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《Ancient Cities 古城》后续规划:多资源存储设施

导语
《Ancient Cities 古城》全新多资源存储设施上线!支持混合存放、容量自由调节,长屋与仓库功能升级,即将登陆Steam,抢先了解后续规划!
多资源存储设施

你们当中的许多人一直都在期待这个功能:一个可以将多种资源存放在一起的地方,而无需为每种资源单独准备一个存储设施。

我们终于实现了它。多资源存储设施现已成为现实。

多资源存储设施允许你在同一个室外区域或指定的建筑内共同存放不同的物资。你可以选择每个存储设施所接受的资源类型,这样你就可以将建筑材料汇集在工程项目附近,或者将日常用品存放在人们生活和工作的地方附近。

建筑原有的职能保持不变。长屋(longhouse)可以在容纳居民的同时存放合适的物资,石制仓库(stone storehouse)可以接收多种资源,而高脚仓库(raised storehouse)则可以将不同的食物存放在一起。共享存储并不意味着拥有无限容量,也不代表每个建筑都能接收所有资源。

新增的容量滑块还可以让你控制每堆资源的库存量,从 10% 到 100% 不等。将其设置为 50% 会将每堆资源的容量限制在其正常容量的一半。它不会为特定资源预留一半的存储空间,降低限制也不会删除已存储的任何物品。

你可以在 Patreon 上免费阅读开发日志,了解更多详情。

即将登陆 Steam

白银和黄金赞助者已经可以抢先体验包含多资源存储设施和容量滑块功能的测试版本。这些功能也将成为未来 Steam 公开更新的一部分。

后续规划

随着这些存储机制的改变,更多的改进也在路上了。我们将在接下来的预览中分享更多相关信息。

更多消息,敬请期待!

【来源:steam】

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