升档机会。
修复了调整音量或切换静音时的爆音。
修复了一个 bug:终局抉择屏切换语言后文案不刷新。
修复了一个 bug:死亡转场的短暂窗口内退回标题,可能留下一个能「继续下潜」的死局存档;「继续下潜」按钮偶尔点击无反应的问题也已修复。
修复了一个 bug:进化收集类成就会因试炼的预置强化而误点亮。
修复了一个 bug:许可页顶部曾显示一行技术性文本。
手柄修复:怎么玩/许可页等标题面板现在可用手柄焦点导航正常操作;修复了在若干面板打开时隔着面板直接开局的问题。
多语言修正:进化消耗行曾在 22 种语言中把「+2」错位显示为「+35」;图鉴配方页部分文本未走翻译管线;若干语言的语气已统一。
【性能与稳健性】
渲染热路径减少了逐帧内存分配与缓存搬运;修复了多开/云同步期间双机存档数据可能互相覆盖的问题。
【云存档冲突处理(新增)】
若云存档的时间戳来自一台时钟不准的设备(显示为未来时间),启动时会弹出面板,让您在「使用云端进度」和「保留本机进度」之间明确选择,不再静默把新进度退回旧档。Esc/手柄 B/刷新可暂时搁置,下次启动会再问。
【给老玩家的话】 为确保教学修复对每个人都生效,更新后教学提示会重新出现一轮,掌握对应操作后即不再显示。若还有看不懂或觉得烦的地方,欢迎在社区或评测区告诉我们,每条都会看。
【来源:steam】


